السلام عليكم
هل من الممكن ربط
3D Max
مع؟؟java
وكيف يتم ذلك؟
حيث انني أريد عمل برنامج أستطيع فيه تحريك صور من
3D Max
عن طريق الجافا
وشكــــــــرا جزيلا لكم..
السلام عليكم
هل من الممكن ربط
3D Max
مع؟؟java
وكيف يتم ذلك؟
حيث انني أريد عمل برنامج أستطيع فيه تحريك صور من
3D Max
عن طريق الجافا
وشكــــــــرا جزيلا لكم..
يمكنك استخدام java3D APIs لبناء 3D Scene مكون من 3D Models مبنية في ال 3D Max وأيضا قرأت ان هناك java wrappers for Directx and OpenGL ولكن يبدو لي من رسالتك أنك بعيد عن مجال البرمجة لذا فالموضوع سيكون صعب عليك إذ يجب عليك تعلم ال 3D programming using java
مع تمنياتي بالتوفيق
السلام عليكم ..
اخي Alamir Tawfik
ماذا لو كنت ابرمج بشكل جيد بالجافا ولدي خبره في ال 3dmax
يعني هل ممكن اعرف طريقه الربط ,, اعني لو من الممكن وضعها في المنتدى او روابط او كتب قد تفيد في هذا الموضوع
,, تحياتي
*الإنسان هو محصلة مايعمله لنفسه
أسهل طريقة هي استخدام محرك ,
مثلا بعد البحث وجدت هذا :
http://www.jmonkeyengine.com/index.php?opt...ge&Itemid=1
تقوم بتصدير المجسمات من الثري دي ماكس .. وتستوردها من خلال هذا المحرك للجافا
اقتباسCOLLADA, 3DS, Obj, MD2, MD3, Milkshape, ASE support.
تطبيق طمأنينة ، نسخة بيتا على أندرويد
عبدالله الشمّري - Al-Shammari
twitter @abshammeri
abshammeri AT gmail.com
github : abshammeri
السلام عليكم
من كتاب Killer Game Programming in Java من Chapter 16: Loading and Manipulating External Models
"Java 3D supports external model loading through its Loader interface and the Scene class.Loader takes as input the model's filename and flags for enabling and disabling the loading of certain elements of the model, such as light nodes, sound nodes, and view graphs."
"There's a wide range of Java 3D loaders for different file formats, written by third-party developers. A good list is maintained at http://www.j3d.org/utilities/loaders.html"
لذا أنت تجسم النموذج في الماكس ثم تعمل export بأي Format مناسب ثم تستخدم Loader مناسب لهذا ال Format في ال Java3D
وأنصحك بقراءة الكتاب المذكور وهو هنا
هذا الموضوع مغلق.