الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

Visual Basic.net Step .. Step

مغلق
بدأه mahprog15 في 21 أغسطس 2007 · 5 رد · 896 مشاهدة · في Microsoft Visual Basic.NET
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

بسم الله الرحمن الرحيم

إخواني سوف أقوم بوضع سلسلة من الدروس في فيجوال بيسك وفي فترة قصيرة سوف أبدأ بالأول

#2

بارك الله فيك ومنتضرين الدروس

if You.needhelp = true then

msgbox ("Never Ever Ask dam Question  Before Searching in google")

Else 

msgbox ("You are Doing Good")

End if
#3

بسم الله الرحمن الرحيم

البرنامج الذي سوف نقوم بكتابته هو Lucky Seven وهو برنامج يشبه لعبة دولاب الأرقام وتحتوي واجهته على زرين وثلاثة مربعات أرقام وصورة تظهر عندما تفوز والنص Lucky Seven والخطوات هي تصميم الواجهة وضبط الخصائص ثم كتابة الكود )والمشروع الجاهز سأضعه في المرفقات ولكن بعد يوم من كتابة الموضوع) تصميم الواجهة :

  • <LI class=MsoNormal dir=rtl style="MARGIN: 0in 0.5in 0pt 0in; DIRECTION: rtl; unicode-bidi: embed; TEXT-ALIGN: right; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .5in">قم بإنشاء مشروع جديد وادخل إليه ثم أنقر نقرا مزدوجا أداة الزر في مربع الأدوات , ينشئ فيجوال ستديو كائن زر ذي حجم افتراضي على النموذج , قم بتلك العملية مرتين لتحصل على زرين .
  • انقر نقرا مزدوجا أداة التسمية في مربع الأدوات واسحب الكائن Label1 إلى يمين الزرين سيبدو نموذجك مشابها للتالي :

4(10).jpg

  • <LI class=MsoNormal dir=rtl style="MARGIN: 0in 0.5in 0pt 0in; DIRECTION: rtl; unicode-bidi: embed; TEXT-ALIGN: right; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .5in">قم بإنشاء أداتي تسمية (Label) وضعهما على يمين التسمية الأولى <LI class=MsoNormal dir=rtl style="MARGIN: 0in 0.5in 0pt 0in; DIRECTION: rtl; unicode-bidi: embed; TEXT-ALIGN: right; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .5in">قم بإنشاء أداة تسمية وضعها تحت الزرين <LI class=MsoNormal dir=rtl style="MARGIN: 0in 0.5in 0pt 0in; DIRECTION: rtl; unicode-bidi: embed; TEXT-ALIGN: right; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .5in">أنقر أداة مربع الصورة في مربع الأدوات
  • باستعمال مؤشر رسم الأداة أنشئ مستطيلا كبيرا تحت التسميات الثانية و الثالثة على النموذج

ملاحظة : سأكمل الدرس غدا وأستقبل الأسئلة على المنتدى أو البريد الإلكتروني (mahprog15@hotmail.com)

بسم الله الرحمن الرحيم

البرنامج الذي سوف نقوم بكتابته هو Lucky Seven وهو برنامج يشبه لعبة دولاب الأرقام وتحتوي واجهته على زرين وثلاثة مربعات أرقام وصورة تظهر عندما تفوز والنص Lucky Seven والخطوات هي تصميم الواجهة وضبط الخصائص ثم كتابة الكود )والمشروع الجاهز سأضعه في المرفقات ولكن بعد يوم من كتابة الموضوع) تصميم الواجهة :

  • قم بإنشاء مشروع جديد وادخل إليه ثم أنقر نقرا مزدوجا أداة الزر في مربع الأدوات , ينشئ فيجوال ستديو كائن زر ذي حجم افتراضي على النموذج , قم بتلك العملية مرتين لتحصل على زرين .
  • انقر نقرا مزدوجا أداة التسمية في مربع الأدوات واسحب الكائن Label1 إلى يمين الزرين سيبدو نموذجك مشابها للتالي :

4(10).jpg

  • قم بإنشاء أداتي تسمية (Label) وضعهما على يمين التسمية الأولى
  • قم بإنشاء أداة تسمية وضعها تحت الزرين
  • أنقر أداة مربع الصورة في مربع الأدوات
  • باستعمال مؤشر رسم الأداة أنشئ مستطيلا كبيرا تحت التسميات الثانية و الثالثة على النموذج

ملاحظة : سأكمل الدرس غدا وأستقبل الأسئلة على المنتدى أو البريد الإلكتروني (mahprog15@hotmail.com)

#4

بسم الله الرحمن الرحيم

البرنامج الذي سوف نقوم بكتابته هو Lucky Seven وهو برنامج يشبه لعبة دولاب الأرقام وتحتوي واجهته على زرين وثلاثة مربعات أرقام وصورة تظهر عندما تفوز والنص Lucky Seven والخطوات هي تصميم الواجهة وضبط الخصائص ثم كتابة الكود )والمشروع الجاهز سأضعه في المرفقات ولكن بعد يوم من كتابة الموضوع)

تصميم الواجهة :

1-قم بإنشاء مشروع جديد وادخل إليه ثم أنقر نقرا مزدوجا أداة الزر في مربع الأدوات , ينشئ فيجوال ستديو كائن زر ذي حجم افتراضي على النموذج , قم بتلك العملية مرتين لتحصل على زرين .

2-انقر نقرا مزدوجا أداة التسمية في مربع الأدوات واسحب الكائن Label1 إلى يمين الزرين سيبدو نموذجك مشابها للتالي :

4(11).jpg

3-قم بإنشاء أداتي تسمية (Label) وضعهما على يمين التسمية الأولى

4-قم بإنشاء أداة تسمية وضعها تحت الزرين

5-أنقر أداة مربع الصورة في مربع الأدوات

6-باستعمال مؤشر رسم الأداة أنشئ مستطيلا كبيرا تحت التسميات الثانية و الثالثة على النموذج

ملاحظة : سأكمل الدرس غدا وأستقبل الأسئلة على المنتدى أو البريد الإلكتروني (mahprog15@hotmail.com)

#5

أرجو من السادة المشرفين حذف المشاركات الغير مفهومة مشاركة #3

#6

بسم الله الرحمن الرحيم

ضبط خصائص الزر :

1- انقر الزر الأول (Button1) على النموذج .

2- انقر شريط عنوان الإطار Properties .

3- مرر في الإطار Properties إلى الخاصية Text الموجودة في Appearance .

4- انقر نقرا مزدوجا الخاصية Text في العمود الأيسر للإطار Properties .

5- اكتب Spin واضغط Enter .

6- افتح لائحة الكائنات في أعلى الإطار Properties .

7- انقر Button2 System.Windows.Form.Button (الزر الثاني) في اللائحة .

8- انقر نقرا مزدوجا الخاصية Text الحالية ("Button2") واكتب End .

ملاحظة : سأكمل الدرس قريبا وأستقبل الأسئلة على المنتدى أو البريد الإلكتروني (mahprog15@hotmail.com)

هذا الموضوع مغلق.

مواضيع مشابهة