الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

الاسقاط في عالم opengl

بدأه hbate_allah في 18 يونيو 2010 · 1 رد · 789 مشاهدة · في OpenGL
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم

Pose3D.png

اريد ان اعرف هل projection الذي في ال opengl

نستطيع ان نطبقه في الخطوات

#2,#3 : التي تقوم باسقاط نقطة 2d في اسطوانة 3d بحيث نعرف من البداية مكان الاسطوانة

#5 : تقوم باعادة الاسقاط من 3d الى 2d

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة hbate_allah في 18 يونيو 2010 في 20:41

#2

بسم الله الرحمن الرحيم و السلام عليكم

نعم بالطبع إبحث في google عن projection texture إن لم تجد إكتفي إستعمل شيفرة cel shading لأن قيل إتمام مرحلة cel shading ندخل إلى مرحلة تنحصل فيها على إحداثيات الإكساء

أما إذا أردت إكساء أو بطبيعة الحال إسقاط ذو كفاءة عالية فهناك موضوع يسمى Parameterization عموما بعض المبرمجين يعتمدون على المكتبة CGAL

أتمنى لك التوفيق

1

مواضيع مشابهة