hello_world
- Nvidia اول من يدعم اوبن جل 3
NVIDIA first to offer full OpenGL 3.0 support اعلنت NVIDIA عن دعمها لـ opengl 3.0 لتكون بالتالي هي الأولى في العالم في هذا المجال. المصدر http://blogs.zdnet.com/hardware/?p=3193
- [ تمت الإجابة ]كيفية عمل Compile لبرنامج
بالفعل وكما اشار الأخ Khaled.Alshaya فان المشكلة كانت في انني كنت اتعامل مع الملف الموجود في debug وليس في release .... اشكرك اخي Khaled.Alshaya على مساعدتي في حل هذه المشكله التي واجهتني حتى قبل ان ابدأ واشكر جميع الأخوة الذين ساعدوني واتمنى منكم دائما ان لا …
- [ تمت الإجابة ]كيفية عمل Compile لبرنامج
عندما اقوم بعمل build لأي برنامج باستخدام visual studio 2005 فإن كل شيء يعمل كما يجب ( قصدي ان exe الناتج يعمل عند تنفيذه على جهازي ولكن عند نسخه الى جهاز اخر فإنه لا يعمل) بينما عندما اقوم بعمل نفس الخطوات باستخدام visual studio 6 فأن exe الناتج يعمل على اي ج…
- [ تمت الإجابة ]كيفية عمل Compile لبرنامج
كون vs2005 لايدعم win32 api فهذا شيء مستحيل ... قصدي كل برامج ميكروسوفت حتى في windows 7 هي برامج win32 api ومكتوبة بواسطة visual studio وبالتالي فانا فعلا اشك في ان vs2005 لايدعم win32 api !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! هذا بالاضافة الى ان اغلب tutorials التي وجدتها …
- [ تمت الإجابة ]كيفية عمل Compile لبرنامج
شكرا اخي fkugd2003 على التكرم بالرد ... وشكرا على النصيحة القيمة ولكني ارغب في معرفة طريقة عمل تطبيق win32 من خلال visual studio 2005 ... الرجاء التكرم بارشادي الى الطريقة الصحيحة لذلك. وشكرا
- [ تمت الإجابة ]كيفية عمل Compile لبرنامج
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته, تحية طيبة للجميع ... ارغب بتعلم win32 api ولذلك قمت بشراء كتاب windows programming للكاتب petzold ولكن واجهتني مشكلة وهي انني استخدم visual studio 2005 بينما يشرح الكتاب visual studio 6 ... الرجاء مساعدتي لأقوم بعمل compile للب…