أحمد عصام
- مصر
- gaming and programming
- Sudoku generator program :)
السلام عليكم :) اخر مشروع ليا بعديها مش هكون موجود لمدة اسبوعين عشان الامتحانات :D البرنامج مش متنظم نهائي ( لان مفيش وقت انا عايز اذاكر :D ) ان شاء الله في اجازة نصف السنة هتعلم شوية عن عمل الواجهات وهعمل البرنامج ده و connect 4 من تاني المهم البرنامج ده تطبي…
- لعبة Connect 4 مع عقل اصطناعي باستخدام MiniMax Algorithm
رجاء لكل من يفهم Minimax algorithm شرح لما قمت بفعله حتي اعلم ان كان صحيحا ام لا ... باقي الكود غير مهم حيث اني ان شاء الله ساتعلم ما استطيع تعلمه عن ال classes و ال oop ثم ساتعلم القليل عن برمجة الواجهات الرسومية لاعيد برمجة البرنامج ... المهم الدالة تقوم بال…
- هل يمكنك طباعة هذه الأشكال
واحدة ورا واحدة ولا كلهم جنب بعض ؟
- لعبة Connect 4 مع عقل اصطناعي باستخدام MiniMax Algorithm
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> #include <string> using namespace std; bool provocation = false; // used to display a provocative screen char input[43]; // There are 42 places to play in the board .. this array represent them void Board…
- لعبة Connect 4 مع عقل اصطناعي باستخدام MiniMax Algorithm
للأسف لم اتعلم ال OOP حتي الان ولكني بالتأكيد سأتعلمه حيث ان هذا البرنامج مجرد تطبيق للقواعد الاساسية لل c++ ثم تطور ليصبح تطبيق لدالة ال minimax قمت بالاستغناء عنها واستخدمت system ( "pause >nul" ); قمت بتغير طريقة الادخال في الدالة PlayPosition حيث يطلب ان ت…
- تمرين خفيف لتحريك الجمجمة - وجبة الصباح :)
طريقة اخري #include <iostream> using namespace std; int main() { if(cout<<"Enter a number :)"<<endl) { for(float i ; cin>>i ; i && cout<<i*i<<endl) { } } }
- تمرين خفيف لتحريك الجمجمة - وجبة الصباح :)
محاولتي #include <iostream> using namespace std; int main(float a) { if( cout<<"Enter a Number please :)"<<endl && (cin>>a) && cout<<a*a ) { } }
- دورة فى الذكاء الإصطناعي من البداية وحتى الإحتراف
متابع ان شاء الله
- لعبة Connect 4 مع عقل اصطناعي باستخدام MiniMax Algorithm
يوم واحد لكل شئ عدا ال AI في البداية كان المنطق لل AI هو : 1- لعب لعبة تجعله يفوز 2 - يصد لعبة تجعل المنافس يفوز 3- يلعب لعبة تقوم بعمل 3 في صف 4- يصد 2 في صف 5 - يلعب 2 في صف 6 - يلعب عشوائيا ولا تقوم بجعل المنافس يفوز ولكني بهذا ال logic ال AI غبي جدا ولذلك …
- لعبة Connect 4 مع عقل اصطناعي باستخدام MiniMax Algorithm
السلام عليكم :) اسف لو الموضوع مش في مكانه ... لو كان فضلا نقله لاني جديد هنا لعبة connect 4 من تصميمي باستخدام ال Minimax algorithm بطريقة ال NegaMax لجعله اكثر ذكاءا يمكنك جعل قيمة Depth اكبر في if(Depth <= 6) #include <iostream>#include <cstdlib>#include <c…