
بسم الله الرحمن الرحيم
يسر فريق "بركان الغضب" الإعلان بأنه تم افتتاح قسم برمجة جديد فى الفريق والبدا فى أول مشاريعه العملية و هو تصميم محرك ألعاب متكامل على مراحل طويلة المدى يتخللها إصدارات للمحرك ... الهدف من المحرك هو مساعدة الفريق على إكمال مشاريعه المستقبلية بمحركه الخاص بدلا من استخدام المحركات الجاهزة وبطبيعة الحال و وفقاً لرؤية الفريق فإننا سنقوم ببناء فريقنا و إعداده ذاتيا و هذا يعنى بأننا سنتولى عملية تدريبك و تطويرك لتصل إلى المستوى المناسب لتبدأ بعدها فى العمل فعليا مع الفريق .. وعلى غرار ورشة بركان الغضب و التى كانت فى منتدى المنابر :-
فقد نوينا ان نقوم بعمل ورشة مماثلة تمهيدية للمبرمجين المستجدين فى الفريق لإعدادهم عمليها "وليس نظريا فقط كما كان فى الورشة المذكوره أعلاه" و للذلك فمتطلبات الإنضمام ليست صعبة و هى كالآتى :
* خبرة سنة على الأقل فى الـ C++
* خلفية جيدة عن البرمجة الموجهة للكائنات OOP
* وقت فراغ لمتابعه الورشة حتى وإن كان متأهلاً لمباشرة العمل
* معلومات عامة عن آليه عمل الألعاب وخلفية عن الـ DirectX "هذا المتكلب ليس مهما فسوف نتناول هذه النقطة فى الورشة"
و نحن أيضاً فى حاجة إلى Lead Programmer :
* خبرة على الأقل ثلاثة سنوات فى الـ C++
* معرفة تامة بالبرمجة الموجهة للكائنات و متابع جيد لأخر التقنيات فى عالم البرمجة
* Hard-Core Programmer
* وقت فراغ لمتابعة نشاط المبرمجين و تحديد المهمات و الـ Bugs وخبرة فى الإداره
* خبرة فى الـ DirectX
و حاليا .. لم يتم البدا فعلياً فى المحرك إلا اننا قد قمنا ببعض التحميه"التسخين" ..فقط لنؤكد لكم بأننا فعلا نعمل على هذا المشروع وحتى لا نرى بعض الردود السلبية فى هذا الموضوع :-
الإضائة والسكيند ميش أنميشن

بيت جحا "تجربه ^^" :-

هذه تجارب للمبرمج تامر TheGhostFish
