الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

da-crystal

اعضاء عضو ★★

62مشاركة
0السمعة
1موضوع منشور
10 مايو 2005تاريخ الانضمام
6 مارس 2008آخر زيارة
1,150مشاهدة للملف
  1. رسم منحنى باستخدام sin & cos

    لقد اعدت تعديل الكود للتبسيط حيث اضفت دلتين في للspline وهي فقط للتبسيط void SpCurve(Vertex3 *inp,int inCount,Vertex3 *outp,int outCount,int t) void SpCurve(Vertex3 *inp,int inCount,Vertex3 *outp,int outCount) وهنالك تعليقات في الكود توضح كيفيه الاستخدام، ورسم…

    4 يوليو 2005 في 05:48
  2. ما هي الطريقة الصحيحة لاكساء المثلث

    السلام عليكم ، راح احاول اوضح بالصور اكثر من الكلام ، اولا ، نظام الكساء ليس له اي صله بموقع نقاط الشكل ، فهي قيمه قياسه بالنسبه للشكل ،والمدى الطبيعي لها من 0 الى 1 فمثلا لنفرض ان لدينا نقطه قيمها كبيره اي اكبر من 1 لنفرض انها 125،134،489 فان احداثيات الكساء …

    3 يوليو 2005 في 09:18
  3. رسم منحنى باستخدام sin & cos

    ??? :blink: تفهم ماذا ؟؟ لكي نساعدك

    3 يوليو 2005 في 07:36
  4. WaterTower

    السلام عليكم ورحمه الله وبركاته، هذا عمل اخر لي اردت ان اشارككم الرئي فيه، ارجو ان يعجبكم هو عباره عن شاشه توقف ثلاثيه لعلم من اعلام الجامعه التي انتسب اليها ، جامعه الملك فهد للبترول والمعادن ويسمى WaterTower حيث وضعته في منظر من مخيلتي :wacko: اضغط هنا للتنز…

    2 يوليو 2005 في 23:06
  5. أحمد صالح المشرف الجديد لقسم برمجة الجرافيكس

    الف مبروك اخي احمد

    2 يوليو 2005 في 22:52
  6. الرجاء الدخول و مساعدتي

    وعليك السلام والرحمه ، هنالك مواضيع مثبته ، ارجو منك ان تقراها وخاصه " الطريق الى برمجة الالعاب الاحترافية"

    1 يوليو 2005 في 16:20
  7. استخدام الدوال الدائرية عن طريق الجداول

    يدو ان هنالك خطاء في مكان مشاركتي ،،، ولا يمكنني حذها :D المفروض ان تكون "في رسم منحنى باستخدام "sin & cos

    30 يونيو 2005 في 13:42
  8. رسم منحنى باستخدام sin & cos

    يمكنك ذلك باستخدام spline وهي احد الخوارزم التي تستخدم لعمل منحنى لعدد من النقاط عملت مثل قبل ساعه لاوضح لك كيف عمل هذه العمليه حملها من المرفقات :) توجد ثلاث ملفات في المشروع BaseApp.cpp هذا اقل المطلوب لعمل اوبن جي ال ، وهو في الاصل جزء من الدرس الاول من درو…

    30 يونيو 2005 في 13:40
  9. المحرك .. ينقص من قيمتك .. او لا

    لا اقول غير ان احد الحالمين صحي من نومه .. وسار الى مفاتيح حلمه.. اخي الشمري ،، جرب ogre3d فهو رائع ، وليست بها السلبيات التى ذكرتها ،مجاني ومفتوحه المصدر ( لا تحتاج للمصدر) جربها هنالك مقول كنت اقوله لاصدقائي ومازلت اقولها: الاحتراف ليست بدايته الصفر انما قمت…

    16 يونيو 2005 في 09:03
  10. ارجو دخول الجميع

    و عليك السلام ، وان لم تفعل :D اولا عدد الخبراء هنا 0 ، لان كلمت خبير العاب تعني ان لديه العاب تجاريه . ولا يوجد احد هنا من قام بلعبه حتى ولم تكن تجاريه (ولكن لعبه متكامله) ولكن يوجد هنا اعضاء ملمين برمجه الثلاثي البعد وليس الالعاب ، واعرف الكثير منهم هنا . وا…

    30 مايو 2005 في 13:02
  11. الاصرار على دايركت أكس

    لا اعلم عما تتكلون من شجار اوتهكم ،، فاني لا ارى سوى نقاش حامي وهي ذروت النقاش ، :) هكذا نحن عندما نرى نقاش ساخن نقول عنه شجار وعندما لا نرى نقاش نقول "لا يوجد غير الجهله" !!!! فكل واحد هنا هو اخي قبل ان يكون زميل منتدى ،،، فان صدر مني ما ترونه يمس احدكم بمايك…

    30 مايو 2005 في 12:52
  12. الاصرار على دايركت أكس

    الاجابه اذا كنت لا تعلم فهي لا انظر الى برامج اللينكس سوف ترى ان هنالك اصدارات مختلف لعدد من اصدارت الينكس، ولكثرت اصدارات اللينكس لن تجد البرنامج على جميع الاصدارت، فلذلك تضطر الشركه المنتجه الى تضع اصدار مفتوح المصدر ، ولكن يمكن لبعض البرامج ان تعمل على اكثر…

    29 مايو 2005 في 19:36
  13. الاصرار على دايركت أكس

    اخي basha2002 مع كل احترامي لك ، يبدو من كلامك انك لم تتعامل مع الاوبن جل اوا الدايركت اكس ، وتدور حول نقه واحد |مايكروسوفت والاحتكار، ويبدو انك لم تتعامل بتعمق مع الينكس ، فعندي سؤال لك ارجو الاجابه عليه / افرض انك قمت ببرمجه برنامج على اللينكس لاصدار معين مث…

    28 مايو 2005 في 16:08
  14. الاصرار على دايركت أكس

    السلام عليكم، اخي الكريم ، عندما انتقد لم انتقدك انت انما اسلوبك في هذا الموضوع لو تعيد قرات ما كتبت سوف تلاحظ انك ذكرت الدايركت اكس مر واحده فقط ، ثم حولت الموضوع الى مايكروسوفت والانظمه . مع تكرار كلمه مايكروسوفت. وفي ردي لم اتطرق الى الدايركت اكس والابنجل ,…

    26 مايو 2005 في 12:17
  15. الاصرار على دايركت أكس

    :D يا اخي الكريم هنالك محركات عديده ومجانيه لا تعتمد على الدايركت اكس ولكن تدعمه . موجوده منذ زمن ، فهذا لن يحدث شيء. وهنالك العاب تم اصدارها على انظمه اخرى على لينكس وماكنتوش . يعني سواء برمجت بالدايركت اكس ام لا ، لان يحدث في الامر شي. اهي رحله الى القمر ، ا…

    25 مايو 2005 في 18:45
  16. الاصرار على دايركت أكس

    والله ما كنت معصب، انما احببت توضيح نقطه. بس امكن استخدمت طريقه خطأ، آسف :) وعلى فكره لترا مدى قوه الوندز كتبت ردي من ويندز سي اي على جوال الايميت من داخل محاضر جامعيه مملللله :)

    25 مايو 2005 في 14:02
  17. الاصرار على دايركت أكس

    بكل بساطه معظم المستخدمين هنا بستخدمون نظام تشغيل windows . اما عن احتكار وغير الاحتكار فليس له علاقه بالقسم ، واما عن نظام لينكس ، فهو من نظري نظام مازال تحت الانشاء (من تجربيت ، حيث لدي في جهازي windows xp pro، mandrike 10.2 , fedora core3 ، وانتظر نسخت mand…

    25 مايو 2005 في 13:06
  18. تحرريك الكاميرا

    1- هو لتحديد موقع الكامير في العالم الثلاثي . 2- سؤال عامض . 3- قبل الاجابه على السؤال اريد توضح نقطه مهما ، وهي كيفيه ظهور الكائن في العالم الثلاثي : الكائن في العالم الثلاثي يحتاجي الى 4 معلومات اساسيه (شكل الكائن، بالضافه الى ثلاث مصفوفات ) ولا يمكن ان يعرض…

    22 مايو 2005 في 19:10
  19. اقتراح لما لا تجتمعوا وتصمموا لعبة من إبداعاتكم

    i hav to write in Eng and i dont know how to writr arbic by english y do u want for us to start from the top y we dont start step by step i mean as we hav the powerful men ,y we dont make a small game (sami-game) and make as good as will to imporve the confedc…

    14 مايو 2005 في 13:05
  20. صناعه DBMS

    اشكرك اخي على الترحيب، اما عن البرنامج فهو WINZIP وحاليا ، طالب جامعي ادرس Software Engineering وسابقا Computer Engineering ولدي خبره في: vb, vb.net ,c# , vc++,java.. واعشق برمجه الثريدي جرافكس وحاليا اتعامل مع oracle9i كـDBMS

    11 مايو 2005 في 19:45