لقد لاحظت (مع الاسف) ان اغلب المواضيع المطروحه في قسم برمجة الالعاب تتطرق الى البرمجة بلغة السي والسي++ الاصدارات القديمه (6 فما دون).
فلماذا لا نعتمد التغيير ونوجه جهودنا نحو البرمجة باستخدام تقنية دوت نت الجديدة التي توفر الكثير من الوقت والجهد سواء في كتابة الكود او تتبع الاخطاء وتصحيحها وكذلك التوفير في موارد الحاسب (الهاردوير) كاستهلاك الذاكرة والمعالج؟؟
كما ان اللغات الجديدة (VB.Net او C++.Net) لاتختلف كثيرا (في الاسس) عن اللغات القديمة وكما انها تحررنا من اللجوء الى (Win API) وتوفر لنا الكثير من الخلايا الجاهزة (بالآلاف) لمعالجة اي شيء يخطر في بالنا واصبح التعامل مع كل شيء في هذه اللغات كخليه حتى الارقام.
وكذلك فان الاصدارات الجديدة من DirectX و OpenGL اصبح التعامل معها في هذه اللغات اسهل بكثير حيث تدرج بعد تنزيلها كمراجع حيث يصبح التعامل معها اسهل (بصورة مباشرة).
اضف الى ذلك ان الواجهة الجديدة لل Visual Studio.Net هي واجهة كل المبرمجين حيث يمكن لمبرمج سي++ ان يكون جزء من برنامج على شكل خلية ليستخدمه مبرمج VB دون ان يطلع حتى على الكود او الطريقة التى كتب بها ويعود ذلك لان جميع لغات برمجة دوت نت تمر عبر نفس المترجم الذي يترجمها الى لغة الحاسب.
فارجو منكم ان تتطلعوا على وجهة نظري مشكورين مع العلم اني انتظر ردودكم
ملاحظة :- الرجاء ممن لديه اي معلومات عن VB.Net بصورة عامه او استخدام DirectX فيه ان لا يبخل علينا
كما يوجد لدي مرجع بالعربية لتعليم VB.Net من الالف الى الياء بطريقه سهلة وسلسه (يحتوي على مشروع لدايركت اكس غير مفهوم نوعا ما) وكذلك بعض المراجع الاخرى الصغيره ولدي الاصدار الحديث من (DirectX SDK (Dec 2005 التي تدعم تقنية دوت نت فاذا اردتم يمكنني تجزءتها وارفاقها
اخيرا ارجو ان ارى مواضيع تتطرق الى تقنية دوت نت(VB.Net خاصة) مع الشكر
