الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

مافائدة D3dmultisamplequality

بدأه 852147 في 22 أغسطس 2008 · 3 رد · 2,174 مشاهدة · في DirectX
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم

أظنني أكثرت من الأسئلة :blush: :blush:

المهم من الموضوع السؤال

كالتالي

مافائدة d3dmultisamplequality

قرات في msdn أن قيمتها تتراوح بين الصفر والواحد

ماهة عملها

وهل لها علاقة ب d3dmultisampletype

#2

السلام عليكم

اخي الكريم

اعتقد ان ال multisampling هي احد طرق ال antialiasing وهي التي تحاول تنعيم حواف المجسمات والاشكال المرسومة

لان الخطوط التي يتم رسمها قد تكون خطوط منحنية ويتم رسمها علي بيكسلات مربعة

ولتنعيم الحواف هنا عدة خوارزميات وال multisampling تحاول تنعيم الحواف والتي قد تطهر مشوهة خصوصا في ال low resolution

فاذا كان متاحا لنا في الهاردوير استخدام ال multisampling فيمكننا ان نحدد حسب القيم المتاحة لنا ونخبر ال device اننا نريد ذلك

ونحدد الجودة التي نريدها

مع الاخذ في الاعتبار انه كلما زادت الجودة اثر ذلك علي الاداء

وايضا اود ان اذكر انني قرأت انه لا يمكنك اخذ screenshot في حالة ال fullscreen الا بدالة معينة اعتقد اسمها GetBackBuffer

ايضا تذكر المستندات انه لا يمكنك تفعيل ال multisampling الا اذا كان ال swap effect = discard

اتمني ان اكون قد اجبت عن سؤالك

وللمزيد حول تعريف وشرح المصطلحات ومنها ال antialiasing

http://www.agdn-online.com/communities.asp...mp;threadid=337

Ahmed Ezz

Software Engineer

ezzelden.ahmed@yahoo.com

http://ahmedezz.110mb.com/

انما عمرك بأعمالك ، فكم تريد أن تعيش؟

#3

هي درجة جودة مخصصة لنوع تعدد العنيات المستخدم .

وتعدد العينات او MultiSample تقنية تستخدم لتنعيم حدود الاشكال ومن استخداماتها , antialiasing التي تطرق لها الاستاذ aeamg2005

llback.jpg

اشهد ان لا إله إلا الله وان محمدا ً رسول الله

#4

شكرا لكم على الشرح

مواضيع مشابهة