الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

اين اضع : module ؟

مغلق
بدأه qwertyuiop في 9 أغسطس 2007 · 4 رد · 763 مشاهدة · في ASP.NET
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

ارجو من الاخوة

اذا كان لدي module1

اين اضعها في المشروع؟

#2

هل تعنى class

Post Back Is My Enemy And JavaScript Is my Weapon

#3
fligant كتب:
هل تعنى class

نعم

اذا اضفت

كلاس

كيف اتعامل معها؟

#4

العتامل مع ال class يطول شرحة بس سوف احاول توضيح الصورة بعض الشيئ

نفترض ان لدينا كلاس اسمها person

سوف نقوم بعريف متغرين فى هذة الكلاس ( الاسم الاول و الاسم الثانى ) ثم نقوم بعرض اسم الشخص بالكامل

1- نعرف متغيرين private ( يمكن استخدامهم فقط فى الكلاس )

private string _Fname;
	private string _Lname;

2- حتى نسطيع تمرير قيم إلى المتغيرات السابقة نقوم بتعريف متغرين اخرين من نوع public ( يمكن الوصول إليهما على مستوى البرنامج )

public string Fname
	{
		get
		{
			return _Fname;
		}
		set
		{
			_Fname = value;
		}
	}

	public string Lname
	{
		get
		{
			return _Lname;
		}
		set
		{
			_Lname = value;
		}
	}

3- تعريف فتكشن تقوم بالرجوع بسترج من نوع public

public string  getfullname(person person_class)
	{
		return person_class.Fname + person_class.Lname;
	}

4- كيفية التعامل مع الكلاس

- نعمل instance من الكلاس

- نقوم برمير قيمة للمتعيران ( fname , lname )

- ثم نقوم بعريف فقيمة ال text لل lable1 باسم الفنكشن التى تعود بالاسم كامل

 protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
	{
		person person_class = new person();
		person_class.Fname = "mohamed";
		person_class.Lname = "Ahmed";
		Label1.Text = person_class.getfullname(person_class);
	}

و يمكنك استخدام ال ClassDiagram لتصميم الكلاس و تعرف المتغيرات و الفنكشن بيسهل كتير

المثال بالمرفقات

class.rar

Post Back Is My Enemy And JavaScript Is my Weapon

#5
fligant كتب:
العتامل مع ال class يطول شرحة بس سوف احاول توضيح الصورة بعض الشيئ

نفترض ان لدينا كلاس اسمها person

سوف نقوم بعريف متغرين فى هذة الكلاس ( الاسم الاول و الاسم الثانى ) ثم نقوم بعرض اسم الشخص بالكامل

1- نعرف متغيرين private ( يمكن استخدامهم فقط فى الكلاس )

private string _Fname;
	private string _Lname;

2- حتى نسطيع تمرير قيم إلى المتغيرات السابقة نقوم بتعريف متغرين اخرين من نوع public ( يمكن الوصول إليهما على مستوى البرنامج )

public string Fname
	{
		get
		{
			return _Fname;
		}
		set
		{
			_Fname = value;
		}
	}

	public string Lname
	{
		get
		{
			return _Lname;
		}
		set
		{
			_Lname = value;
		}
	}

3- تعريف فتكشن تقوم بالرجوع بسترج من نوع public

public string  getfullname(person person_class)
	{
		return person_class.Fname + person_class.Lname;
	}

4- كيفية التعامل مع الكلاس

- نعمل instance من الكلاس

- نقوم برمير قيمة للمتعيران ( fname , lname )

- ثم نقوم بعريف فقيمة ال text لل lable1 باسم الفنكشن التى تعود بالاسم كامل

 protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
	{
		person person_class = new person();
		person_class.Fname = "mohamed";
		person_class.Lname = "Ahmed";
		Label1.Text = person_class.getfullname(person_class);
	}

و يمكنك استخدام ال ClassDiagram لتصميم الكلاس و تعرف المتغيرات و الفنكشن بيسهل كتير

المثال بالمرفقات

شكراً

ماقصرت

هذا الموضوع مغلق.

مواضيع مشابهة