TheGhostFish
- طريقة أخذ قيمة اسم السرفر و قاعدة البيانات من مربع النص
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته أخي الكريم، يتم الآن استخدام تقنية Entity Framework code-first حيث يتم كتابة class لكل جدول بقاعدة البيانات، ويتم خلق قاعدة البيانات والconnection string وتحديث قاعدة البيانات تلقائيًا دون التطرق لل Management Studio. مما يوفر ا…
- ☺لمحبي ألعاب الذكاء☺ ◄◄ لعبة المكعب السحري لعبة عربية ثلاثية الأبعاد من برمجتي و تصميمي ►►
السورس كود يمكنك تحميله من هنا http://rapidshare.com/files/62952909/Game.rar.html
- ☺لمحبي ألعاب الذكاء☺ ◄◄ لعبة المكعب السحري لعبة عربية ثلاثية الأبعاد من برمجتي و تصميمي ►►
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته بصراحة انت معاك حق لأنه فيه نسختين من الملف d3dx9_33.dll و هنا أنا استخدمت النسخة الDebug و هي لا توجد في جهاز المستخدم لكن أنا فعلت ذلك مضطرا و ذلك لأن في الإصدار august 2007 من الsdk كان استخدام الdxut framework يتطلب الفايل…
- ☺لمحبي ألعاب الذكاء☺ ◄◄ لعبة المكعب السحري لعبة عربية ثلاثية الأبعاد من برمجتي و تصميمي ►►
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته شكرا لكل اللي ردوا على الموضوع .. و ده شرف كبير ليا إن اللعبة تكون حازت إعجابكم و بالنسبة للأخ سنان محمد صالح فكما قال لك سيد إن فيجتك مش مستحملة دايركت إكس .. و إن كانت فيجتك جديدة فحدث نسخة الدايركت إكس عندك من مايكروسوفت و …
- ☺لمحبي ألعاب الذكاء☺ ◄◄ لعبة المكعب السحري لعبة عربية ثلاثية الأبعاد من برمجتي و تصميمي ►►
بسم الله الرحمن الرحيم ،، ساعات و احنا بنتفرج على الأفلام الأجنبية .. بنلاقي الممثل فتح الستوبووتش و تيك تاك توك .. في أقل من دقيقة خلص المكعب السحري و أعاد ترتيبه و المكعب السحري له قواعد و نظريات و كتب .. نعم كتب .. و اللي عايز يحترفه يفتح ويكيبيديا و يبص عل…
- دورة في برمجة الhlsl لعمل Shaders لألعاب الdirectx
شكرا لكل اللي ردوا على الموضوع و متابعينه و اعذروني أنا مشغول قليلا هذه الأيام و بإذن الله سأكمل الدروس في خلال أسبوع ربنا يسهل
- دورة في برمجة الhlsl لعمل Shaders لألعاب الdirectx
بسم الله الرحمن الرحيم شكرا جدا لكل من رد على الموضوع و أرجو أن تستمروا فعلا معي فيه نبدأ الدرس الأول برمجيا .. و هو سيوضحلنا الكثير و الكثير من لغة الHLSL نفتح الSample الذي يسمى Plastic.rfx و الموجود في المسار Program Files\ATI Research Inc\RenderMonkey 1.62…
- دورة في برمجة الhlsl لعمل Shaders لألعاب الdirectx
شكرا على مشاركتك في الموضوع و بالنسبة للغة العربية أنا معاك إنها يجب المحافظة عليها سليمة بدون إدخال العامية فيها لكن بصراحة يعني قواعد المنتدى ده غريبة أوي لأنه الموضوع ده أنا مش باحطه هنا و بس و أسلوبي العامي في الشرح ده بيعجب ناس كتير تانية و بالعكس أنا شهر…
- دورة في برمجة الhlsl لعمل Shaders لألعاب الdirectx
أوكي أنا حاحاول أبسط شرح الأكواد على قد ما أقدر يعني لو أي واحد بيعرف ألف به برمجة بإذن الله حايعرف يشتغل
- دورة في برمجة الhlsl لعمل Shaders لألعاب الdirectx
ماشي يا سيد ثبته و ليك تثبيتة عندي هناك ;) و أنا قررت أكمل الموضوع ده هنا بسبب قلة التفاعل اللي زهقني زي مانتا شايف :s و يارب ألاقي في المنتدى ده التفاعل المطلوب
- دورة في برمجة الhlsl لعمل Shaders لألعاب الdirectx
نبدأ بمقدمة كده علشان نعرف نستخدم البرنامج كويس علشان نعرف بعد كده نركز على البرمجة .. حنفتح البرنامج و حنلاقي على الشمال نافذة اسمها Workspace و ديه بمثابة كده الSolution Explorer في الVisual Studios .net يعني بتتحط فيها كل الملفات و الأكواد اللي تبع الProjec…
- دورة في برمجة الhlsl لعمل Shaders لألعاب الdirectx
قبل ما نبدأ الدروس لازم نفهم الShader ده ماشي ازاي فيه حاجتين رئيسيتين بيكونوا الShader ده حاجة اسمها Vertex Shader و التانية اسمها Pixel Shader و لا يخلوا منهما أي Shader Vertex Shader زي function كده لها برده Input و Output .. الInputs بتاعتها هي المعلومات ب…
- دورة في برمجة الhlsl لعمل Shaders لألعاب الdirectx
علشان نفهم إيه الاختلافات و المميزات اللي الShading بيوفرهلنا في برمجة الألعاب نبص على الأمثلة دي من غير الShaders عاملة ازاي و بالShaders بقت شكلها إيه ... و كل الأمثلة دي ملحقة بالبرنامج و ده لو عايزين تتفرجوا عليها متحركة ... نبص على هيكل العربية التعبانة د…
- دورة في برمجة الhlsl لعمل Shaders لألعاب الdirectx
الموضوع ده هو جديد من نوعه هنا و هو عن عمل مؤثرات ثابتة و متحركة على الموديلات الثلاثية الأبعاد .. و كذلك على الscene ككل و ده عن طريق لغة مشتقة من الC و بيسموها C-Like و لكن لو انت بتفهم C# أو جافا .. حتعرف تكمل كويس و اسم اللغة دي هو HLSL يعني High Level Sha…
- يتم تكوين فريق لبرمجة محرك ألعاب عربي .. اللي عايز يشارك يدخل
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته طبعا الكثير حلم حياته يصمم محرك ألعاب محترم .. جالك الحلم يا باشا يتم الآن تكوين فريق لبرمجة محرك ألعاب عربي و ممكن تشارك بشروط: أولا يكون عندك خلفية عن البرمجة بال C++ ثانيا يكون عندك خلفية عن ال oop ثالثا يكون عندك وقت فراغ …