الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

هل يوجد كود يصمم لنا شكل إنسان ثلاثي البعد

مغلق
بدأه نيو هنا في 30 أغسطس 2004 · 2 رد · 1,351 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم

هل يوجد كود يصمم لنا شكل إنسان ثلاثي البعد

لني عرفت في العاب بلاستيشن 1 يصمموا الشكال عن طريق الكود

ارجوا من لدية الحل لا يبخل علينا جزاكم الله خير

محبكم أبو خالد

#2

قمت بنقل الموضوع إلى هذا القسم ، لعله يجد تفاعلا أفضل :)

فكر بطريقة أخرى

#3

السلام عليكم ,,

الله يخليك يا Walcom :)

بالنسبة لسؤالك يا نيو :

فهذا صحيح ,,

توجد تقنيتان لتحميل واستخدام الشخصيات في الالعاب ,, الأولى تسمى بالشبكة وحيدة الخلية ,, والثانية الشبكة متعددة الخلايا ,,

الشبكة وحيدة الخلية تعتمد على نموذج كامل مصمم ببرنامج رسم 3D كال MAX أو المايا أو غيره ,, وبعدها يتم تصمم أكثر من وضعية للشخصية ,, مثلا للحركة المشي الطبيعية ,, يتم تصميم حوالي 10 أو 11 "حسب الأداء وجودة المظهر العام " ويتم التقليب بينها بسرعة لتطبيق الحركة "المشي " في اللعبة ,, طبعا بعد تحميل ال 11 نموذج لوضعيات الحركة ,, ألعاب احترافية ك quake 3 و Unreal Turnament وال Fifa صممت بهذه الطريقة ,,

الطريقة الثانية ,, تقسم فيها أجزاء الشخصية ,, مثلا اليد والرجل والرأس وكل على حدة ,, وفي النهاية يتم تحريكها بعمل دورانات لكل الأجزاء وبشكل منفصل ,, طبعا الطريقة كما تلاحظ صعبة وغالبا لايكون اداءها بجودة النماذج التي تعتمد على الشبكة وحيدة الخلية ,,

في النهاية لايتم تصميم كل الشخصية من الكود فقط ,, لأن ذلك مضيعة وقت ويجعل العملية صعبة جدا ,,

ثم أن ألعاب ال Playstation ,, منها نسخ خاصة بال PC ,, وبالضرورة تعمل بنفس المنطق ,,

لذا ألعاب Playstation ,, لاتصمم شخصيات اللعبة كليا في كود البرنامج ,, بل يجب أن تعتمد على مصدر خارجي للبنية التحتية للشخصيات والرسومات على الأقل ,,

banner_60_468.gif

NOTHING IS IMPOSSIBLE

هذا الموضوع مغلق.

مواضيع مشابهة