الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

سؤال حول Real Time Reflection in XNA

بدأه littleadmeng في 19 يونيو 2010 · 0 رد · 457 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1

السلام عليكم و رحمة الله..........

فى الحقيقة هذه هى المشاركة الاولى لى و قد اسعدنى كثيرا ترجمة سلسلة Remeris فهى من اهم المواقع فى الاكس ان ايه.........

لقد كنت اعمل على real time simulation for car mirrors ولقد استخدمت طريقة Dynamic Cube Mapping وقد نجحت الطريقة

ولكنها بطيئة جدا وانا احتاج الى طريقة اخرى ابسط......

ورد فى ذهنى طريقة لا اخرى هى بدلا من التقاط سته صور بالكاميرا لتكوين المكعب ان التقط فقط صورة واحدة ....ولكنى لا اريد ان اكون مكعب .....اريد ان التقط صورة واحدة و ان

ارسل هذه الصورة الى shader effect file وان اطبق عليها الانعكاس ثم بعد ذلك ان استرد الصورة المنعكسة واعرضها على المرآه

ارجو مساعدتى فى كيفية كتابة شئ مثل هذا............

ولو هناك حل اخر بسيط ارجو افادتى به

ولكم جزيل الشكر

مواضيع مشابهة