على غرار موضوع أستاذي HGB ها نحن نكتب موضوع نرى فيه بعض الأمثلة ل OpenGL
والتي سنصل اليها لاحقا ان شاء الله في دروس متقدمة او حتى دروس قريبة
بالطبع لن أقوم بشرح تفاصيل مثلما فعل استاذي HGB فأنا مازلت في أول الطريق ولم اصل الى هذا المدى الى الآن وآمل ان نصل معا :)
مثال رقم 1

صدقوني الصورة لاتحكي شيئا
قوموا بتنزيل المثال وانظرو الى التأثيرات الجميلة حين تحريك الأسهم
هل رغبت يوما في انشاء انفجار ، نافورة ماء ، مذنب او ثأثيرات جميلة في عملك
في هذا المثال نتكلم عن محرك الحزيئات Particle Engine والذي يبدو انه موضوع كبير (أوي أوي) مثلما يقول احبتي المصريين :)
مثال رقم 2

لتنزيل المثال اضغط هنا
يشرح المثال الانعكاسات .. بالطبع المثال لا يظهر قدرات OpenGL لانه يبقى مجرد مثال تعليمي ومبسط الى ابعد الحدود ولكن رأيته يستحق الظهور في الموضوع للاطلاع عليه
اثناء تشغيل المثال استخدم الاسهم لتحريك الكرة وزيادة وانقاص سرعتها واستخدم
كل من A و Z لتبعد الكاميرا وتقربها
مثال رقم 3

لتنزيل المثال اضغط هنا
يتكلم هذا المثال عن الظلال وكيفية انشاءها والتحكم بها
مثل جميع الامثله السابقة استخدم الاسهم للتحريك لرؤية تأثير الظلال على الارض
مثال رقم 4

لنحميل المثال اضغط هنا
في الحقيقة من المجحف ان نسمي المثال رقم واحد مثال ونسمي هذا مثال
هذا يسمى رائعة .. هذه الرائعة تتحدث عن الاصدام وكيفية كشف الاصدام واصدار تأثيرات اثناء وقوعه وهذه التقنيه مستخدمة كثيرا في الالعاب ، بل هي مطلب رئيسي فيها وركيزة اساسية لها .. انصح بشدة بتنزيل هذه الرائعة والتمتع بها .. ولنأمل ان نصل اليها في دروسنا باسرع مايمكن :)
مثال رقم 5

لتحميله اضغط هنا
المثال يتكلم عن الاستجابه عند الضغط بالفأرة على الشاشة
في الحقيقة هذا المثال عبارة عن لعبة جميلة قد تفيدنا كثيرا فهي تحتوي على معظم عناصر الالعاب والحركة والموسيقى وغيرها
بقي القول بانه يوجد الكثير من الامثلة لم اذكرها فيوجد امور كثيرة لم اتطرق اليها مثل الاضاءة وتحميل المجسمات وتحريك الشخصيات واضافه التأثيرات كالضباب وغيره
ولو اردت ذكرها كلها لاصبح الموضوع طويلا ويبعث على الملل
ومن ناحية اخرى جاء هذا الموضوع ردا على موضوع تعرف على أمثلة ل DirectX
فشمعنى عندهم موضوع أمثلة ونحن ليس لدينا مثله ؟ (أمزح) :)
تقبلوا تحياتي ووتقديري
:)