الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

من أين أبدأ؟

بدأه ErRoR.nOt.FoUnD في 25 أكتوبر 2013 · 1 رد · 873 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

:D السلام عليكم و رحمة الله و بركاته :D 

أهلا بكم،أعضاء منتدي برمجة الألعاب و الرسوميات :calc:

أمـــــا بــــــعــــــد...

فأنا اهتممت ببرمجة الألعاب حديثا و أردت أن أقوم بصناعة الألعاب-و أنا أعني بصناعتها: برمجتها و تصميمها بنفسي- :evil:

،لكن سمعت مقالات كثيرة وإن كانت مفيدة فهي خلقت متاهة لي ولم أعد أعرف ما هي نقطة البداية لي :cry: ، لذا أرجو من حضراتكم الإجابة علي أسئلتي التالية:

  1. هل محرك اللعبة يمثل البرنامج الذي يقوم بصناعة اللعبة و إن كان كذلك فما الحاجة إلي لغة البرمجة كسي ++ أو جافا و غيرها؟....مع العلم أني أريد أن أعتمد علي برمجة الألعاب بلغات البرمجة بنفس الطريقة التي تقوم بها الشركات العالمية.

​مثال: برنامج صانع الألعاب (Game Maker: Studio Ver1.2) يقوم بصناعة الألعاب و لا يحتاج إلي لغات برمجة....فما هي الطريقة التي يمكن استخدام لغة البرمجة بها في مجال برمجة الألعاب؟

    2. هل يمكن أن تمول شركات كبري كسوني و مايكروسوفت مشروعي-لعبتي- إن كانت مصممة عن طريق محرك لعبة جاهز كصانع الألعاب؟

:bye:  :salam:

jor1jo-46af186c29.gif

#2

وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

 

1- محرك الألعاب ما هو إلى مكتبات جاهزة ، حتى لا تقوم بتكرار الكود عدة مرات أو أن تقوم ببنائه من جديد ..

أغلب مبرمجي الألعاب إما أن يقوم في البداية ببرمجة محرك يقوم بإستخدامه في برمجة العابه ، أو أنه يقوم بإستخدام محرك العاب جاهز ..

 

2- إذا كنت تقصد أنها ستمولك على أساس صانع العاب بإستخدامك للمحرك الألعاب الجاهز هذا ممكن

ولكن ما إحتمالية أن تفكر هذه الشركات في دعمك ؟؟

 

تحياتي  ^_^

رجعت ومازال الفريق خاملاَ  :( 


 


abPuw.1.gif

مواضيع مشابهة