بسم الله الرحمن الرحيم
الي خبراء التعامل مع دوال الـ GDI الخاصة بالتعامل مع الصور والمستخدمة بكثرة في
برمجة الالعاب - أرجو من احدكم المساعدة في كود هذه الـ Bitmap CLASS
{
protected:
// Member Variables
HBITMAP m_hBitmap;
int m_iWidth, m_iHeight;
// Helper Methods
void Free();
public:
// Constructor(s)/Destructor
Bitmap();
Bitmap(HDC hDC, LPTSTR szFileName);
Bitmap(HDC hDC, UINT uiResID, HINSTANCE hInstance);
Bitmap(HDC hDC, int iWidth, int iHeight,
COLORREF crColor = RGB(0, 0, 0));
virtual ~Bitmap();
// General Methods
BOOL Create(HDC hDC, LPTSTR szFileName);
BOOL Create(HDC hDC, UINT uiResID, HINSTANCE hInstance);
BOOL Create(HDC hDC, int iWidth, int iHeight, COLORREF crColor);
void Draw(HDC hDC, int x, int y);
int GetWidth() { return m_iWidth; };
int GetHeight() { return m_iHeight; };
};
class Bitmap
أرجو ان يكون التنفيذ بدون استخدام الـ MFC
أو من لديه الكود المرفق مع الكتاب الاتي :
Sams Teach Yourself Game Programming in 24 Hours
فأكون شاكرا لو يستطيع ارساله علي الايميل
Smart_programmer_aeamg@yahoo.com