الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

Max Script And C++

بدأه 852147 في 13 أغسطس 2008 · 9 رد · 1,835 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم

لقد وجدت في برنامج الماكس سطر أوامر تستطيع من خلاله التحكم بالماكس بدون واجهة رسوميةأي يمكنك التحكم بالتصيير والأشكال الهندسية والكاميرا المهم كل شيئ عن طريق الكوديسمى maxscript

وقد وجدته سهلا ولدي فكرة على شكل سؤال

هي هل يمككني أن أستخدم الماكس سكريبت لبرمجة الألعاب مثلا باستخدام الدايركت اكس والسي ++

ليس أن أبرمج لعبة كاملة ولكن بعض الاشيائ كالاضاءة وانشاء بعض التاثيرات

ممكن الطريقة لفعل ذلك

#2

هل السؤال غير مفهوم أم ماذا ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟

#3

وعليكم السلام ..

لا أعلم أن السكريبت المرفق يمكنه برمجة العاب ..

ولكن ما اعرفه انه يمكن استخدامه لامرين :

1- ممكن تستخدمه لتسهيل التصميم .. يعني بدلا من الاعتماد على GUI .. تعتمد على السكريبت .

2- ممكن تطور اضافات Pluging .. للماكس .. مثل تصدير نوع معين من المجسمات .. وما الى ذلك .

طبعا لم أجرب ذلك .. ولكن هذه كمعلومات عامة , من خلال قراءة بعض المقالات ..

يوجد برنامج آخر اسمه Blender .. ِِِشبيه بالماكس ,, يحوي محرك العاب مدمج ,, لا اعرف عنه الكثير .. لكن الظاهر انه محرك مرئي مع استخدام لغة البايثون كسكريبت ..

والله أعلم .

logo1.png تطبيق طمأنينة ، نسخة بيتا على أندرويد

عبدالله الشمّري - Al-Shammari

CodingAlone.com

twitter @abshammeri

abshammeri AT gmail.com

github : abshammeri

#4

شكرا

أي اقتراحات أخرى

المهم فكرتي هي كالتالي

اضافة مكتبات السكريبت و الملفات الرأسية التي تأتي معه

واستخدامها

للذين يملكون نسخة ماكس 9 بشرط أن تكون كاملة

تأتي مع النسخة ملفات رأسية h وملفات cpp ومكتابت lib file

لم أفهم منها شيئا ولكن أظن أنها تستخدم السكريبت من لغة c++

وهذه الملفات تاتي تحت حزمة 3d max sdk

ممكن شرح واف وسأرفق مثالا أو اثنين من تلك المكتبة

اذا وجدت من يساعدني

على تساؤلاتي

#5

بافعل هناك SDK خاص بهم يساعدك على إنشاء Plugin أو قراءة Meshs و خلافة و لكن لا يساعدك بالشكل الذى تتوقعة فى تصميم الألعاب و لكن سيفيدك فى تحضير ما يلزمك لتصميم اللعبة

من أكثر من خمس سنوات كنت أعمل على DirectX و كنت أستعمل 3D Max فى تصميم المجسم ثم بعد ذلك أقوم بإخراجة إلى ملف X بواسطة Plugin كنت عثرت عليه من موقع Microsoft و لكن بعد ذلك قمت بقراءة ملفات 3DS مباشراً و هذا وجدتة أفضل لى !!

إذا كنت تريد تصميم ألعاب بسرعة دون الإعتماد على الكود إلا فى القليل فأنصحك أن تستخدم 3D Game Studio فهو خير برنامج و جدته للتصميم السهل و السريع و لكن له حدود و ستجد نفسك مقيد أما إذا كنت تريد تصميم أى حاجة تتخيلها فيجب أن تعتمد على الكود ثم الكود ثم الكود

forum-signature-01.gif
#6

رأيت الSDK .. وأملك هذه النسخة .. ولكن :

مثل ما قال الاخ asm-soft .. لا يمكن استخدام ال SDK الا لتطوير الاضافات Pluging .. لذلك لا تتعب نفسك ..

الماكس نستفيد منه في تصميم مراحل اللعبة ومجسمات اللعبة .. وهو الاسلوب المشهور ..

ممكن نستفيد من SDK في شيء واحد .. وهو اضافة pluging .. يخدم محرك لعبتنا .. مثل تصير مجسم معيّن .. أو بناء مرحلة بالاستفادة من الماكس .. الخ .. في الاخير .. استخدام SDK .. ليس بالسهل .. ولا يخدمك بشكل مباشر في العابك ..

باستثناء التصميم والتصدير الى ملفات .. مثل 3DS كما تفضل الاخ asm-soft

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة الشمري في 16 أغسطس 2008 في 22:11

logo1.png تطبيق طمأنينة ، نسخة بيتا على أندرويد

عبدالله الشمّري - Al-Shammari

CodingAlone.com

twitter @abshammeri

abshammeri AT gmail.com

github : abshammeri

#7

شكرا لقد توضحت الفكرة لدي

#8

ممكن شرح أحد الأمثلة التي تأتي معه

#9

انا اوافق اخونا الشمرى فى رأئه

#10

شكرا ولكن

ممكن ممكن شرح أحد الأمثلة التي تأتي معه

ولو مقبس تصيير جسم معين

ان كان هذا ممكن .................

مواضيع مشابهة