الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

High volt

اعضاء عضو ★★

85مشاركة
0السمعة
6موضوع منشور
2 يوليو 2006تاريخ الانضمام
15 فبراير 2009آخر زيارة
3,216مشاهدة للملف
  1. أنا متفرغ مؤقتا ولا يوجد عندي مانع للمشاركة في مشروع...

    السلام عليكم انت فرصه لا تعوض. بالتوفيق اخي محمد.

    28 يناير 2007 في 11:24
  2. ما هي مثيلة هذه الداله في الفيجوال بيسك 6؟

    السلام عليكم شكرا للجميع. وجدت ما يتعلق بها في الرابط أدناه: http://office.microsoft.com/ar-sa/assistan...2089911025.aspx حاولت ان ازيد عن المكتوب, لكن الموضوع مشروح بشكل شامل, أما بالنسبه للتحويل الى الفيجوال بيسك فيمكن كتابه الداله التاليه.لاحظوا أن الداله ف…

    12 أكتوبر 2006 في 05:26
  3. ما هي مثيلة هذه الداله في الفيجوال بيسك 6؟

    للأسف, جربت الدوال مسبقا, وركزت على دوال الحساب, لكن للاسف. المشكله هي اني لا أدري وظيفتها بالضبط, فقد إقتبستها من كود في السي, والكود رياضي بحت, لكن على العموم اشكرك.

    11 أكتوبر 2006 في 19:20
  4. ما هي مثيلة هذه الداله في الفيجوال بيسك 6؟

    السلام عليكم ورحمة الله وركاته أرجو منكم ذكر نظيرة الداله atan2 في الفيجوال بيسك 6, علما بأن الداله تتطلب متغيرين, وشكرا

    11 أكتوبر 2006 في 05:59
  5. سلسلة تقنيات نحو الاحتراف :: كيف يكتشف الحارس اللاعب في العاب التجسس

    السلام عليكم لا بأس, توقعت المزيد من الآراء او حتى المشاركات, لكن لا بأس, سنمضي بإذن الله. الإخوه "الكون" و "BLOODYSTORM" و "الشمري", أحترم آرائكم, واتمنى المزيد في النقاط القادمه. حسنا, هل من مزيد حول موضوع اللاعب والحارس؟ أم ننتقل إلى موضوع العزيز/ أحمد صالح…

    3 أكتوبر 2006 في 05:36
  6. أسرار الكبار في برمجة الالعاب التجارية

    جزاك الله خيرا أخي أفضل. انت بهذا وضعت كل طموح في الصوره لكي لا يصدم مستقبلا. تحياتي

    2 أكتوبر 2006 في 03:18
  7. موقعي لتعليم برمجة الألعاب ^^

    وعليكم السلام, علينا وعليك يا الغالي أهلا و مرحبا بعودتك, شرفتنا بحضورك. أخوك/ هاي فولت.

    27 سبتمبر 2006 في 18:11
  8. سلسلة تقنيات نحو الاحتراف :: كيف يكتشف الحارس اللاعب في العاب التجسس

    مرحبا بمناسبة الإلتصاق بالحارس, فالعيب في التطبيق وليس في النظريه,كل مافي الأمر أنني لم اقم بتفعيل التصادم بين نقطتين(الحارس واللاعب), شكرا على التنبيه, وفي المرفق التعديل. وماذا في هذا؟ تماما, لكن في نظري باستثناء حاسة النظر. وأخيرا, في المرفق نفس المثال + ال…

    19 سبتمبر 2006 في 10:21
  9. سلسلة تقنيات نحو الاحتراف :: كيف يكتشف الحارس اللاعب في العاب التجسس

    السلام عليكم, آسف لتأخري, وبعد ... تماما أخي hunterxhunter المعذره , ولكن لا أوافقكما الرأي. طبقوا على الواقع, للإنسان عينان تبعدان عن بعضهما مسافه بسيطه جدا, ولكن, كلما زادت المسافه, زاد مجال الرؤيه, على سبيل المثال, حجم الإنسان لا يقارن بحجم القمر, ولكن لماذ…

    18 سبتمبر 2006 في 15:22
  10. ساعدوني بارك الله فيكم

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته الكون/ استمر أخي, ردودك من أرقى ما يكون. حسنا,(بعد إذن أخي الكون) / أرى أنك لم تدخل بعد في أي من المكتبات, لا Dx ولا OpenGL ,راجع هذا الرابط أخي , فهو موضوع من جهود العزيز: HGB /index.php?showtopic=37155 أما بالنسبة للدروس في حا…

    24 أغسطس 2006 في 13:30
  11. المرشد الكامل الفصل الرابع

    جائز فعلا, أشكرك أخي hunterxhunter على التنبيه

    22 يوليو 2006 في 19:16
  12. المرشد الكامل الفصل الرابع

    السلام عليكم استفدت, خصوصا طريقة فيثاغورس والجديده علي كليا, لكن لدي تعليقين بسيطين : أولا/ وهو تساؤل : هل طريقة الدائره الوهميه الثلاثيه الأبعاد لجسم غيردائري تعطي نتائج سليمه ؟ حسب ما أرى, أن هذه المعادله, لا تنع مع الأجسام البيضاويه, أليس كذلك؟ ما جعلني أتس…

    22 يوليو 2006 في 13:08
  13. .. محاكاة ميتل قير .. لعبة جاسوسية .

    السلام عليكم تماما, فقد كان انتقادا لإستخدام يزيد لطريقة المربعات في كشف التصادم في لعبته جرادلي بسبب عدم تساوي الزوايا خصوصا مع المربعات مع المباني أو الأشكال الدائريه. حسنا, مبدئيا سأشرح كود المثال, أما عن الإنتقال للـ 3D فالأمر : نسخ+لصق إلى انك ستغير المحو…

    21 يوليو 2006 في 19:25
  14. معمارية اللعبة (تجربة)

    جزاك الله ألف خير أخي, لطالما تسائلت حول كيفية حل هذه المشكله, أشكرك.

    21 يوليو 2006 في 17:35
  15. .. محاكاة ميتل قير .. لعبة جاسوسية .

    السلام عليكم :o :o :o أين عثرت عليه؟ هذا المثال كتبته منذ أيام,VB4arab . إقتباس : هذا مثال ممتاز على مسألة اكتشاف التصادم بين دائرتين .. المتثال على VB . :) أشكرك على وصفه بالممتاز

    21 يوليو 2006 في 17:09
  16. .. محاكاة ميتل قير .. لعبة جاسوسية .

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته إختيار موفق, لقد اخترت اللعبه المناسبه والشامله لمعظم تطبيقات الذكاء الإصطناعي, حيث أن Metal gear تعد بيئه خصبه جدا لمحاولات المحاكاة . طرحت موضوع يتحدث عن خاصية السمع في نفس هذه اللعبه قديما في vb4arab , وبمشاركات وتعليقات مفيد…

    19 يوليو 2006 في 17:00
  17. أداة : صانع المسارات ....+ الكود

    فهمتك منذ البدايه ولكن السؤال هنا, هو كيف ستجعل الشخصيه تمشي على المسار الذي ترسمع بالفاره ؟ إذا قلنا اننا ستحدد نقطه عند حركة الفاره؟ مستحيل .ستحصل على آلاف النقاط لقاء مسار صغير . وبالتالي إجهاد رهيب على المعالج .بالتأكيد هناك طريقه للمسار الحر بالفاره, لكن …

    19 يوليو 2006 في 16:54
  18. أداة : صانع المسارات ....+ الكود

    السلام عليكم أشكرك اخي احمد صالح, ردك مشجع . أخي hasan_aljudy, تمنيت أن ارى مثالك, لكن هناك مكتبه ناقصه لدي :<GL/glut.h>, ولكن فهمت مثالك من خلال شرحك. أخي الشمري : لا, فهذا ليس لمجرد رسم منحنيات فقط,ما نريد الوصول إليه هو مسار, تماما كمثال المبنى, أما بالنسبه…

    17 يوليو 2006 في 10:56
  19. KARMA GROUP

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته بالتوفيق إخوتي, وفي خدمتكم ما استطعت. فريق عملكم يضم عنصر التصميم كنقطة مميزه, فاعملوا على تطويرها وبالتوفيق . تحياتي / هاي فولت

    15 يوليو 2006 في 23:54
  20. أداة : صانع المسارات ....+ الكود

    السلام عليكم هذا مثال للطريقه الأولى المذكوره أعلاه . حيث تم رسم مربع , لك ان تتخيله مبنى, وتم رسم أربع نقاط بمثابة مسار يتنقل فيه الجندي (ج) : النقطه الأولى يقف عليها (ج) لمدة ثانيه , وخصصت حركة لـ(ج) مثلتها بتغيير لون النقطه. وقس على ذلك النقاط الثلاث الباقي…

    15 يوليو 2006 في 17:58