الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

ib_doom

اعضاء عضو ★★

135مشاركة
0السمعة
2موضوع منشور
9 يونيو 2004تاريخ الانضمام
24 مايو 2012آخر زيارة
3,461مشاهدة للملف
  1. طلب كتاب 3D Game Design 2nd Edition

    السلام علكيم سأكون سعيدًا إذا استطاع أحد الأعضاء توفير هذا الكتاب: 3D Game engine design 2nd edition. شكرا.

    24 مايو 2012 في 18:10
  2. المرحلة الثانية : تطوير الموقع .. alGameDev

    السلام عليكم أعتقد أن فكرة الموقع الذي تريدون إنشاءه موجودة حاليا عبر هذا الموقع http://www.instructurez.com/ يبدو أنه موقع منظم و به أشخاص ذوو خبرة في المجال، لذلك أظن أنه من الأفضل توحيد الجهود.

    21 مارس 2008 في 18:12
  3. كيف يمكن ربط Storedprocedure والتعامل معها ؟

    يمكنك استخدام AdoStoredProc إذا كنت تستخدم ADO ، الخاصية التي تحمل اسم الدالة هي : ProcduereName ، و يتم تمرير برامتر في الخاصية Parameters أما إذا كنت تستخدم BDE فيوجد StoredProc و لها نفس الخصائص.

    15 فبراير 2008 في 14:15
  4. سؤال عن برمجة الألعاب وتعريبها ؟

    معظم الألعاب تخزن المصادر أو assets في ملفاتها الخاصة بها (أقصد هيكلة الملفات) تكون في أغلب الأحيان مشفرة. هناك ألعاب تتيح إمكانية modding يمكنك من خلالها عمل ما تشاء.

    16 نوفمبر 2007 في 23:36
  5. دوال الملفات

    http://www.acm.uiuc.edu/webmonkeys/book/c_guide/2.12.html

    2 أكتوبر 2007 في 16:33
  6. Borland Delphi 7 Developer's Guide

    http://mihd.net/x502hb request download link Download File.

    1 أكتوبر 2007 في 23:29
  7. سؤال عن كيفية التعامل مع Registry باستعمال C/c++

    winreg.h يتم إدراجه تلقائيا مع windows.h.

    1 أكتوبر 2007 في 15:21
  8. سؤال عن كيفية التعامل مع Registry باستعمال C/c++

    و عليكم السلام يمكنك ذلك عبر دوال win32 api من الأفضل استخدام msdn كمرجع. http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms724875.aspx

    1 أكتوبر 2007 في 13:05
  9. ثلاث ألعاب من صنعي ، أرجو التقيم .

    السلام عليكم، حاولت تجريب لعبة المنقذ، لكني لم أنجح لأني أحتاج إلى تعريف حسب الرسالة التي ظهرت. على كل حال من الصور تبدوا اللعبة رائعة، يبدو أنك قمت بعمل جيد. هل يمكن أن تسرد لنا المراحل التي مررت بها أثناء برمجة تلك اللعبة؟

    22 سبتمبر 2007 في 23:56
  10. ارجو المساعدة في استكمال طريق برمجة الالعاب

    السلام عليكم ما دمت مبتدأ لماذا تريد الخوض في تعقيدات المحركات و ما إلى غير ذلك... (إنها في نظري تعقيد زائد). فكر في مشروع بسيط نسيبا (أي شيئ يعجبك بحيث أن يكون معقولا) و ابدأ العمل عليه و حاول إنهائه، لأن ذلك يعتبر من أهم الخطوات التي ستزيد من خبرتك. و الأهم …

    28 أغسطس 2007 في 21:06
  11. هل يجب ان اكون جيد بالرياضيات

    السلام علكيم إذا كنت تريد أن تطوير أنظمة من الأسفل، أقصد بدون الإعتماد على محركات خارجية ....، فأنت بحاجة إلى مستوى لا بأس به في الرياضيات. بالنسبة للجرافيكس أظن أن الجبر الخطي linear algebra، يستعمل بكثرة بالإضافة إلى بعض multivariable calculus. بالنسبة للمحا…

    4 أغسطس 2007 في 15:12
  12. محاكاة RPG باستخدام سي بلس بلس

    السلام عليكم محاولة جيدة، يمكنك إضافة دور للخصم الآخر (الحاسب). بالطبع جميع الألعاب تستعمل الإحتمالات، لكن الطرق تختلف و إلا فإنك ستحصل على نفس النتائج في كل مرة. يمكنك استخدام loop بدل الـ goto.

    22 يوليو 2007 في 22:58
  13. رسم الخط المستقيم في ثلاث أبعاد

    جوجل.

    2 أبريل 2007 في 20:26
  14. فن قيادة الحملة الدعائية الخاصة باللعبة

    أيضا إمكانية تعديل اللعبة بالكامل modding، يساعد كثيرا في نشر و بقاء اللعبة و لعل أفضل مثال على ذلك هو counter strikeو rtcw:et.

    30 مارس 2007 في 12:18
  15. سؤال : خوارزميات رسم الخطوط باستخدام vb2005

    في المواضيع المثبتة /index.php?showtopic=120226 هذا الموضوع يشرح خوارزميات رسم الخطوط (هناك كود مرفق). شكرا للكاتب الأصلي.

    29 مارس 2007 في 21:57
  16. #define Game Making?

    أنظر في المواضيع المهمة (المثبتة) ستجد كل شيئ. قوانين المنتدى في أعلى الصفحة (قواعد طرح الأسئلة و المشاركات).

    11 مارس 2007 في 23:35
  17. هل يمكن برمجه الالعاب ب C#2

    إذا كنت مبتدئا من الافضل أن تبدأ بأشياء سهلة لتتمرن قليلا، مثلا حاول عمل لعبة ثعبان أو breakout. بإستخدام مكتبة بسيطة مثل SDL، أو حتى GDI. بعد ذلك ستتضح لك الأمور، لتنتقل إلى المراحل التالية.

    26 فبراير 2007 في 14:49
  18. هل ممكن استعمال DirectX مع MFC

    السلام علكيم لا أعتقد أنك بحاجة لمكتبة MFC لبرمجة اللعبة نفسها، إلا في تطوير أدواة مساعدة. لأن كل ما تحتاجه هو إعداد نافذة و game loop، و هذا غير معقد نسبيا و لا تحتاج لتلك المكتبة. يمكنك النظر إلى الدروس في المواضيع المثبة للإطلاع أكثر.

    25 فبراير 2007 في 08:54
  19. حول سلسلة Games Programming Gems Series

    السلام عليكم هذه المجموعة تضم مواضيع متنوعة من برمجة جرافيكس، رياضيات، صوت، فيزياء ... من مبرمجين محترفين. بالطبع تضم مواضيع متقدمة (لذلك سميت بالجواهر) أنظر هنا لمزيد من التفاصيل: http://www.gameprogramminggems.com/index.html

    24 فبراير 2007 في 14:35
  20. برامج الشبكات في C ...server\client\sniffer...etc

    TCP/IP Illustrated by W. Richard Stevens

    14 فبراير 2007 في 12:01