الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

لعبتي ثلاثية الأبعاد RobotWarz

بدأه Fuchs في 16 أغسطس 2011 · 13 رد · 6,819 مشاهدة · في ورش العمل والتطوير , والمشاريع والألعاب
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم ورحمة الله

هذه أول مشاركة لي في منتداكم :)

أحببت أن أشارككم لعبتي الجديدة نسبياً واسمها RobotWarz

اللعبة عبارة عن Third Person Shooter حيث يتحكم اللاعب بروبوت وعليه مقاتلة باقي الروبوتات في الحلبة.

في اللعبة الجميع يتقاتلون, فباقي الروبوتات تهاجم بعضها أيضاً وليس فقط اللاعب.

robotwarz.jpg?w=600&h=333

.

.

robotwarz_1.jpg?w=540&h=405

.

.

robotwarz_2.jpg?w=512&h=512

.

.

وهذا فيديو قصير عن اللعبة

.

.

كيفية اللعب:

W\S : التحرك للوراء والأمام

A\D : التحرك بشكل جانبي

Space : للقفز

R : إعادة تلقيم السلاح

Q : استخدام السلاح باليد الأخرى

G : تقوم باستبدال السلاح الحالي بالسلاح الموجود على الأرض

Tab : إظهار لوحة النتائج

التهديف يتم بتحريك الفأرة

لتغيير جهة الروبوت اضفط زر الفأرة الأيمن وحرك الفأرة لليمين واليسار أثناء الضغط

اضغط زر الفأرة الايسر لإطلاق النار من السلاح المفعل

إذا كان السلاح من النوع الذي يشحن, ابق ضاغطاً زر الفأرة الأيسر للشحن ثم قم بالافلات للإطلاق

متطلبات التشغيل:

اللعبة حالياً ليست مكتملة تماماً, فهذا الأصدار أولي وليس موجهاً للمستخدم النهائي, لذلك لم أقم بعمل ملف تنصيب لها

قمت ببرمجة اللعبة باستخدام مكتبة الـXNA4 بلغة الـC# لذلك تتطلب اللعبة :

Microsoft XNA Redistributable 4.0 - منصب افتراضياً في حال وجود Microsoft XNA Game Studio 4.0

Microsoft .NET Framework Client Profile 4 - منصب افتراضياً في حال وجود Microsoft Visual Studio 2010

تشغيل اللعبة:

يمكن تشغيل اللعبة مباشرة من الملف RobotWarz_HiDef.exe أو الملف RobotWarz_Reach.exe وستعتمد الإعدادات الافتراضية

لكنني أفضل تشغيل اللعبة من الملف RobotWarz Launcher.exe حيث يمكن اختيار الاعدادات المناسبة لأفضل أداء, حيث أن الإعداد Reach للحواسيب التي لا تحتوي بطاقة إظهار ( تكون مدمجة ) والإعداد HiDef للحواسيب التي تحتوي بطاقة إظهار.

التحميل:

الملفات التنفيذية - حوالي 22 ميغا بايت

حقوق الملكية:

جميع المجسمات (Models) في اللعبة من تصميمي, الـTextures من أماكن متفرقة, الأصوات من مواقع الأصوات المجانية حيث قمت باختيار الأصوات بعجلة من أمري وليست بهذه الجودة, لا تحتوي اللعبة على موسيقى

برمجة الـTerrain تمت بالكامل من قبل صديقي هاشم.

معلومات عامة:

-بالنسبة للأداء يمكن تحسينه, وسأقوم إن شاء الله بتحسينه لاحقاً

-أنوي لاحقاً إضافة اللعب على الشبكة إن شاء الله

-لمعلومات إضافية تفضلو بقراءة الموضوع على مدونتي (باللغة الإنكليزية) حول هذه اللعبة.

أرجو أن تعجبكم اللعبة كما أرجو سماع الأراء والاقتراحات :)

شكراً لكم.

(أرجو أن لا يكون الموضوع مخالفاً أو في القسم غير المناسب, فإن كان كذلك فأرجو من المشرفين مشكورين نقله للقسم المناسب)

8
#2

لعبة جميلة بحق نرجو ان نراك تعمل ب EA يوما ما ^_^

تحية صديقي هشام

There's no place like 127.0.0.1

#3

لعبة جيدة جداً ، اللاعبون لديهم ذكاء ، و تقريباً اللعبة برمجياً " صامدة " :-) ، لا توجد أخطاء برمجية قاتلة ولا انهيارات كما في بعض الألعاب ، و لكن لدي ملاحظات :

- بعض المؤثرات الصوتية غريبة نوعاً ما ، يعني مثلاً صوت المحركات ، كأنه ضجيج ، وليس صوت محرك حقيقي ، لو تعمل على هذا الجانب ، صحيح أنه متعب لكنه مهم ، يبدو لي أنك تستخدم تقنية 3D sound ؟

- هناك مؤثرات بصرية يمكن إضافتها ليعرف اللاعب ماذا يجري ، فمثلاً لو قمت بتدمير أحد الخصوم ، يمكن أن يظهر في أعلى الشاشة بعض النقاط مع خلفية صوتية مناسبة ، يعني مثل Call of duty لو لعبتها :-) ،

- أفضل أن ألعب الألعاب بإستخدام joystick ، بدلاً من لوحة المفاتيح و الفأرة ، أنا من هواة PS ، ولست PC Gamer :-) .

اللعبة صدقاً جيدة جداً كبداية ، هناك أمور لا تلام عليها مثل جودة " الرسوميات " ، فهي خارجة عن قدرتك كمبرمج لوحدك ، لكن الذكاء الصناعي ، التحريك ، الاصطدام ، الكاميرا ، كلها تعمل بالشكل المطلوب ،

أخيراً ، سمعت أنك تكره OpenGL ، لماذا :P ،

logo1.png تطبيق طمأنينة ، نسخة بيتا على أندرويد

عبدالله الشمّري - Al-Shammari

CodingAlone.com

twitter @abshammeri

abshammeri AT gmail.com

github : abshammeri

#4
wazzz كتب:

لعبة جميلة بحق نرجو ان نراك تعمل ب EA يوما ما ^_^

تحية صديقي هشام

شكراً لك صديقي :)

Abdullah.Alshammeri كتب:

لعبة جيدة جداً ، اللاعبون لديهم ذكاء ، و تقريباً اللعبة برمجياً " صامدة " :-) ، لا توجد أخطاء برمجية قاتلة ولا انهيارات كما في بعض الألعاب ، و لكن لدي ملاحظات :

- بعض المؤثرات الصوتية غريبة نوعاً ما ، يعني مثلاً صوت المحركات ، كأنه ضجيج ، وليس صوت محرك حقيقي ، لو تعمل على هذا الجانب ، صحيح أنه متعب لكنه مهم ، يبدو لي أنك تستخدم تقنية 3D sound ؟

- هناك مؤثرات بصرية يمكن إضافتها ليعرف اللاعب ماذا يجري ، فمثلاً لو قمت بتدمير أحد الخصوم ، يمكن أن يظهر في أعلى الشاشة بعض النقاط مع خلفية صوتية مناسبة ، يعني مثل Call of duty لو لعبتها :-) ،

- أفضل أن ألعب الألعاب بإستخدام joystick ، بدلاً من لوحة المفاتيح و الفأرة ، أنا من هواة PS ، ولست PC Gamer :-) .

اللعبة صدقاً جيدة جداً كبداية ، هناك أمور لا تلام عليها مثل جودة " الرسوميات " ، فهي خارجة عن قدرتك كمبرمج لوحدك ، لكن الذكاء الصناعي ، التحريك ، الاصطدام ، الكاميرا ، كلها تعمل بالشكل المطلوب ،

أخيراً ، سمعت أنك تكره OpenGL ، لماذا :P ،

شكراً جزيلاً لك :)

بالنسبة للأصوات فهي ثلاثية الأبعاد, بالنسبة للمؤثرات عند تدمير أحد الخصوم سأعمل على إضافتها إن شاء الله عند عودتي للعمل على اللعبة.

موضوع الـjoystik : ليس لدي XBOX لذلك لا استطيع تطوير اللعبة من أجل الـjoystik بالـXNA , أعلم أنه بالإمكان استخدام بعض الـWindows API أو الـDirectPlay للعمل مع أي joystik لكنني لم أجرب ذلك, لكن أتوقع إضافة الميزة عند الانتهاء من المشروع.

ماذا أقول عن الـOpenGL سوا أنها State machine وغير مريحة :P

شكراً جزيلاً لكم على التفاعل.

#5

ماشاء الله تبارك الله

ابداااااااااااااااااااااع

اسال الله ان ينفع بك الاسلام والمسلمين

#6

شكراً لك أخي الكريم وأرجو من الله الاستجابة لدعائك :)

#7

مبدع!

أهنئك على هذا العمل.. استمر وفقك الله .

+1

عفواً أحبتي انقطاعي بسبب الدراسة دعواتكم بالتوفيق..

{ لا ينال العلم مستحٍ ولا مستكبر }

#8

شكراً لك أخي الكريم :)

#9

لدي إقتراح

لقد تعودنا << أقصد أنا والعائلة كي لا أعم

على أن نلعب بـ w,a,s,d و أما في اللعبة فنحن مجبورين على اللعب بواسطة الأسهم والأزرار ("w,a,s,d ")فأرى أن تبدل بين السهمين اليمين والشمال والزرين ("a,d ")فحركة الروبت يمين وشمال لاتهم مايهم هو لف الروبت كامل

بالنسبة للشاشة فأفضل أن تكون Full screen عشان ندخل جو << بالنسبة للـReach لأن HiDef :happy: ماتشتغل :blush:

بإنتظار اللعبة online وأخيراً أحب أشكرك على "حماسك"

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة سي شربة في 7 أكتوبر 2011 في 21:42

vr7y9y10.jpg
#10

لقد رأينا لعبتك ولعبنا بها هل ممكن شرح كود اللعبة يعني برمجتها لكي تفيد إخوانك المسلمين بدل من وضع مدونه باللغة الإنجليزية

وبصراحة أهنيك على لعبتك الأكثر من رائعة

vr7y9y10.jpg
#11

شكراً جزيلاً على تجربة اللعبة وأعتذر عن تأخري بالرد بسبب مشاكل في تلقي رسائل البريد الإلكتروني من الموقع, بالنسبة لكون المدونة باللغة الإنكليزية فالسبب الرئيسيي أنها لغة عالمية ومفهومة من قبل الجميع ولا تصعب على أي شخص مهتم بالبرمجة مهما كان أصله.

بالنسبة لموضوع نشر الكود فشخصياً لا أحبذه! أعلم أن هناك ألعاب أضخم وأكثر احترافية من لعبتي المتواضعة ومفتوحة المصدر! لكنني أكره أن يأتي شخص في يوم من الايام وبتغيير سطر كود واحد يزعم أن اللعبة من برمجته, خصوصاً أنها استغرقت مني وقتاً!

وإن شاء الله لن اتردد في الإجابة عن أي تساؤل حول اللعبة.

#12
Fuchs كتب:

شكراً جزيلاً على تجربة اللعبة وأعتذر عن تأخري بالرد بسبب مشاكل في تلقي رسائل البريد الإلكتروني من الموقع, بالنسبة لكون المدونة باللغة الإنكليزية فالسبب الرئيسيي أنها لغة عالمية ومفهومة من قبل الجميع ولا تصعب على أي شخص مهتم بالبرمجة مهما كان أصله.

بالنسبة لموضوع نشر الكود فشخصياً لا أحبذه! أعلم أن هناك ألعاب أضخم وأكثر احترافية من لعبتي المتواضعة ومفتوحة المصدر! لكنني أكره أن يأتي شخص في يوم من الايام وبتغيير سطر كود واحد يزعم أن اللعبة من برمجته, خصوصاً أنها استغرقت مني وقتاً!

وإن شاء الله لن اتردد في الإجابة عن أي تساؤل حول اللعبة.

بسم الله

قد يكون هذا ليس موجودا فى اللعبة........لكنى اود السؤال عن الخوارميات الخاصة بإيجاد المسار الذى على الكائن سلكه دون المرور على نقاط مخظورة ..مثلا حوائط أعمدة ...أضفت هذا السؤال كموضوع..شكرا

#13

ماشاء الله ابداع حقيقى

لعبة جميلة :)

more action  more adventure

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة أحلام مختار في 17 يناير 2014 في 04:30

مرحبا

مواضيع مشابهة