السلام عليكم
أظنني أكثرت من الأسئلة :blush: :blush:
المهم من الموضوع السؤال
كالتالي
مافائدة d3dmultisamplequality
قرات في msdn أن قيمتها تتراوح بين الصفر والواحد
ماهة عملها
وهل لها علاقة ب d3dmultisampletype
السلام عليكم
أظنني أكثرت من الأسئلة :blush: :blush:
المهم من الموضوع السؤال
كالتالي
مافائدة d3dmultisamplequality
قرات في msdn أن قيمتها تتراوح بين الصفر والواحد
ماهة عملها
وهل لها علاقة ب d3dmultisampletype
السلام عليكم
اخي الكريم
اعتقد ان ال multisampling هي احد طرق ال antialiasing وهي التي تحاول تنعيم حواف المجسمات والاشكال المرسومة
لان الخطوط التي يتم رسمها قد تكون خطوط منحنية ويتم رسمها علي بيكسلات مربعة
ولتنعيم الحواف هنا عدة خوارزميات وال multisampling تحاول تنعيم الحواف والتي قد تطهر مشوهة خصوصا في ال low resolution
فاذا كان متاحا لنا في الهاردوير استخدام ال multisampling فيمكننا ان نحدد حسب القيم المتاحة لنا ونخبر ال device اننا نريد ذلك
ونحدد الجودة التي نريدها
مع الاخذ في الاعتبار انه كلما زادت الجودة اثر ذلك علي الاداء
وايضا اود ان اذكر انني قرأت انه لا يمكنك اخذ screenshot في حالة ال fullscreen الا بدالة معينة اعتقد اسمها GetBackBuffer
ايضا تذكر المستندات انه لا يمكنك تفعيل ال multisampling الا اذا كان ال swap effect = discard
اتمني ان اكون قد اجبت عن سؤالك
وللمزيد حول تعريف وشرح المصطلحات ومنها ال antialiasing
http://www.agdn-online.com/communities.asp...mp;threadid=337
Ahmed Ezz
Software Engineer
انما عمرك بأعمالك ، فكم تريد أن تعيش؟
هي درجة جودة مخصصة لنوع تعدد العنيات المستخدم .
وتعدد العينات او MultiSample تقنية تستخدم لتنعيم حدود الاشكال ومن استخداماتها , antialiasing التي تطرق لها الاستاذ aeamg2005

اشهد ان لا إله إلا الله وان محمدا ً رسول الله
شكرا لكم على الشرح