السلام عليكم ..
هذه وثيقة قمت بكتابتها تختص بالVertex Arrays في OpenGL .
والفائدة تكمن في التخلي عن الطريقة التقليدية البطيئة في الرسم .. والاتجاه للطريقة الاسرع والافضل وهي الVertex Arrays .
اكثر من يستخدم الVertex Arrays هم من يقوموا بتحميل ملفات خاجية كمجسمات الماكس ... مثلا .
حيث نختصر الوقت والجهد .
الوثيقة تأتي معها الامثلة .. وهي مكتوبة بلغة السي بلس + ( Glut- Win32 API ) .
طبعا يجب أن تملك الاساسيات اللازمة في OpenGL لتستفيد من هذا الكتيب .
دعواتكم .
