الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

مساعدة في حل لعبة xo

بدأه Top of Team في 27 يوليو 2013 · 5 رد · 2,726 مشاهدة · في الذكاء الاصطناعي وتطبيقاته
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

اطلب مساعدة في حل لعبة xo بالخوارزمية الجينية كيف سأجعل الخوارزمية ان تفكر لحل مشكلة الxo ,شكرا لكم

#2

عندك من 1 لل 8 اماكن فارغة احتمالات احسب لكل واحد نقاط بحيث المكان صاحب النقاط الأكبر تختاره اي مثلاً لكل مكان خطوط (اثنان او ثلاثة للزواية او اربعة للوسط) كل خط اضف له (نقطة اذا كان فارغ) او( نقتان اذا كان يوجد X وحدة أو O واحد ) أو(ناقص نقطة إذا كان في الخط XO ) أو اختيار فوري اذا كان فيه ربح اي اثنان XX

هكذا تحدد الأولوية لأفضل حركة لكنني اذكر ان هنالك حالة واحد فقط تخسر بها  و يمكن حلها بشرط IF واحد

وعلى كل حال انا ما بعرف عبر بس انا عامل وحدة على C# اذا بدك الكود تبعها كلو عشر سطور

#3

الكود تبع ال AI كتير مخربط ارقام بدون مفهوم واضح وما بعرف اذا في طرق اسهل بالبرمجة لاني دارس احصاء و البرمجة مجرد هواية

اذا في اي استفسار انا جاهز و بتمنى لو عندي اخطاء او طرق اسهل او اصح بالكتابة تخبروني

وعلى فكرة هو ما بيخسر 100% و اذا كانت بدايتو وتركت النص فاضي بيربحك 100% B)

tic tac toe.rar

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة Ardent في 28 يوليو 2013 في 04:05

#4

الله يعطيك العافية وشكرا الك .  بس أنا لسع مافهمت كيف رح يكون الكرموزوم كيف رح يتشكل على اساس شو ؟

يعني شلون بدو يتشكل الكرومزوم على اساس الحالة السابقة يعني رح يكون في كل مرة حالة جديدة وهدف جديد؟

#5

شو هاد الكرومزوم!!! انا ما بعرف شي عن الذكاء الصناعي حتى مالي دارس معلوماتية :D  اسف انا اخد البرمجة هواية بس اذا بعد كم سنة درستها و عرفت الجواب قبل ما حدا يجاوبك بكتبلك شو الحل  :D

#6

السلام عليكم

ياريت حدا يساعدني ياجماعة

مواضيع مشابهة