الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

tonic.gpl

اعضاء عضو ★★

121مشاركة
22السمعة
16موضوع منشور
11 يونيو 2008تاريخ الانضمام
15 نوفمبر 2016آخر زيارة
4,199مشاهدة للملف
  1. طلب مساعدة (برمجيا)

    شكرا جزيلا لكن مذا تقصد ب V

    15 ديسمبر 2008 في 00:00
  2. طلب مساعدة (برمجيا)

    السلام عليكــم ورحمـة الله وبركاتــه المشكل عبارة عن كيفية تحريك صورة بطريقة ملساء ابتداء من النقطة الابتدائية الى نقطة معينة فرضا ان عرض هذه الصورة يتم عن طريق الدالة Sprite->Render(x,y,scal) علما انه لدي جدول يحمل قيم لنقاط عرض هذةه الصورة . طبعا العرض سيكون…

    14 ديسمبر 2008 في 23:50
  3. Swishmax & Fullscreen

    السلام عليكم عندي سؤال محيرني شوي هل بالامكان تغيير دقة شاشة العرض عن طريق الاكشن سكريبت ؟ مثلا انا دقة الشاشة عندي 1024x768 هل يستطيع سويتش ماكس تغييرها الى 800x600 . لم اجد سوى هذه الدالة fscommand("fullscreen","true . تعمل فول سكرين صح لكن لم اجد شئ يغيير د…

    29 نوفمبر 2008 في 12:27
  4. ارجو المساعده وبارك الله فيكم جميعا

    المشكل موضح . يعني ال linker لم يجد glut32.lib . ماعليك فعله سوى انك تضيف هذه المكتبة الى مشروعك . بالتوفيق

    29 أكتوبر 2008 في 21:21
  5. هل وجود محركات العاب يمنع تعلم دايركت اكس

    لا احد يستطيع ان يجيبك على هذا السؤال . لان لا يوجد احد جرب ان يخوض في مشروع ضخم كهذا . نفترض ان لديك الخبرة الاحترافية في صناعة الالعاب . يعني انه ليس لديك اي مشكلة في كتابة اكواد مثل : اكتشاف التصادم في مرحلة ثلاثية الابعاد . الفيزياء . الذكاء الاصطناعي . ..…

    8 أكتوبر 2008 في 14:01
  6. كيف أقوم باكساء كل جسم وحده

    اذا كان كل من texture و texture1 هما مؤشران لنفس الاكساء وهو wood.dds فمن الطبيعي ان يظهر كل من الشكلين بنفس الاكساء

    7 أكتوبر 2008 في 18:13
  7. 35 درس صوت وصورة فى الفوتوشوب بروابط مباشرة

    مشكور

    17 سبتمبر 2008 في 19:19
  8. كيف نعمل Fade-in / Fade-out

    شكرا على مرورك اخي الشمري . لكن للتوضيح فقط ان قيمة alpha في الدالة glColor4f تكون محصورة بين صفر و واحد على عكس الديركت اكس تكون من الصفر الى 255

    17 سبتمبر 2008 في 19:08
  9. كيف نعمل Fade-in / Fade-out

    وجدت الحل . لكن يحتاج الى بعض optimization fade_in_out.rar

    14 سبتمبر 2008 في 22:30
  10. برمجة الألعاب ثلاثية الأبعاد بأستخدام مكتبة دايركت اكس 9

    مرحبا بك . إن شاء الله تعم الفائدة على الجميع

    13 سبتمبر 2008 في 23:00
  11. كيف نعمل Fade-in / Fade-out

    السلام عليكم كيف السبيل الى جعل الشاشة او الاطار يتغير بالتدريج من اللون الاسود الى .. الشفافية او العكس . طبعا هو تأثير معروف في الالعاب . اعتقد نظريا انه عبارة عن مربع شفاف يعم كل الشاشة و بتغيير قيمة alphaالموجودة في الدالة ( glColor4f(r,g,b,alpha يتغير الس…

    12 سبتمبر 2008 في 12:48
  12. مشكل في Rendering

    نعم الكلاس تعمل ولكن كيف يمكن التخلص من الانكسارات الضاهرة في حدود او تقاطع الاشكال ؟ . مع العلم اني نزلت تطبيقdemo يحمل 3ds . وعند تحميل نفس الشكل لم تظهر الانكسارات .

    23 أغسطس 2008 في 19:29
  13. مشكل في Rendering

    اوكي . وهذا هو المشروع ب dev-cpp loading3DS.rar

    22 أغسطس 2008 في 12:29
  14. مشكل في Rendering

    السلام عليكم اثناء البحث في الانترنت عن كلاس لتحميل 3ds . وجدت كلاس جميل . ولكن المشكل انه عند تجريبه لاحضت وجود تكسرات في حدود الشكل . لا ادري ان كانت هذه مشكلة برمجة او مشكلة في بطاقة العرض . لاني مبتدىء في opengl هنا صورة لنا فذة البرنامج . ارجو الافادة جزا…

    21 أغسطس 2008 في 22:55
  15. ال Animation لا يتحرك في اللعبه!

    برنامج milkshape قد يفي بالغرض . لانه يدعم الكثير من الامتدادات . و من بينها md2 و x . كما انه اسرع و ابسط من 3ds max

    18 أغسطس 2008 في 00:55
  16. ما رأيكم بتصميم العاب بدون استخدام لغة برمجة؟!

    Tomb Raider هي خير مثال . لكن طبعا Core Design ليست بحاجة الى محرك العاب جاهز :unsure:

    7 يوليو 2008 في 19:56
  17. سؤال عن Lightmap

    مشكور اخي على الرابط ... جاري التحميل لكن لماذا لا يكون الاثنين في اكساء واحد !!!.. يعني كيف يمكنك ان تعرف قيم ال uv لكل vertexالخاصة ب lightmap مادام الملف يحتوي على قيم ثابتة لل uv الخاصة ب base texture .

    4 يوليو 2008 في 21:05
  18. سؤال عن Lightmap

    السلام عليكم هل من احد يعرف اسم برنامج يقوم ب lightmap الذي اريده هو انتاج اكساء نهائي يتضمن lightmap بالاضافة الى base texture الاثنين معا في اكساء واحد . لانني لا اريد ان اقوم ب multitexturing . مرة نزلت AwingSoft Light Map Maker لكن بدون جدوى . و شكرا

    4 يوليو 2008 في 00:08
  19. ما هي افضل واقوى لغة برمجه لبرمجة العاب ثلاثية الابعاد؟

    اعتقد ان لغة البرمجة الرائدة في صناعة الالعاب التجارية تحت منصة ويندوز هي visual cpp بدون منازع التعليل : اغلبية الالعاب التجارية تحت منصة ويندوز تستخدم الديركت اكس كمكتبة للوصول الى اجهزة العرض . الديركت اكس هي حكر لميكروسوفت . كما ان ويندوز حكر لها ايضا . يق…

    24 يونيو 2008 في 00:27
  20. كيف أصنع ملفاتي الخاصة بالألعاب

    السلام عليكم كان لي اهتمام مثل اهتمامك . لكن وجدت ان تجميع الملفات في ملف واحد . هو حل جيد هناك مكتبة ان صح التعبير تقوم بهذا الشىء تسمى CFL او هو امتداد للملف النهائي . هذه المكتبة للمبرمج jari komppa طبعا هي ليست مثالية ولكن احسن من لاشىء . هذه المكتبة تدعم …

    22 يونيو 2008 في 00:32