الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

رغيد الطيب

عضو شرف

أعضاء الشرف عضو ★★

259مشاركة
27السمعة
29موضوع منشور
2 فبراير 2005تاريخ الانضمام
6 مايو 2012آخر زيارة
11,013مشاهدة للملف
  1. كثُر الحديث عن التي أسموها Oop

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته تم فتح موضوع جديد بعنوان مشروع لعبة حرب الدبابات التعليمي على الرابط /index.php?showtopic=210753 وفيه انتهاج لمافيهم الـ OOP في التصميم ويمكن اعتباره احد امثلة هذا الدرس (احد الامثلة المتقدمة) تحياتي السلام عليكم

    24 ديسمبر 2009 في 17:56
  2. مشروع لعبة حرب الدبابت التعليمي

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته والآن لننتقل الى الاصدار الثاني فبعد وضعنا للاصدار السابق والذي تضمن فئتان اثنتان هما GameBoard و Block ... حيث تتكون لوحة اللعب من مجموعة من المربعات Blocks والان سنضيف سويا كائن جديد الى المشرع يمثل الدبابة (او الآلة الحربية ا…

    24 ديسمبر 2009 في 03:58
  3. مشروع لعبة حرب الدبابت التعليمي

    السلام عيلكم ورحمة الله وبركاته قلنا سابقا اننا سنتبع منهج الـ N-Tier و كذلك الـ OOP ومعناه ان تصميمنا سيكون بشكل كائنات Objects مشتقة من فئات سنقوم بتصميمها لتمثل كل فروع البرنامج. ومبدائيا سيكون لدينا فئتين اثنتين الاولى هي الفئة GameBoard او لوحة اللعب وهي …

    22 ديسمبر 2009 في 19:07
  4. مشروع لعبة حرب الدبابت التعليمي

    بسم الله الرحمن الرحيم قبل البدء بتصميم اللعبة يجب التنويه الى كوننا سوف نستخدم مبدأ البرمجة الطبقية او الـ N-Tier Arcithecture ومعناها بإقتضاب هو ان نقوم بتقسيم الكود الى طبقات (تخيلها في رأسك فوق بعضها البعض) ... بحيث نفصل الكود المختص بكل طبقة عن الآخر ... …

    22 ديسمبر 2009 في 17:58
  5. مشروع لعبة حرب الدبابت التعليمي

    بسم الله السميع العليم مشروع لعبة حرب الدبابات Tanks War Project قد يكون العنوان رناناً اكثر من اللازم وربما خُيل إليك انني بصدد بناء لعبة دبابات مثالية تملئها الرسوميات و الثلاثية الابعاد و الاكشن ويؤسفني كوني سأحطم احلامك كونها ستكون لعبة بسيطة الاخراج الغرض…

    22 ديسمبر 2009 في 03:48
  6. كثُر الحديث عن التي أسموها Oop

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته بالنظر في البرنامجيين الاوليين rtaWithoutOOP1 و rtaWithOOP1 .... لاحظ من التسمية بأن البرنامج بدون Without استخدام مفاهيم الـ OOP والآخر ... بإستخدام With مفاهيم الـ OOP. ستجد اول الملاحظات السريعة هي طول وتعقيد الكود في مثال ال…

    2 نوفمبر 2009 في 23:29
  7. كثُر الحديث عن التي أسموها Oop

    السلام عليكم ورحمة الله نشكر مشرفنا العزيز على حرصه على التثبيت للفائدة و إن كنا نرى كون الموضوع لايعدو مناقشة سريعة لا تحتاج الى تثبيت ... بالنسبة لرأيك لاظنك ستغيره بإذن الله تعالى واتمنى ان تتشبث بها اكثر ... اما مبرمجنا المبدع ... من يدري ياعزيزي قد تخابطن…

    2 نوفمبر 2009 في 23:20
  8. كثُر الحديث عن التي أسموها Oop

    بسم الله الرحمن الرحيم السلام عليكم و رحمة الله و بركاته بعد ان اطلعنا سوياً على كيفية تصميم دائرة بسيطة تقوم بالارتطام بحدود الفورم وترتد عنها لتواصل طريقها في الارتطام داخل حدود الفورم او المساحة التي نريدها. سنطلع سويا على كيفية تصميم نفس الشيء بإستخدام ابس…

    31 أكتوبر 2009 في 13:31
  9. كثُر الحديث عن التي أسموها Oop

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته الاخ العزيز مصطفى .... بالفعل الموضوع شائك جدا (بطريقة توصيله) غير انه اكثر من مهم ولاينبغي السكوت عليه في ظل الاهمال الواضح له واسأل الله تعالى ان يسدد بي فيصيب نفعا للجادين بإذن الله تعالى. الاخ العزيز محمد علاء اشعر بحق انك ت…

    31 أكتوبر 2009 في 12:57
  10. مشاركة الافكار في كيفية رسم وتحريك الاشكال :)

    يبدو انني قد استعجلت قليلاً ... :blush:

    31 أكتوبر 2009 في 10:43
  11. مشاركة الافكار في كيفية رسم وتحريك الاشكال :)

    السلام عليكم ورحمة الله و بركاته اخي العزيز نزار .... الموضوع جميل ويبدو انك تنوي الإيغال فيه ... وبالمناسبة فإن اسلوب الرسم على مخزن مؤقت في الذاكرة off-screen buffer والمتمثل في الرسم على صورة في الذاكرة ثم قلبها على السطح الرسومي (الفورم مثلا) هو اسلوب متبع…

    30 أكتوبر 2009 في 02:25
  12. كثُر الحديث عن التي أسموها Oop

    السلام عليكم ورحمة والله وبركاته لم يكن فيما قلته اخي الكريم اي كلام ينافي الصحة في شيء ولاتنافي طريقة تفكيرك المنهج السليم وحشاك من ان تكون ممن يسعون خلف الجدل .... ولم يكن في حديثي ما اريد فيه الإشارة لذلك لا من قريب او من بعيد اخي الكريم. ولكنني اردت فقط ان…

    26 أكتوبر 2009 في 16:21
  13. كثُر الحديث عن التي أسموها Oop

    اخي الكريم لا اظنني واياك نريد الخوض بمثل هذا الحديث صحيح في مقام كهذا ؟!

    26 أكتوبر 2009 في 11:52
  14. كثُر الحديث عن التي أسموها Oop

    بسم الله السميع العليم إستغلال للوقت و توحيدا للإسلوب وحتى لا تبدوا الامثلة المتتابعة غير متناسقة للدارس نتيجة لتطويرها من قبل اكثر من مبرمج اسمحوا لي ان اقوم بوضع الامثلة وتطويرها رويدا رويدا. والان البرنامج الاول : ومتطلباته كرة تنطلق في ارجاء الفورم وتغير ا…

    26 أكتوبر 2009 في 00:53
  15. للتحكم بالاحداث في Vb.net

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته الاخ الكريم Ofnet كما جاء الرد الجميل للأخ محمد علاء فالموضوع يحتمل اكثر من طريقة واكثر حل بحسب رغبتك التي تبدو لي مبهمة حتى الآن فبما ان Exit Sub ستنهيها مباشرة بحسب الشرط الذي تريد فما المانع من إستخدامها !! ... وعلى العموم فأ…

    26 أكتوبر 2009 في 00:27
  16. كثُر الحديث عن التي أسموها Oop

    بسم الله السميع العليم والآن لنبدأ سوياً بعون الله تعالى ... و من الأجمل او اوضح انني لن اقوم هنا بشرح مبادئ الـ OOP و اقسامها لأن الشبكة تكاد تكون متخمة بالكتب و المواقع العربية و الأجنبية التي تشرح وتفند هذه التقنية تفنيدا (يمكنك الإعتماد على كتاب الأخ تركي …

    25 أكتوبر 2009 في 12:43
  17. كثُر الحديث عن التي أسموها Oop

    اتمنى ان يعي الجميع ذلك اخي الكريم

    22 أكتوبر 2009 في 21:41
  18. كثُر الحديث عن التي أسموها Oop

    بسم الله السميع العليم يبدو انني قد فُهمت بشكل خاطئ !!! :) ... انا لم ابدأ المقال بعد ياشباب واتمنى ان لايستبق اي شخص الأمور لأنني انوي الإطالة بإسلوب آخر بعيدا عن شرح مبادىء الـ OOP فكثيرا غيري قد شرحوا .. وما سأقوم به هنا جعل الشخص نفسه بإذن الله تعالى يقرر …

    21 أكتوبر 2009 في 23:22
  19. كثُر الحديث عن التي أسموها Oop

    بسم الله السميع العليم كثُر الحديث عن التي اسموها OOP يرحم الله أحمد شوقي حين قال : خدوعها بقولهم حسناءُ ---- و الغواني يغرهُن الثناءُ ! ...... هل يتُرى هي بذلك البريق و الحسن أم أن الناس (الكُتاب و المبرمجون) بالغوا في وصفها ومدحها حداً ضاق به الضائقون ذراعاً…

    20 أكتوبر 2009 في 20:49
  20. لقد قمت ببناء الفئتين ( Rectangle - Ellipse ) .. فكيف يا ترى اضيف لهما الاحداث

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته dr.pain مرفق مع ردي هذا مثال بسيك على المستطيل ويمكن عمل المثل بالنسبة للدائرة ... وهو مثال بسيط على ربط العنصر المرسوم على الفورم بها بحيث يكون لديه احداث مثل click او mouse move اتمنى ان يفيدك المثال السلام عليكم Ragheed2Nezar…

    18 أكتوبر 2009 في 10:18