- مشكلة في Setpixel
طرق الرسم في qt عديدة ومختلفة نقدر نستخدم الخوارزميات المرفقة مع QImage او QPainter او QGraphicsView اوQtOpenVG وهي شبيهة ل QPainter او QtOpenGL وفي طرق إحتيالية شاهدتها في أحد الأمثلة المرفقة مع QtDemo قاموا بإستخدام الجداول QTableView في رسم الصور التي تعطيه…
- مشكلة في Setpixel
لرؤية الرسمة يجب ان تصنع نافذة تضع فيها الرسمة في البداية اضف ملفات الترويسة التالية #include <QLabel> #include <QPixmap> ثم أضف الكود التالي في آخر الدالة myline QLabel* lab=new QLabel;//creat window for display pixmaps and text lab->setPixmap(QPixmap::fromIm…
- مشكلة في Setpixel
الخطأ أولا انك قمت بإستدعاء QImage وهي ضمن gui في مشروع console فأرسلو لك ان QImage غير متوفرة وعليك الذهاب الى ملف pro للبرنامج وحذف السطر QT-=gui الفئة QCoreApplication تستعمل مع تطبيقات console غيرها الى #include <QtGui/QApplication> ومشكلة setPixel انه تطل…
- استفسار: هل يمكن كتابة كود سي في ال QT وتنفيذه
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته لا أعتقد ذلك ف Qt بالكامل تعتمد على c++ هي مكتبة تعتمد على الكائنات بالكامل فأنت بحاجة الى الوراثة اذا ما اردت استخدام الأحداث او ال threads h وحتى للتعامل مع signal و slots . اعتقد والله اعلم اننا يجب ان نستخدم ال c++ .
- خوارزميات التعبئة(التلوين) .. Filling Algorithms .
شكرا جزيلا لك موضوع جدا مفيد
- صدور Qt4.6
العفو زيد خيرها في غيرها asm_soft . الشمري: نوكيا توجهها نحول انظمة الجوالات أكثر فبالتأكيد إهتمامها بنظام سيمبيان يكون أكثر من غيرها . وبما اني جاهل في موضوع j2me وغيرها وافترض اني جاهل ب Qt أعتقد بمجرد اني اعرف ان نوكيا خلف Qt راح اختارها كمكتبة تطوير لأنها …
- صدور Qt4.6
أسدل الستار اليوم عن الإصدار 4.6 من مكتبة Qt حسب ماذكره الموقع الرسمي اليوم الأول من ديسمبر وشمل التطوير دعم لأنظمة جديدة والتأثيرات الرسومية و دعم لتقنية multy touch بالإضافة الى بيئة حركية للنوافذ وفوق كل هذا وحدة جديدة لل multimidia. يمكنك تحميل المكتبة من …
- لو سمحت توقف عن دعم ميكروسوفت !
تقريبا أأيدك ... انا مع مقاطعة النظام , والادوات المكتبية التي ليست بالمجان أما مسألة الصيغ والملتيميديا اعتقد ان هذا تمطع(تشدد) عموما شكرا لك ...
- بدايتك مع محرك Ogre مع مكتبة Qt
السلام عليكــم ورحمـة الله وبركاتــه ،، كل عام وانتم بخير موضوع كتبته عن Ogre وربطها بنوافذ Qt الموضوع هنا وفي أمان الله
- للتصفح 45 يوم فقط Opengl 3.1 Programming Guid
اعتذر كنت كاتب gamil بدلا من gmail
- للتصفح 45 يوم فقط Opengl 3.1 Programming Guid
السلام عليكــم ورحمـة الله وبركاتــه ،، الكتاب الرسمي لمن يريد ان يحترف openGL للتصفح 45 يوم فقط من وقت كتابتي لهذا الموضوع. ادخل على الرابط التالي http://my.safaribooksonline.com/login?portal=informit وادخل البيانات التالية user:mohammd.lbdl@gmail.com passwor…
- كيوتي ل S60 Platform
فتحتلي باب جديد في Qt شكرا لك :)
- سؤال حول Vertex Buufer Object
انتظر شرحك يا أستاذي بالنسبة للكتاب هو عبارة عن 300 صفحة ويعطي مختصرات أنا انتظر ان يصلني الكتاب الأحمر 2009 أعتقد انه هو الكتاب الأفضل ولا بأس بتعدد المراجع . وشكرا لك ...
- سؤال حول Vertex Buufer Object
انا مثلك واقف في مسألة ال vbo مقتطفات من كتاب begining openGL طبعة 2009 تقوم تقنية vbo على تخزين البيانات في graphic card's memory المعروفة ب vram حيث ان عملية التصيير تصبح أسرع .. وكما ذكر الأخ الشمري يجب ان تستخدمها على أنها vertex array. لكن للأسف يبدوا ان …
- البداية مع Qt
وأتمنا ذلك أيضا
- سؤال عن الخطوة التالية في Opengl 3.0
الله يجزاك خير على الرد و المعلومات انا استخدم حاليا الإصدار 4.5.2 من المكتبة وحاليا يتوفر في الموقع الرسمي الإصدار 4.5.3 جالس أحمله ولكن في النسخة الحالية يتوفر دعم ل openGL3.0 ممكن أحصل دعم ل openGL3.1 في الإصدار الأخير ل Qt :D عندما أختبر الدعم أجد أنه يعطي…
- سؤال عن الخطوة التالية في Opengl 3.0
بشرى سارة نزل الكتاب التالي OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Versions 3.0 and 3.1 (7th Edition) بالعربي الكتاب الأحمر للنسختين 3.0 و 3.1 سعر النسخة 51 دولار رابط الكتاب على أمازون والسلام عليكم ...
- سؤال عن الخطوة التالية في Opengl 3.0
جزاك الله خير ... طبقت درس nehe الأول وذلك بعد ان ترجمته الى Qt فيصبح الكود هكذا GL3::GL3(QWidget *parent) : QGLWidget(parent) { this->showFullScreen(); } void GL3::paintGL () { //draw here } void GL3::resizeGL(int width, int height) { glViewport(0,0,width,hei…
- الإصدار الأخير من لعبة الشبكات Connect Four
اهلا اخي حسن ... اذا كنت تقصد لعبة connect four فهي ليست من إختراعي وطريقة اللعب أنه يجب عليك ان تأتي بأربع قطع متتالية أفقي او عامودي أو قطري. اما اذا كنت تريد ان تسال فكيف تبدأ اللعبة فلا تستطيع ان تلعب مع الكمبيوتر بل يجب أن يتوفر منافس على الشبكة لذا قم بف…
- سؤال عن الخطوة التالية في Opengl 3.0
السلام عليكــم ورحمـة الله وبركاتــه ،، لقد أشتريت كرت نفيديا جي فوس 9500 جي تي وذلك بعد ان علمت من خلال موقع نفيديا اني حتى أحصل على دعم ل openGL 3.1 والذي قبله يجب ان يتوفر أحد الكروت التالية ومنها جي فورس التسلسل له فوق 8000 وركبته ولله الحمد حملت الدرايفر …