الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

tonic.gpl

اعضاء عضو ★★

121مشاركة
22السمعة
16موضوع منشور
11 يونيو 2008تاريخ الانضمام
15 نوفمبر 2016آخر زيارة
4,199مشاهدة للملف
  1. الوصول الى المتغيرات بواسطة المسجل ebp

    السلام عليكم لماذا عندما الغي التحسينات (optimization ) يشتغل الكود عادي و عندما افعلها لا يشتغل int add(int a, int b) { int rs; asm("mov 8(%ebp),%eax"); asm("add 12(%ebp),%eax"); asm("mov %eax, -4(%ebp)"); return rs; } اليس ebp دائما يؤشر على بداية الدالة و e…

    24 نوفمبر 2012 في 10:47
  2. الرسم بالحاسب بلغة الس بلس بلس

    في opengl الزاوية السفلى اليسرى هي 0,0 في البعد الثنائي لذلك ارسم على هذا الاساس , كذلك لرسم polygon متصل استعمل GL_LINE_LOOP على اي حال هذا هو الكود الصحيح #include<windows.h> #include<GL/gl.h> #include<GL/glu.h> #include"Gl/glaux.h" #pragma comment(lib,"open…

    4 نوفمبر 2012 في 22:56
  3. الرسم بالحاسب بلغة الس بلس بلس

    ارفق الكود لنرى اين المشكلة

    3 نوفمبر 2012 في 22:03
  4. أهم ما يميز اللينوكس على الويندوز

    لماذا المقارنة اصلا , اذا كنت تحب نوع اكل معين فلست مجبرا ان تقنعني انه الافضل , لاني احب اكلات اخرى . ممكن تقلي ذوق و حتغير رأيك , و انا رح اقلك مشكور انا شبعان , بس لو اصريت اني اكل , رح اكره طعامك . :dry:

    2 نوفمبر 2012 في 13:55
  5. اداء وندوز ثمانية في اربعة ايام

    وتبقى ويندوز المسيطرة الاولى لانظمة تشغيل الحواسيب , الكل كان يعتقد ان نظام الماك سيكون المنافس لكن يبدو انها كانت اوهام نتيجة منطقية : عندك الكثير من المال يعني اشهار اكثر لمنتجاتك في السوق و بالتالي زبائن اكثر

    31 أكتوبر 2012 في 12:12
  6. هل هذه هي بداية النهايه لــ Qt ؟

    مع انني لست من محبي qt الا انني اعتقد ان تطويره سيبقى بشكل مستمر , اذا لم يكن من نوكيا فسوف يكون من غيرها لانه في النهاية هو منتج تجاري

    28 أكتوبر 2012 في 00:16
  7. كيفية تحديد مجال للأرقام أو الأحرف

    في لغة باسكال التحقق يتم بستخدام كلمة واحدة (in) هناك قالب Set في c++ لكن لا ادري ان كان يتحقق من وجود احد عناصره

    24 أكتوبر 2012 في 17:05
  8. اسأل ونحن نجيبك

    السلام عليكم شكرا على المبادرة الجميلة لكن من بين الاشياء التي كنت اتمنى ان اجدها في هذا القسم هي المشاريع الجماعية , فلو ينشأ قسم خاص بهذا الشأن سبكون هناك اقبال اكثر . وفقكم الله

    12 أكتوبر 2012 في 20:19
  9. Opengl برمجه محرك العاب ب ريندر متقدم

    هناك العديد من التقنيات التى ان جمعت معا تعطينا مظهر احترافي , وكلها تستعمل لغة التضليل . مع انه يمكنك عمل نفس الشىء بدونها لكن ستدفع الثمن على حساب cpu

    25 سبتمبر 2012 في 20:09
  10. استخدم فقط ++C أو C لبرمجة الألعاب إلا ان كنت تفضل الاعتماد على الآخرين

    اعذروني ولكن الامر برمته لا يعدو مضيعة للوقت , فالمجهود الذي ستقضيه (اشهر او ربما سنوات) في تعلم اللغة ثم المكتبة هو في الاخير مجهود عقيم , لنكن واقعيين المنتدي بدأ منذ سنوات عديدة الى حد الان مازلنا نتكلم ماهي اللغة المناسبة لبرمجة الالعاب و ارجوكم ساعدوني ال…

    4 يوليو 2012 في 00:11
  11. هل openGL هو المستخدم في الاندرويد ؟؟؟؟

    نظام الاندرويد يستخدم opengl es يعني اوبن جل للانضمة المضمنة اعني اندرويد اصدار 2.2 فما فوق

    3 يوليو 2012 في 21:11
  12. [ مسابقة ] إطلاق زنقة تاكو لتطوير الألعاب – صيف ٢٠١٢

    لو كانت غير العاب الواب لشاركت فيها ليس لدي خبرة الكافية في الجافا ولا الفلاش . الظاهر انو الدنيا كلها متوجهة الى تطبيقات الواب و الاجهزة الكفية , لهذا انا توقفت عن تطوير محركي 2D الذي يدعم macOS , win32 , linux و الملاحظ ايضا ان العاب ال pc ذاهبة الى الزوال ,…

    26 يونيو 2012 في 21:25
  13. هل استخدام نسخ الويندوز المنزلية الغير مرخصة و المنسوخة يعد عملا مشروعا أم هو عملا يتنافي مع الحقوق القانونية

    والله هذه المواضيع يجب ان تنشر في جميع المنتديات حتى يتفطن الناس لامر هم عنه غافلون قال الله ( وبدا لهم من الله ما لم يكونو يحتسبون ) . تفاجأ يوم القيامة بأشياء لم تكن تلقي لها بالا في الدنيا . اللهم بصرنا بعيوبنا الاثم ما حاك في صدرك

    17 أبريل 2012 في 13:41
  14. من برمجتي : لعبة اللغم - Delphi حجم صغير وتشويق كبير

    ليس عليك تعلم الجافا . لبرمجة android او iOs . هناك free pascal . ولتسهيل الامر هناك مكتبة رسومية Zengl مكتوبة ب free pascal تدعم اضمة التشغيل win32 - win64 - Linux - Osx - iOs - Android

    26 مارس 2012 في 11:17
  15. محركـات الألعاب .. ما هو الأفضل بنظرك ؟!

    قوة الجرافيكس تعتمد على الفنانين بالدرجة الاولى : جودة الاكساءات , جودة التصميم المحركات الموجودة حاليا تستخدم تقريبا نفس التقنيات كال postprocessing التي ينتج motion blur , glow , bloom,etc بالنسبة للاضاءة نفس الشيء فكلهم يستخدمون ,ambient occlusion , SSAO , …

    25 فبراير 2012 في 14:20
  16. إنتهيت من كتاب الإكسير في برمجة C++

    للاسف لا يمكن لكن هناك خيار اخر وهو c++ builder و هو شبيه دلفي من ناحية بيئة ومبدأ العمل .

    5 يناير 2012 في 18:47
  17. إنتهيت من كتاب الإكسير في برمجة C++

    في لغة دلفي لاتوجد مشاكل بالنسبة للواجهات الرسومية . كل شىء مغلف بشكل جيد . لا احب MFC ولا QT بالنسبة للاولى نسبة التغليف ضعيفة فأنت قريب من API و كل شىء معقد . بالنسبة للثانية لعمل نافذة بسيطة يتطلب منك ارفاق الملف التنفيذي بأطنان من مكتبات الربط الديناميكي ا…

    5 يناير 2012 في 12:47
  18. ما معنى pragma intrinsic

    السلام عليكم في الحقيقة قرأت شرح التعليمة في msdn ولم افهم جيدا . على حسب ما فهمت ان المترجم اذا وجد هذه التعليمة فانه سيقوم باستدعاء الدالة بدون inline ?!! هل هذا هو ؟

    27 ديسمبر 2011 في 12:16
  19. جدول ديناميكي قياسي

    مشكور اخ biginner2000 على الاجابة لكن لا ادري ان كانت realloc تستدعي ال constructor للاصناف ام لا سأجرب ذالك لاحقا. شكرا مرة اخرى

    15 ديسمبر 2011 في 13:27
  20. جدول ديناميكي قياسي

    معك حق . لكني حاولت بستخدام *void ولم تنجح . انت لم تستدعي الدالة بعد في main . لذلك لم ترى الخطأ

    13 ديسمبر 2011 في 18:00