الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

ورشة عمل لعبة Waroftheworld

بدأه hunterxhunter في 31 يوليو 2008 · 35 رد · 12,743 مشاهدة · في ورش العمل والتطوير , والمشاريع والألعاب
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#26

السلام عليكم .

حقيقة .. أنا حريص على متابعة الورشة .. ولكن كرت شاشتي لا يتحمل عرض تطبيقك .. حيث يتم العرض ببطء كبير جدا .

- لاحظت أن الدبابة .. حجمها كبير .. 2 ميقا .. وعند الاقتراب منها يصبح هناك بطء شديد .

حاول ان تقلل من عدد المضلعات .. يو جد برامج وادوات تقوم بهذه المهمة ... على الاقل ليكون هذا في النسخ التجريبية ..

- هذا عدا عن البطء الناتج عن تأثير الاكساء الذي اضفته .. ( يبدو لي أنه Parallax mapping او Bump mapping ) .

طبعا هذه العيوب بسبب كرت شاشتي .. ولكن اقترح باضافة نسخة أو اختيار .. لمن لا يملك كرت شاشة قوي .. حتى يتمكن من التجريب .. ففي النهاية .. ستجد 90% ممن يحملون التطبيق النهائي .. لا يملكون كروت شاشة خارقة .

هذا اقتراحي .

اقتباس
ولكن أريد أسألكم هل تريدون أن أضع المحرر أو

أضع تطبيق على خريطه عملة به

أحب أن أرى المحرر :-) .. واختبره أيضا واستفيد منه .

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة الشمري في 18 أغسطس 2008 في 16:47

logo1.png تطبيق طمأنينة ، نسخة بيتا على أندرويد

عبدالله الشمّري - Al-Shammari

CodingAlone.com

twitter @abshammeri

abshammeri AT gmail.com

github : abshammeri

#27

أرجوا من المشرفين نقل الموضوع إلى قسم الورش

#28

السلام عليكم

في الحقيقه أخي لولا متابعتك لكن المشروع قد فشل

فردودك أخي تعيد روح الحماس لي

لقد أرفقت المحرر البدائي

سأقوم بتطويره مع اللعبة في نفس الوقت

الأزرار

لتنتقل للكائن التاليN

لتنتقل للكائن السابقB

I

O

والأسهم

القوائم

new لعمل كائن

move لتحريك الكائن

save لتخزين الخريطه

load لتحميل الخريطه

أريد أن أرى آرائكم

أرجوا عدم تجاهل الموضوع

ملاحظه ضع الملفين في مجلد آخر تطبيق ليعمل

ملاحظه أخرى : تستطيع تحميل أي مجسم 3ds عن طريق كتابت إسمه ومساره في مربع النص الموجود في قائمه new

وبدالك تستطيع الإستغناء عن الدبابه

WOW.rar

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة hunterxhunter في 23 أغسطس 2008 في 17:58

#29

الخطوه القادمه إن شاء الله

هي التخلي عن المحرك الرسومي irrlicht

وستخدام مكتبة opengl

في الحقيقه لا أخفيكم أني كنت أتمنى إستخدام Directx10

ولكن أخيكم في الله لازال مبتدأ فيها

حاليا في tutorial 6 lighting

#30

السلام عليكم ..

قمت بتحميل التطبيق لكنه يفتقد الى ملفات .. لم تضفها :

post-42837-1219593787_thumb.jpg

اقتباس
هي التخلي عن المحرك الرسومي irrlicht

وستخدام مكتبة opengl

في الحقيقه لا أخفيكم أني كنت أتمنى إستخدام Directx10

OpenGL ستفي بالغرض :D .

logo1.png تطبيق طمأنينة ، نسخة بيتا على أندرويد

عبدالله الشمّري - Al-Shammari

CodingAlone.com

twitter @abshammeri

abshammeri AT gmail.com

github : abshammeri

#31

وعليكم السلام

اقتباس
OpenGL ستفي بالغرض biggrin.gif .

صحيح

لقد طفشت من فلسفت المحركات

أيضا إمكانياتها المحدوده جدا

الميزه الوحيده اللي صبرتني عليهم هي تحميل ال model بعدت صيغ

aaaaa.rar

#32

الملف عمل ولله الحمد .. لكن أعتقد أن هناك خطأ ما :

post-42837-1219773339_thumb.jpg

لم استطع ان اجرب شيئا .. بسبب ما تراه في الصورة ,,

أتطلّع لتحديث قادم شامل باذن الله :) .

logo1.png تطبيق طمأنينة ، نسخة بيتا على أندرويد

عبدالله الشمّري - Al-Shammari

CodingAlone.com

twitter @abshammeri

abshammeri AT gmail.com

github : abshammeri

#33

السلام عليكم

لا أعلم من أين ضهر شعار المحرك

المهم سأضع صوره للتطبيق

شكرا للمتابعه

#34

السلام عليكم

أولاً: أريد الإعتدار لك أخي عبدالله فلقد أرهقتك بكثرت الأخطاء في تطبيقاتي

لقد عملت خريطه (أو في الحقيقه لقد وضعت عدت كائنات في خريطه)

المحرر كما قلت لا يدعم العبث في الخريطه سأطوره لا حقا

السبب اللي خلاني أبتدأ فيه هو إني أريد أن أختبر AI ولأن وضع entities بشكل يدوي(أقصد برمجي) عمل مرهق نسبيا فلذلك لقد عملته

أرجوا أن تعجبكم الصوره

post-66921-1219776639_thumb.jpg

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة hunterxhunter في 26 أغسطس 2008 في 21:59

#35
sayedf1 كتب:
السلام عليكم

بعد تحميل الملف لم يعمل يظهر هذا الخطأ

post-45582-1217643193_thumb.jpg

اخوي اللي سوا compile حق الكود لازم يختار Release و ليس Debug

:::كوت بو 6:::

IDE : Microsoft Visual Studio 2005 Pro

#36

وانا كمان حملت اللعبه يظهر خطأ مثل خطأ Ferrum

مواضيع مشابهة