السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
سلسلة الدروس التعليمية الخاصة بمشروع البرمجة بدون كود العربى ( تتجدد باستمرار ان شاء الله)
لتحميل المشروع :
http://www.sourceforge.net/projects/doublesvsoop
التعريف بالمشروع :
بيئة لتطوير التطبيقات باستخدام نمط برمجة جديد ياخذ فى الاعتبار (مفاهيم البرمجة الهيكلية ومفاهيم برمجة الكائنات وهياكل
البيانات المعقدة ونظام ادارة الاحداث وبرمجة الشبكات والبرمجة بدون كود) و يمكن اعتبار المشروع 2 فى 1 (نمط برمجة جديد وبرمجة بدون كود) وكلاهما من الممكن ان يكون منفردا ولكن النمط الجديد يزيل قيود البرمجة بدون كود بينما البرمجة بدون كود تزيل تعقيد النمط الجديد
فائدة المشروع:
يمكن ان يستخدم كاداة مستقلة لتطوير البرمجيات او يمكن ان يستخدم كوسيلة لدعم لغات البرمجة الاخرى من خلال تكنولوجيا البرمجة بدون كود
روابط مفيدة تتحدث عن المشروع (تغطية اعلامية)
http://www.itwadi.com/?q=node/294
http://www.alriyadh.com/2008/02/29/article321807.html
http://www.myportail.com/actualites_news_t...tion.php?id=907
http://www.mawhopon.net/category_article.php?article_id=1748
خبر اتمام المشروع فى المنتدى لابداء راى الاعضاء فيه :-
الدروس التعليمية :-
الدرس الاول : برنامج Hello World بدون كود
الدرس الثانى : مثال على الحلقات Loops
الدرس الثالث : كيفية رؤية الكود المخفى عنك
الدرس الرابع : التفاعل باستخدام الخادم
الدرس الخامس : مثال على التفرع المشروط IF Statement
الدرس السادس : مفهوم اللغات التفاعلية Interactive Language
الدرس السابع : مصمم الصفحات التفاعلية Interaction Pages Designer
الدرس الثامن : مولد الصفحات التفاعلية Interaction Pages Generator
الدرس التاسع : مصمم الناقل Transporter Designer
الدرس العاشر : مساعد تحويل قواعد اللغة الى قناع الكود Syntax to Code Mask Converter
الدرس الحادى عشر : شجرة المجال والمكونات Domain Tree & Components
الدرس الثانى عشر : الحقائب Packages
الدرس الثالث عشر : اسس تطوير اللغات التفاعلية Interactive Languages
الدرس الرابع عشر : نمط البرمجة الخادم الممتاز - الالكترون The Electron
الدرس الخامس عشر : نمط البرمجة الخادم الممتاز - تحميل ورفع المدارات الفرعية
الدرس السادس عشر : نمط البرمجة الخادم الممتاز - مفهوم المدار الفرعى
الدرس السابع عشر : نمط البرمجة الخادم الممتاز - الطريقة الثانية لتشغيل الخادم
الدرس الثامن عشر : نمط البرمجة الخادم الممتاز - ايقاف تشغيل الخادم
الدرس التاسع عشر : نمط البرمجة الخادم الممتاز - الذرة القياسية
الدرس رقم 20 : نمط البرمجة الخادم الممتاز - استخدام الالكترون كدليل
الدرس رقم 21 : مفهوم برمجة الكائنات المدفونة EOOP
الدرس رقم 22: مثال للعبة غير رسومية تعتمد على الاحداث Events
الدرس رقم 23: ملفات البيانات التخيلية Virtual Data Files
الدرس رقم 24 : كيفية انشاء ملف والكتابة فيه
ملفات الفيديو التعليمية :-
ملف فيديو رقم 1 : يتم فيه استعراض المشروع
ملف فيديو رقم 2 : الواجهة الخطية

