الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

hbate_allah

اعضاء عضو فعال ★★★

476مشاركة
1السمعة
55موضوع منشور
20 ديسمبر 2008تاريخ الانضمام
13 مايو 2014آخر زيارة
10,363مشاهدة للملف
  1. texture dans glut

    السلام عليكم اختي سمية ارجو ان تشرحي اكثر عن عملية الاكساء التي تريدينها فالصورة التي ستعملين بها الاكساء تختلف قد تكون من نوع bmp و هذا سهل و قد تكون gpeg و هنا يجب اضافة مكتبة اخرى تدعى gpeglib

    21 مايو 2010 في 00:24
  2. رسم اسطوانة ب opengl

    انا اعرف ان اول خطوة هي كما في الصورة المرفقة هل نستطيع ان نعتبر اننا طبقنا اكساء ام لا ؟ انا كنت اعتقد ان الاسقاط كما كنت اعرفه انني اكتب glperspective (.....) و نقوم باسقاط المجسم الذي رسمناه 3d->2d اما هنا في الصورة يقول اننا عملنا اسقاط لكني اعتبره اسقاط و…

    18 مايو 2010 في 22:27
  3. رسم اسطوانة ب opengl

    السلام عليكم ساحاول اولا الحصول على ملف خارجي به الاسطوانة من نوع .obj لانني طورت برنامج يقؤا هذه الملفات و يقوم لهم بالانارة و حتى الاكساء يقوم به :happy: يبقى لدي سؤال واحد بخصوص الاكساء و هو الذي يحيرني فعلا انا اعرف انني عندما طبقت الاكساء من قبل اتحصل كما…

    18 مايو 2010 في 15:33
  4. رسم اسطوانة ب opengl

    السلام عليكم اريد رسم اسطوانة 3D عن طريق مجموعة من المثلثنات اي ان الاسطوانة تظهر على شكل مثلثات انا اعرف ان هناك دالة في glut تقوم برسم اسطوانة كما نستطيع رسمها يدويا لهذا اريد ان اسال من جرب العمل بها هل تظهرها على شكل مثلثات ام لا ان كانت تظهرها على شكل مثل…

    18 مايو 2010 في 12:32
  5. كيفية اكساء وجه : head texturing map

    السلام عليكم لقد قرات ان اصورة نقوم باسقاطها على الاسطوانة لكني لم افهم كيفية عمل هذا و كيف اننا بعد ان نقوم باسقاطها تظهر هي و لا يظهر الوجه قرات ايضا انه يعتبر الوجه على ما اظن او حسبما فهمت triangulation في هذه الفقرة هل ما فهمته صحيح و ان كان كذلك كيف افعل…

    14 مايو 2010 في 21:33
  6. كيفية اكساء وجه : head texturing map

    شكرا لكم صحيح اخي خالد خلدون يجب تتبع الوجه اولا لهذا اول عملية هي اننا نبحث عن الوجه اولا و لقد قرات في احدى المقالات انه يجب ان نقوم باسقاط صورة الوجه على الاسطوانة و من ثم نتبع هذه الاسطوانة في الحقيقة لم افهم كيفية قيامي ب PROJECTION هذا ان كنت قد فهمت اصل…

    12 مايو 2010 في 20:34
  7. مشروع عن التعامل مع الوجوه في فيديو ارجو ابداء رايكم في كيف ابداه

    لمشكلة انو وجدت 3 طرق لعمل هذا الموضوع لكن بما ان المقالات الثلاثة بالانجليزي و انا مستواي ضعيفا موعا ما فيها لم استطع الاختيار بين هذه الطرق او بالاحرى لم اعرف ما هي الطريقة الاحسن فانا مبتداة في هذا المجال

    12 مايو 2010 في 00:53
  8. مشروع عن التعامل مع الوجوه في فيديو ارجو ابداء رايكم في كيف ابداه

    شكرا لك اخي ibr_exn على الرابط بس المشكلة اني ما اعمل بالماتلاب انما ب سي++ و opencv

    10 مايو 2010 في 12:43
  9. كيفية اكساء وجه : head texturing map

    السلام عليكم اذا كان لدينا وجه في فيديو و اردنا ان نضعه في اسطوانة اي نعمل للوجه اكساء على شكل اسطوانة كما في الصورة المرفقة في رايكم ماذا يجب ان ناخذ بعين الاعتبار اي هل نحدد نقاط فقط من الوجه ثم نقوم بعملية الاكساء ام كامل الوجه بصيغة اخرى كيف ستكون احداثيات…

    7 مايو 2010 في 18:18
  10. مشروع عن التعامل مع الوجوه في فيديو ارجو ابداء رايكم في كيف ابداه

    السلام عليكم اذا كان لدينا وجه في فيديو و اردنا ان نضعه في اسطوانة اي نعمل للوجه اكساء على شكل اسطوانة كما في الصورة المرفقة في رايكم ماذا يجب ان ناخذ بعين الاعتبار اي هل نحدد نقاط فقط من الوجه ثم نقوم بعملية الاكساء ام كامل الوجه بصيغة اخرى كيف ستكون احداثيات…

    6 مايو 2010 في 23:22
  11. ارجو مساعدتي في FACE RECOGNITION methods : PCA,AAM..

    السلام عليكم شكرا لك اخي ibr_exn على الكتب

    6 مايو 2010 في 11:04
  12. ربط opencv مع الفيجوال 2005

    السلام عليكم انا اعمل بال opencv لقد قمت بالعمل بها من قبل مع الفيجوال سي 6 لكنني الان اواجه مشكلة في ربطها مع الفيجوال سي ++ 2005 ارجو من جرب العمل بها مع هذه النسخة ان يعطيني طريقة ربطها

    1 مايو 2010 في 11:10
  13. ارجو مساعدتي في FACE RECOGNITION methods : PCA,AAM..

    السلام عليكم مشروعي في مجال التعرف على الوجوه و بالضبط head pose estimation اي التعرف على زوايا الراس او الوجه اريد ان اعرف هل هناك احد مهتم بهذا المجال اي التعرف فلى الوجوه او زوايا الراس لانني لم افهم بعض الوسائل فاريد شرح خفيف كيف تعمل PCA ,egm(ELASTIC GRAP…

    26 أبريل 2010 في 12:00
  14. كيفية التعامل مع Glperspective

    السلام عليكم هذه الفكرة جيدة اظن انها تصلح انا اكملت العمل على هذا loader بحيث عملت له الاكساء و الاضاءة و ازالة الاوجه التي لا تظهر ان اردت استطيع مساعدتك في عملك بقيت لي هذه النقطة فقط

    26 يناير 2010 في 00:12
  15. كيفية التعامل مع Glperspective

    السلام عليكم لدي سؤال لا اعرف هل من المفروض ان اجد له الاجابة ام لا ؟ انا اعمل على loader اي عندما ادخل له ملف يقوم برسم المجسم الموجود فيه لكني اجد صعوبة في اظهار المجسم بحيث كلما ابدل الملف و الذي يجب ان ادخل الى الكود و ابدل اسم الملف يجب ايضا ان ادخل الى ا…

    24 يناير 2010 في 23:32
  16. حفظ نتائج الرسم بopengl

    شكرا لكم على الرد ساقرا المعلومات التي في الروابط و احاول كتابة الكود

    16 يناير 2010 في 12:43
  17. عمل كوبي لفكتور في سي++

    السلام عليكم graph_visibl هو فارغ في البداية لقد جربت ان اضع له في مكان تغيير الحجم هذا السطر code]Graph_visibl = Graph[j] لكن تاتيني عند التنفيذ خطا لذا بدلته بالسطريين الذي احدهما يقوم بزيادة في حجم الفيكتور و الثاني يعمل الكوبي

    15 يناير 2010 في 22:52
  18. حفظ نتائج الرسم بopengl

    السلام عليكم لدي برنامج يقوم بالرسم ب opengl و هو يعمل لكنني اريد ان اقوم بحفظ النتتج اي الرسومات التي تظهر في نافذة opengl على شكل صورة JPG او BMP او اي نوع اخر لكنني لم اعرف كيف ابدا ذلك

    15 يناير 2010 في 21:36
  19. رسم منحنيات Bezier ومثال لها ب Opengl

    السلام عليكم شرح رائع بارك الله فيك

    15 يناير 2010 في 21:35
  20. عمل كوبي لفكتور في سي++

    السلام عليكم لا ادري تنسيقية الكود عندي لا تعمل لا ادري هل الخطا من عندي ام ان الجميع لا تعمل معهم المهم لقد حاولت التحايل عليها ان شاء الله يصلح الامر struct Face { vector<int> polygon; vector<int> text; vector<int> norm; vector<normale> norm_face; }F; كما عر…

    15 يناير 2010 في 20:48