الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

اريد شرح لهاذا؟؟؟؟؟

مغلق
بدأه rose2004 في 21 فبراير 2005 · 8 رد · 954 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم ورحمه............

انا من قبل طرحت سؤال هو كيف اجعل الدائره تلف حول نفسها والحمد الله تلغيت الاجابه من احد المبرمجين على موقكم وجزاه الله الف خير .

circle round.txt

#2

و سؤال الان هو :

عندما حاولت استخدم الكود السابق مع البرنامج الذي عملته لم استطيع الربطه مع برنامجي.

فلذا ارجو المساعده بشرح الكود وكيف اربطه مع البرنامج الذي عملته.

مع العلم ان اللغه هي c language

وجزاكم الله الف خير.

#3

السلام عليكم

الصراحة لم اشاهد الكود ولكن هل تأكدت من تضمين ال Header file في برنامجك والذي منه يمكنك التعامل مع هذا البرنامج مثلا من خلال الدوال الموجودة

"خيركم من تعلم العلم وعلمه". ..........استغفر الله. ........ اللهم صلي وسلم على سيدنا محمد

احمد عبد الحميد ابوغرارة

CodeGuru CodeProject CGTalk

#4

الكود يستخدم الدايركت اكس ،

يجب استخدام مكتبة DirectX SDK

headers & Libs

و يجب استخدام مشروع نوافذ 32 Win32 لتشغيله .

BEng , Electronics and communications.

Embedded systems engineer.

Graphics Programmer

عالم الكومبيوتر هو من لديه المعرفة في علوم الكومبيوتر ، الرياضيات ، هندسة الالكترونيات -احمد صالح

#5

السلام عليكم.....

شكرا يا اخ جزاك الله خيرا على الرد .

بس لو ممكن توضح الى اكثر كيف اضيف دايركت اكس هل هو برنامج يعني في سي او header file . لانني ليس عندي علم عن دايركس كس نهائيا فرجو التوضح لي اكثر.

وهل اضع اسم للدائره في الvoid circle وبعد ذلك اضع الكود في الheader file . الرجاء التوضيح لذلك

وشكرا مره ثانيه على المساعده وجزاك الله الف خير وسدد الله خطاك

#6

راجع مواضيع المنتدي او اول دروس للدايركت اكس بالمكتبة

BEng , Electronics and communications.

Embedded systems engineer.

Graphics Programmer

عالم الكومبيوتر هو من لديه المعرفة في علوم الكومبيوتر ، الرياضيات ، هندسة الالكترونيات -احمد صالح

#7

شكرا على الرد.

#8

أخي الكريم ، مرحباً بك:

1. هل يستخدم برنامجك السابق DirectX ؟

2. هل يمكننا رؤية البرنامج الأول ؟

إذا كان برنامجك الأول مرتبطاً بـ مكتبات DirectX بشكل صحيح ، فإن عملية نقل الوظيفة المدرجة في مرفقاتك بسيطة جداً ، فكل ما عليك فعله هو نسخ الوظيفة إلى البرنامج الأول ، وادراج اسم الوظيف كـ Prototype ، وهذا كل شيء. وعند استدعاء الوظيفة تقوم بتمرير مايلزم من البارامترات ، ولكن عليك مراعاة أمور DirectX المعروفة من تحرير للموارد وغير ذلك عند ترتيب استدعاءاتك.

بانتظار ردك ومعه البرنامج الأول !!!!!!!!!!!!!! وعذراً ،،،،،،،،،،،،،،،،،،،

Live Free ... Die Well

The Scorpion King

#9

شكرا يا اخ رامي على الرد.

أولا يوم حطيت السؤال كنت مو عافره شنو open GL , DirectX لكن احين يوم عرفت المكتبتين أخترت open GL بعدين عرفت ليش الكود ما يشتغل. فإذا أمكن تعطيني كود للف الدائره حول نفسها لهاي اللغه بكون شاكره لك.

وممكن تنصحني في شي هل اواصل وستخدم open GL او ارد حق Direct X؟

وجزاك الله الف خير.

هذا الموضوع مغلق.

مواضيع مشابهة