الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

AHMEDSAKER

اعضاء جدد عضو جديد ★

4مشاركة
0السمعة
1موضوع منشور
13 يونيو 2006تاريخ الانضمام
6 يوليو 2008آخر زيارة
561مشاهدة للملف
  1. س و ج في برمجة الالعاب

    ^^.... فكره جميلة وأرجو أن تكتمل && س : كل مضلع polygon في المجسم Mesh يُسمي ؟ ج : وجه Face تصحيح خطأ .... البوليجون ليس الفايس Face... الفايس هى إحدى مكونات البوليجون Polygon .... البوليجون Polygon يتكون من الفايس Face والإيدجEdge والفيرتيكس Vertex

    25 مارس 2007 في 17:16
  2. #define Game Making?

    عجيب :blink: ... كونك خبير فى البرمجة .. لن يجعلك خبير فى برمجة الألعاب ... لا أحد يولد بصفاته ()(*)(*)() .... برمجة الألعاب لها علومها " بغض النظر إذا كانت متخصصه لها أم لا " ... بمعنى لو أنك خبير فى مجال الفيزياء فهذا لا يعنى انك تسطيع برمجة لعبه " ونفس ما ي…

    13 مارس 2007 في 14:40
  3. #define Game Making?

    بسم الله الرحمن الرحيم أولا أعرفكم بنفسى >< ... أنا أحمد صقر .... تقريبا فى ناس عرفانى فى المنتدى ده " أنا كنت عضو نشيط فى منتدى صناعة الألعاب "اللى كان اسمه برمجة الألعاب " فى منتدى المنتدى ...... عاوز أعرفكم ان ده مش مقال علمى ولا درس عشان اللى مفكره كده يطل…

    11 مارس 2007 في 17:10