السلام عليكم
انا معي مصفوفة نقاط فيها 10 عناصر اي فيها 5 نقاط لرسم شكل معين و رسمت مثلث باستخدام الثلاث نقاط الاولى لكن حينما اوسع المصفوفة و اضع قيم عشوائية في العناصر الجديدة يظهر لي شكل غريب و كأنه ممتد الى مالانهاية بالرغم من اني استخدمت الثلاث النقاط الاولى فقط للرسم اي الست العناصر الاولى للمصفوفة , ما السبب ؟؟
الكود
ميثود لانشاء المصفوفة
void datasource(float add)
{
GLfloat vertex1[10];
for(int i=0; i<10; i++)
{
if(i==0)
vertex1=0.01;
if(i+1<=9)
vertex1[i+1]=vertex1+0.1;
if(i==5)
vertex1=vertex1 *-1;
printf("%f ,",vertex1);
}
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glVertexPointer(2,GL_FLOAT,0,vertex1);
}فلو غيرت حجم المصفوفة الى 12 او اكثر يظهر الشكل الغريب اما لو 11 او اقل يظهر الشكل المفترض (مثلث )
ميثود للرسم
void display()
{
frame++;
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP,0,3);
glutSwapBuffers();
glutPostRedisplay();
}اتمنى ان تساعدوني