الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

كتاب IntroToGameProgrammingWithDirectX9

مغلق
بدأه joe911 في 30 يوليو 2004 · 0 رد · 411 مشاهدة · في هندسة البرمجيات
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1

أرجو أن تحملوه بسرعة,

المحتويات:

Introduction 
Part I - Mathematical Prerequisites 
Part II - Direct3D Fundamentals 
Chapter 1 - Direct3D Initialization 
Chapter 2 - The Rendering Pipeline 
Chapter 3 - Drawing in Direct3D 
Chapter 4 - Color 
Chapter 5 - Lighting 
Chapter 6 - Texturing 
Chapter 7 - Blending 
Chapter 8 - Stenciling 
Part III - Applied Direct3D 
Chapter 9 - Fonts 
Chapter 10 - Meshes Part I 
Chapter 11 - Meshes Part II 
Chapter 12 - Building a Flexible Camera Class 
Chapter 13 - Basic Terrain Rendering 
Chapter 14 - Particle Systems 
Chapter 15 - Picking 
Part IV - Shaders and Effects 
Chapter 16 - Introduction to the High-Level Shading Language 
Chapter 17 - Introduction to Vertex Shaders 
Chapter 18 - Introduction to Pixel Shaders 
Chapter 19 - The Effects Framework 
Appendix A - An Introduction to Windows Programming 
Bibliography

مرفق ملف من نوعية Torrent

تحتاج الى أى برنامج من برامج التورنت لتحميل الكتاب مثل:

http://bitconjurer.org/BitTorrent/download.html

بعد الانتهاء من تنصيب البرنامج فقط قم بفتح الملف المرفق و البرنامج سيقوم بكل شىء

لو حدث (كالعادة هذه الأيام) ازالة الملف سأقوم بتحميله

Wordware[1].Introduction.To.3D.Game.Programming.With.DirectX.9.0.eBook-LiB.chm.zip

هذا الموضوع مغلق.

مواضيع مشابهة