السلام عليكم
في الأسبوع الفارط قدمت سلسلة تمارين وحلول في الMatlab وكانت بمثابة تقديم لأسس كتابة الخوارزميات, في هذا الموضوع أعود لذلك بمزيد من التفاصيل والأمثلة التي من شأنها إن شاء الله أن تيسر كتابة الخوارزميات لحل إشكاليات متراوحة الصعوبات. والمقصود هنا بأسس كتابة الخوارزميات هو تنفيذ بعض التعليمات دون غيرها وفق شروط معينة, تكرار تنفيذ أوامر عدد معين من المرات أو إختيارت ترجمة جزء من الكود حسب الإختيار.
الشرط في البرمجة هو متغير يكون له إحدى النوعان صواب أو خطأ وهو ما يعرف في البرمجة بشكل عام ب Boolean.
if/esle
في هذا الجزء من الدرس نختبر ما إن كان الشرط الصحيح فيقوم ببعض التعليمات وإن كان عكس ذلك يقوم بتنفيذ تعليمات أخرى. ليس إجباري أن يكون الجزء الثاني متواجد ولكن إضافته تيسر تتبع الإستثناآت في ترجمة الكود أو تنفيذ تعليمات أخرى.
if condition statements A else statements B end
هنا تجسيد لعمل الخوارزمية حيث الجزء "خروج" يعني الخروج من ركن إختبار الشرط الذي تم تحديده وليس بالضرورة خروج من البرنامج.
مثال:
a=10;
% if without else
if(a==10)
disp('Yes a is equal to 10');
end
% if with else
if(a==20)
disp('Yes, a is equal to 10');
else
disp('No, a is different to 10');
endمن الممكن القيام بإختبار على شرط ما داخل إختبار آخر. إذا تحقق الشرط الأول يتم المرور الى الشرط الثاني المتواجد داخله والذي يفهمه المترجم على أنه جزء من تعليمات الشرط الأول.
if condition1 if condition2 statements A end else statements B end
b=14;
clc
if((a<15) & (a>2))
if(b˜=14)
disp('Second conditions satisfied');
end
disp('First conditions satisfied');
else
disp('no conditions satisfied');
endif/esleif/else
أحيانا تتداخل الشروط وتترابط ببعضها ويصبح الكود السابق غير ناجع بما فيه الكفاية, لذلك أقدم في هذا الجزء من الدرس نوعية أخرى من الخوارزمية تستجيب لذلك.
if condition1 statements A elseif condition2 statements B elseif condition3 statements C ... else statements E end
مثال:
a=input('Please enter a number: ');
if(a==20)
disp('a is equal to 20');
elseif (a==15)
disp('a is equal to 15');
elseif (a==10)
disp('a is equal to 10');
else
disp('unexpected a');
endلإجتناب مثل هذا العمل الآلي والمضني خاصة عند تعدد الشروط, يوفر الماطلاب كباقي لغات البرمجة إمكانية إستعمال طريقة الSwitch. كلتا الطريقتين توفر نفس النتيجة وهو ما يعلله الرسم التجسيدي للخوارزميتين ولكن في الطريقة الأولى يتم إختبار كافة الشروط الى أن يصل الى الشرط الناجح في حين أن الطريقة الثانية يتم الإنتقال مباشرة إلى الحالة المعنية أو "التلقائي" إذا لم تستجب أي حالة من الحالات المستعرضة لقيمة المتغير المعني.
Switch
switch Input case val_A statements A case val_B statements B case val_C statements C ... otherwise statements Z end
مثال:
a=input('Please select a number');
switch a
case 1
disp('you selected 1.')
case 2
disp('you selected 2.')
case 3
disp('you selected 3.')
case 4
disp('you selected 4.')
otherwise
disp('Unknown selection.')
endfor
تمكن إستعمال الكلمة المفتاح for من إجتناب إعادة كتابة تعليمات ما عدة مرات ويكفي كتابة تلك التعليمات داخل نص الحلقة وتحديد عدد مرات التكرار المرموز له ب "ح" في الرسم الموالي. عند بدأ تنفيذ الحلقة يأخذ متغير الحلقة "س" القيمة الأولية المسندة ويزيدها (ينقص منها) الخطوة حتي يصل الى قيمة الحد "ح". القيمة التلقائية للخطوة تساوي 1 ويمكن تعديلها كما هو في المثال.
مثال:
for i=0:.1:10 a=i end
while condition, Statements end
مثال:
a=input('Please choose a number a: ');
while a<0,
a=input('Please choose a postive number a: ');
endwhile