الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

nono00700

اعضاء عضو جديد ★

43مشاركة
0السمعة
2موضوع منشور
31 مارس 2003تاريخ الانضمام
18 سبتمبر 2008آخر زيارة
1,090مشاهدة للملف
  1. تعلم خطوه بخطوه بناء 3D engine

    نستكمل مع SkyBox او صندوق السماء على فكره في بردو كرة السماء او SkySpher بس هنا بقى لازم تكون صوره واحده 360 درجه يعني مش صورة مقطعه زي في صندوق السماء عموما الغرض الاساي من SkyBox / SkySpher هو امتداد النظر بيعطي مساحه او بعد نظري للعالم لي بنيته مهما كان الع…

    25 أغسطس 2007 في 05:03
  2. تعلم خطوه بخطوه بناء 3D engine

    السلام عليكم مرحبا بالجميع .. أخيرا الدرس خلص :lol: ومشكور لكل من عقب والي لم يعقب بس ياريت يكون في حد بيستفيد بس !! اولا حبيت اسأل لو في حد عندو مشاكل او ما اشتغل معاه الكود ؟؟ ياريت نتابع ويخبروني ....! نرجع لموضوعنا على فكره احنا شغلين كويس يعني لما نكمل ال…

    25 أغسطس 2007 في 03:26
  3. تعلم خطوه بخطوه بناء 3D engine

    السلام عليكم شكرا جزيلا moon land على تعقيبك .. B) وشكرا عزيز الشمري على تفاعلك معانا وااااااسف جدا جدا جدا على التأخير كنت مريض شويه معلش :( اما بالنسبه لموضوع Quaternion فلاتقلق منها مجرد معادله رياضيه بديله لعمل الدوران انا فوجئة زيك كدا ما عرفت عنها بس لو …

    23 أغسطس 2007 في 07:15
  4. ما هو TAPI Telephony Service

    السلام عليكم ( TAPI ( Telephony Application Programming Interface عباره عن مجموعه دوال برمجيه تتعامل مع التليفون زي فكرة كدا الانسر ماشين تخيل عندك بيانات مخزنه في قاعدة بيانات ويقوم المستخدم بالاتصال بهذه البيانات عن طريق استعمال التلفيون. عموما ستجد اكثر في …

    6 أغسطس 2007 في 17:17
  5. تعلم خطوه بخطوه بناء 3D engine

    بأفتراض انك عندك خلاص كلا من class CQuaternion و class CVector3 حانبني class CCamera وهو المسؤل الاول والاخير عن تحريك ودوران الكاميرا حا نعمل في CCamera.h : class CCamera { public: // Constructor. CCamera(); // Set the camera's position. void SetCamera(float …

    6 أغسطس 2007 في 00:17
  6. تعلم خطوه بخطوه بناء 3D engine

    عـــدنـــا مــــــــــع الـــــــدرس مرحبا بكم جميعا أخيرا حضرت الدرس بعد ما حضرنا الكود وشغلنا opengl فاضل لنا نشغل الـ Camera يعني النهارده حا نتعلم فكرة عمل الكاميرا الزاي زي ما هي موجوده في الاعاب الي في السوق .. وحاضيف كمان أرض البناءى للمحرك وهي عباره عن…

    5 أغسطس 2007 في 22:14
  7. تعلم خطوه بخطوه بناء 3D engine

    عـــدنـــا مــــ

    5 أغسطس 2007 في 22:10
  8. تعلم خطوه بخطوه بناء 3D engine

    السلام عليكم مرحبا أخي الشمري واســــــــــــــــــــــــــــــــف جدا جدا جدا على التأخير بس مشاغل بقى وكنت بحضر الدرس :unsure: بالنسبة لموضوع Perspective : Perspective عباره عن نوع الكاميرا الي بتستخدمها يعني المنظور بيكون أفقي وبنستخدم مصفوفة Projection لتم…

    5 أغسطس 2007 في 17:44
  9. تعلم خطوه بخطوه بناء 3D engine

    السلام عليكم جميعا عدنا من جديد ومرحبا بالجميع كنت عاوز اقول حاجه : هو محدش علق ليه ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ :( ما هو يا أما الناس فهما تقول ننتقل على صلب الموضوع يا أما الناس مش فهمه ومش عايزه تقول ؟؟؟ عااامة نستكمل وعلى فكره كل ده اعدادات علشان نربط opengl بـ ++…

    30 يوليو 2007 في 19:33
  10. تعلم خطوه بخطوه بناء 3D engine

    نكمل باقي الدوال ولازلنا داخل init.cpp void ChangeToFullScreen() { DEVMODE dmSettings; // Device Mode variable memset(&dmSettings,0,sizeof(dmSettings)); // Makes Sure Memory's Cleared // Get current settings -- This function fills our the settings // This make…

    27 يوليو 2007 في 03:21
  11. تعلم خطوه بخطوه بناء 3D engine

    السلام عليكم مرحبا بالجميع سنبدأ اليوم بإعدادت ++c مع opengl ولكن في ظل full screen mode .. علشان نضمن ان مفيش حاجه حا تشغل المعالج ولا كرت الشاشه غير المحرك خاصتنا وده طبعا يستلزم ان نبني الوندو بتاعتنا بستخدام api ياريت الناس كلها تعمل مشروع ++c فـــــــــــ…

    27 يوليو 2007 في 03:19
  12. تعلم خطوه بخطوه بناء 3D engine

    السلام عليكم مشكووور أخي الشمري على تفاعلك السريع وكما ذكرت فإن شاء الله موضوع تعليمي .. :lol: بس ياريت لو كلنا نشارك ولي عندو معلومه يقولها علشان نستفيد جميعا إن شاء الله اما بالنسبه للإطار العام :unsure: كما ذكرت انه محرك ثلاثي الابعاد وليس محرك ألعاب كامل م…

    26 يوليو 2007 في 14:48
  13. تعلم خطوه بخطوه بناء 3D engine

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته أولا مرحبا بالجميع سنبدأ بإذن الله تعالى تعلم كيفية بناء محرك ثلاثى الابعاد أو بالأخص 3d engine وليس محرك العاب كامل . طبعا فكره مجنونه كما اخبرتني لجنة التقيم بمشروع التخرج وتجاوز للمعاير النسبيه ولكن وجدت نفسي اما تحدا اخر في …

    25 يوليو 2007 في 22:37
  14. break في فيجوال بيسك دوت نت

    أسف يا شباب على المداخله الخاطئه :unsure: بس حقيقي انا مابكتب كودvb وأستخدم return بحس أنه من خواص C أكتر عموما نتأسف ولكم جزيل الشكر بس الحل الي قدمته صحيح :huh: استخدام Exit For or Exit sub عموما اعتزر مره ثانيه وشكرا لكم جميعا :rolleyes:

    19 مايو 2007 في 18:39
  15. break في فيجوال بيسك دوت نت

    مرحبا عزيزاتي زي ما احنا عارفين الفيجول بيزك مافهوش return يعني لو حبينا ننهي فانكشن نعمل ايه نحط الشي الي بيعرف نهاية الفانكشن عادي الي هو طبعا End sub خليكي ذكية وجريئة بالكود اعدي جربي خليكي غلــــــــــــــسه مووووت يطلع غلط وتصوري الحل فين واذا فشلتي اذهب…

    17 مايو 2007 في 17:46
  16. كيف يمكن عمل تأثر 3D على نص موجود فى label

    أخي العزيز أعتقد أنك بتستعمل مكتبة GUI لعمل label خاص بك عندي كتاب ولكن بأستخدام سي شارب أذا أردت قمت بأرساله لك . حظأ موفق ..

    16 مايو 2007 في 18:45
  17. explorer under dos with nice interface

    مشكور اخوي neo انا من يوم ماحتيط البرنامج هنا و مافي احد علق عليه حتى و قال اي شيء مشكور

    16 أغسطس 2003 في 03:00
  18. كيف أجعل المصفوفة تعود بكمال عناصرها

    اخي العزيز جرب مع static عند التعريف باسم المصفوفه مثلا [5]static int a داخل الداله ويكون تعريف الداله كما ذكرت int* funname() و ال return نعرف مؤشر من نفس نوع المصفوفه و نساويه بها int *p p=a return(p) وإن شاء الله تمشي والله الموفق

    27 يوليو 2003 في 04:20
  19. الفرق بين class و struct

    يا اخي العزيز الفرق بي ال struct و class انه في كل class ممكن يكون struct بس كل class مش ممكن يكون struct علشان في ال class في خاصية access control يعني privet , public وهي غير متواجد في ال struct اذا عرفت متغير في ال class تحت privet تصبح هذه المتغيرات متاحه …

    21 يونيو 2003 في 05:21
  20. سؤال عن المصفوفة الدنميكية

    عزيزي انا لم استعمل new لحجز array 2 dimantion a[][] استعمل malloc() مثال: #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> void main(){ int row,col,*p; printf("n Enter number of colam:"); scanf("%d",col); printf("n Enter number of row:"); scanf("%d",row…

    25 مايو 2003 في 15:22