السلامم عليكم ورحمه الله وبركاتة
منذ زمن استعملت محركات OGRE و Irrlicht للتعلم و ربما أصمم لعبة في يوم من الأيام و لكن ما كان يوقفني أن هذه المحركات عباره عن Graphics Rendering Engine فقط و إذا كنت أريد أن أستخدمها في تصميم لعبه فسوف أستخدم معها مكتبات أخرى و تصل إلى كتابه الكتير بنفسي و منذ هذا الوقت تركت هذا المجال و اكتفيت بالنظر و معرفة الجديد فقط إلى أن تعرفت على محرك جديد في اليوم السابق يسمى Panda3D و لم أحصل على الوقت الكافي لتجربتة و اكتفيت الأن أن أنوه عليه بتنويه بسيط فربما يعرفه أحدكم فيمدنا بالتفاصيل أكثر و أكثر.
أحب أن أعرفكم على هذا المحرك و أبدأ بأنه ليس Graphics Rendering Engine بل Game Engine أي إذا كنت تريد أن تدخل في مجال تصميم الألعاب مباشرة فعليك بإستخدام هذا المحرك أما إذا كنت تريد التعلم أو كتابه برامج و ليست ألعاب فأنصحك بالمحركات الأخرى كما أن ترخيصه BSD فلا تقلق من حيث بناء الألعاب التجارية إلا من جهه واحده و هي محرك الصوت فهو يعتمد على FMOD و لكن و لحسن الحظ أنه يدعم OpenAL أيضاً ![]()
يعمل هذا المحرك على وندوز و لينوكس و ماك و العديد من الانظمه الأخرى و تستطيع التعامل معه بلغات C/C++ و Python كما أنه يعمل على DirectX و OpenGL و له توثيق جيد و من البحث على الإنترنت وجدت أن الكثيرين يقولون أن التعامل معه سهل و ميسر و بالمرفقات ملف يحتوى على بعض مميزاته



