السلام عليكم و رحمة الله و بركاته
انا رسمت مكعب مكون من 6 اوجه على الاوبن جى ال المشكله ان الوجه الخلفى للمكعب يظهر فوق الوجه الامامى مع ان الوجه الخلفى العمق بتاعه اقل من العمق للوجه الامامى المشكله ان ال الاشكال المرسومه فى الخلف تظهر على الاشكال المرسومه فى الامام المفروض ان الاشكال المرسومه فى الاماما تغطى على المرسومه فى الخلف
لو انا خليت البرنامج يرسم الوجه الخلفى الاول و بعده الوجه الامامى تظبط معايا بس لما اخلى المكعب يدور بتظهر نفس المشكله
يعنى من الاخر البرنامج بيظهر الاشكال المرسومه فى الاخر فى المقدمه
ده كود مسح الشاشة اللى بستخدمه
Device3D.RenderState.ZBufferEnable = true; Device3D.RenderState.ZBufferWriteEnable = true;
ارجو الافاده و ياريت تكونو فهمتو قصدى
