الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

تصميم لعبة

مغلق
بدأه autruja في 17 أبريل 2003 · 3 رد · 3,063 مشاهدة · في هندسة البرمجيات
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم

في الحقيقة كلفت في أحد المساقات بعمل لعبة (المزارع)..

فكرة هذه اللعبة تقوم على مبدأ أن المزارع يتعرض لهجوم من الأعداء و عليه أن يقوم بقتلهم و يزيد رصيده كلما قتل الأعداء....

البرنامج كان جيد و لكن الجزء الصعب هو كيف يمكن للأعداء أن يظهروا ثم يختفوا و تتغير أماكنهم في كل مرة..

قمت بإستخدام ()sleep و لكنه قام بتأخير كل البرنامج و ليس تأخير ظهور الأعداء , فهل أجد فكرة أخرى عند أحدكم .

(استخدمت برنامج ++C فيجوال)

و السلام عليكم

#2

اخي العزير

اذا افترضنا بأنك تبرمج لعبة ذات بعدين 2D Game فيمكنك استخدام تقنية الأشباح او الممثلون sprit حيث تتم عملية رسم الممثل بصورة مستقلة عن الخلفية background .

انصحك بقراءة كتاب الأستاذ المتميز عبدالناصر الكعبي

أسم الكتاب "برمجة الأبعاد الثنائية و الثلاثية للكمبيوتر"

الموقع http://www.arabgames.com

ربما استخدام لغة DarkBASIC سيكون اسهل بكثير ;)

... تحياتي ...

#3

مشكور أخ sharp7 على الرد و لكني تعاملت مع أحادية الأبعاد(بدون أبعاد:P) فهل يوجد حل يلائم هذا النوع؟؟؟

#4

اخي العزيز...

لم افهم قصدك ب أحادية الأبعاد. ممكن توضح اكثر.

هذا الموضوع مغلق.

مواضيع مشابهة