basha2002
- Opengl 3.0 و مشتملاته الآن بين يديك
السلام عليكم إضافة لما سبق أن أوضحته, فإنه من المفترض أن ترتفع كفاءة العمل مع OpenGL إلى الثلث عن الإصدارات السابقة. و لكن مهلا, ليس هناك الـShaders التي كان يتمناها مبرمجي OpenGL. الأمل معقود بالمناسبة في OpenGL 3.1 التي ستعوض ذلك. بإختصار لمحبي كلا من Direct…
- Opengl 3.0 و مشتملاته الآن بين يديك
السلام عليكم المفترض يا صديقي أن كل إصدار جديد يحمل معه عملية تنويه حول العمليات التظليلية الجديدة في هذه المكتبة, و يكون أستعمال تلك الأوامر الجديدة أنه متوقفا على قوة معالج الرسوميات (أقصد كارت الشاشة). و لكن من المفترض في الإصدار الجديد أنه في الـSDK أنه سي…
- Opengl 3.0 و مشتملاته الآن بين يديك
السلام عليكم و أخيرا و بعد طول إنتظار و تعذيب و ترغيب ما بين مؤيد و معارض حول إقتراب ظهور الإصدارة 3.0 من OpenGL, و مدي قوة لإصدار الثالث من عدمه أمام DirecX 10.0. إليكم الوصللات المباشرة لكل ما يتعلق بالإصدار الحديث من مكتبتنا العزيزة مع الصفحات التي ستشهد مع…
- هل يوجد نسخة مترجمة من الكتاب الأحمر ؟؟
السلام عليكم و الله يا أخي أكمل طريقك وفقك الله لما فيه محبته و مرضاته, رأيت ذات مرة كتاب مترجم لدار شعاع عن DirecX 9 و لم تكن الترجمة مرضية بالمرة :) "إذا ما نظرت إلى المخطط الكامل لنظرية هنري فورد في التصنيع, فستجد أن OpenGL قد أعتمدتها في معالجة البيانات". …
- خبر: مناقشة Opengl 3.0 Specification في سيجراف 2008
السلام عليكم بخصوص الإختلاف بين أصدارات الكروت نجد أن كلا من الكروت GeForce 8500 و GeForce 8600 به 161 من الإمتدادات بل و حتى GeForce 9600 به نفس العدد من الإمتدادات (هذا على حسب قراءتي في OpenGL Extensions Viewer 3.0 ), نستنتج من هذا و بكل بساطة أنه في الإصدا…
- هل يوجد نسخة مترجمة من الكتاب الأحمر ؟؟
السلام عليكم لا يا أخي لا يوجد أي نسخة مترجمة من الكتاب الأحمر. للأسف, حتي مقالات NeHe التي قمت بترجمتها لم تكن مشفوعة كلها بتجارب لي في الأكواد المتعلقة بهذا الكتاب و هو سبب في عدم دقة أجزاء كثيرة في كتاب NeHe المترجم(لظروف شخصية تتعلق بي :) ). و لهذا أتوقع ل…
- خبر: مناقشة Opengl 3.0 Specification في سيجراف 2008
السلام عليكم بينما أبحث في الشبكة وجدت هذا الخبر الجميل. ستتم مناقشة OpenGL 3.0 Specification في سيجراف 2008 في شهر أغسطس القادم, و من المقترح أن يكون متاحا للجميع على الموقع الرسمي في نهاية العام الحالي. أعتقد أنني قرأت لأحد المطورين أنهم يريدون الإنتظار لحين…
- تمت ترجم الدرس رقم 21 في Nehe
السلام عليكم إليكم الدرس رقم 21 في سلسة دروس NeHe المترجمة. آسف لعدم تحويل الدرس إلى صفحة HTML و ذلك نظرا لظروفي و لقرب الإمتحانات. سأقوم بتحويل الدرس في وقت لاحق و وضعه على موقع الشخصي. أتمنى أن يفيدكم الدرس. و أن تعذروني إن وجدتم أخطاء في الدرس. دعواتكم لي ب…
- Opengl 3.0 قريبا جدا سيرى النور
السلام عليكم خبر جديد. منذ يوم واحد فقط من كتابة هذا الرد وجدت أنه قد تم إنزال كارت GeForce 9800 GX2 و هو ما يعني دعم أكبر لـOpenGL 3.0. إليكم هذه المقالة و عدة إختبارات على الكارت مع عدة ألعاب و كذلك سعر الكارت. ألم أقل لكم أن التعامل مع OpenGL 3.0 بات قريبا …
- مدخل إلى برمجة شبكات الألعاب
السلام عليكم محاولة مني لإستكمال فكرة تجميع أكبر قد من المصطلحات التي من الممكن أن تفيد في إعطاء مدخل جيد لمبرمج الشبكات, و يلاحظ أنني أركز على المصطلحات التي تشير بقدر أكبر إلى عالم البرمجة أكثر منها إلى التعامل مع الشبكات نفسها. حيث أنني أشعر نوعا ما أن التع…
- Opengl 3.0 قريبا جدا سيرى النور
السلام عليكم أليكم هذا النبأ الهام. أصدرت NVidia أول إصدار من عائلة GeForce 9 Series حيث أظهرت للأسواق GeForce 9600 GT . و الأدهى من ذلك و الأهم هو إصدار شرح بعض الـ Extension في الريجستري الخاص بـ OpenGL بما يتعلق بـ OpenGL 3.0 (آخر سبعة في الريجستري هم الأحد…
- لعبة سيارات مفتوحة المصدر
السلام عليكم هل تعرف أخي الشمري ما هو أكثر ما أعجبني في اللعبة؟ التأكيد على مبدأ هام و هو عدم الإهتمام بشكل النمذجة Modeling بشكل كبير و النظر إلى الهدف الأساسي ألا و هو التركيز على البرمجة مع نمذجة بسيطة للغاية. أعتقد أننا لو أستوعبنا مثل هذا الأمر فإنه سيخفف…
- سؤال: هل من الممكن إضافة مؤثرات رسومية بدون مسرعات
السلام عليكم رأيت بعض الأبحاث التي تفيد في صناعة الألعاب. ليس هذا بجديد, و لكن ما لفت نظري حقا هو وجود شرح لأحد التقنيات أصبحت في وقتنا الحالي أحد الإمتدادات لـ OpenGL و التي تخص البروز القوي في الأجسام المسطحة parallax mapping . السؤال التي يلح على رأسي هل إس…
- فكرة افتتاح موقع عربي لتطوير الألعاب .. مارأيكم؟
السلام عليكم بالطبع أنا مع الموضوع و أؤيد الفكرة بكل قوة. يمكنكم إعتباري مصدر ثانوي للأخبار المنقولة من المواقع الأجنبية :) . بالنسبة لي أحبذ إبراز أن الموقع عربي (و الذي أعتقد أنه الغرض الأسمى لفكرة الإشارة هي لغة الموقع و لكن ليس الإشارة إلى عروبة) أتمنى أن …
- Http://www.openpl.net/
السلام عليكم بينما أنا أكتب OpenPL في محرك البحث لعلي أجد مكتبة فيزياء مفتوحة المصدر, و إذا بي أجد وصلة فعلية تحمل هذا الأسم. لم أصدق نفسي أن أجدها بهذه السهولة, و لكن عندما دخلت أكتشفت أنني أمام موقع يتحدث عن OpenPL فحسب :) و السلام ختام
- مدخل إلى برمجة شبكات الألعاب
السلام عليكم لم آت في هذا الموضوع بجديد و لكن كل ما في الأمر أنني أردت محاولة عمل وصلة يمكن إضافتها كمدخل مبسط للشبكات ضمن الواضيع المثبتة و ذلك بالتكلم في مصادر التعلم على أقل تقدير إن لم يكن لدينا دروس حاليا (لحين وجود كوادر تهتم ببرمجة شبكات الألعاب). بالنس…
- أخيرا حل مشكلة الصوت مع OpenAL
السلام عليكم إليكم تحويل الملف الثامن إلى العمل في بيئة للنوافذ و الذي يرتبط بتشغيل ملفات من نوع ogg . و التي تتميز بأنها تتعلق بالملفات المجانية, و لكن لماذا؟ لأنه من المعروف جيدا أن ملفات الـ MP3 ليست بالمجانية, و كان البديل الطبيعي هو أستخدام ملفات عملها مث…
- Opengl & Masm
السلام عليكم شكرا أخي الفاضل على الرد, و لكن أعذرني فأنا تقريبا أتابع هذا القسم تحديدا منذ بداياته و لم ألحظ مثل هذا الموضوع. كان من المفترض على أقل تقدير التنويه إليه في المواضيع المثبتة و لو برابط بسيط. المهم, مما يفهم من كلامك أنه إذا ما أتيحت لي الفرصة في …
- Opengl & Masm
السلام عليكم بينما أقلب في هذا الموقع القديم الشهير (NeHe) لفت إنتباهي وجود روابط لأمثلة أخرى تحمل أسم MASM و عرفت أنها عبارة عن عملية كتابة كود لـOpenGL بالكامل داخل برنامج للأسمبلي يدعى MASM. فإن كلن الموضوع ليس جديد لك بالنسبة كقارئ لهذه المقالة. فإلى أي مد…
- اللغة العربية وبرامج OpenGL
السلام عليكم لو كنت نظرت أخي في الوصلات التي بالأسفل لوجدت ما يسرك :) /index.php?showtopic=144782 و السلام ختام