الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

model import

مغلق
بدأه lionx99 في 18 فبراير 2007 · 3 رد · 921 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع
Assalmu 3alaykum. I am facing a problem in importing a model to my gl rendering process. In other words i want a library that makes me import 3ds models and place em in the rendering process and an easy reference of how to use this library. btw i am using c++ and i must avoid c language coz its c++ clr code . Also i am using glut header file.tnx in advance
#2

هناك دروس كثيرة في الانترنت لتحميل ملفات .3ds و تشرح هيكلها ، كل ما عليك هو ان تكتب قاريء لمعطيات الملف , و القاعدة العامة تُطبق تحمل الوجوه Faces من الملف و تقوم برسمهم ، و تقوم بتلبيسهم بالخامه الموجودة في الملف .

www.nehe.gamedev.net ستجد هناك درس عن تحميل الملفات .

BEng , Electronics and communications.

Embedded systems engineer.

Graphics Programmer

عالم الكومبيوتر هو من لديه المعرفة في علوم الكومبيوتر ، الرياضيات ، هندسة الالكترونيات -احمد صالح

#3
احمد صالح كتب:
هناك دروس كثيرة في الانترنت لتحميل ملفات .3ds و تشرح هيكلها ، كل ما عليك هو ان تكتب قاريء لمعطيات الملف , و القاعدة العامة تُطبق تحمل الوجوه Faces من الملف و تقوم برسمهم ، و تقوم بتلبيسهم بالخامه الموجودة في الملف .

www.nehe.gamedev.net ستجد هناك درس عن تحميل الملفات .

tnx i found what i want in nehe, i thought they had 3dslib.h as a model loader but i found that they made there own 3d model reader of milkshape 3d.

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة lionx99 في 19 فبراير 2007 في 00:03

هذا الموضوع مغلق.

مواضيع مشابهة