مرحبا جميعا
بما ان الجميع هنا قد تجاوز مراحل البداية ووضع قدمه على الدرجات المتقدمة من سلم برمجة و صناعة الألعاب بعكسي تماما
أود ان أطرح هذا الموضوع لتشاركوني الرأي و تقومون بنصيحتي
انا مصمم 3D أعمل على الماكس أريد الدخول في صناعة الألعاب وأأكد على هذا صناعة الألعاب يعين أو أن أصنع لعبة و كما تعرفون أن الألعاب ليست برمجة فقط بل عمل ضخم متكامل و احد شقوقه البرمجة
الأن انا قمت بإختيار محرك أبدأ منه و هو محرك blender
وهو محرك مجاني تماما مفتوح المصدر يدعم مكتبة OpenGl
blender بشكل عام هو برنامج 3D متكامل يعني يشبه 3D max مضاف له game engine
blender ليس بحاجة لبرمجة لو أردت أن تصنع شيء بسيط جدا و لو أردت التطوير في عملية المحاكاه ووضع الاوامر و القواعد فإنك بحاجه لإستعمال لغة Python .
Python كما يقال أنها لغة سهله ويمكن إستعمالها في توسيع أوامر اللعبة
ولتطوير blender فإنك بحاجة لإستعمال ++C لتطويره
كل هذا و blender لا يتجاوز 5MB
للأسف هذا البرنامج مشهور من ناحيه بيئه ثلاثية الأبعاد ولديه منتدا خاص في CGTalk.com
أما من ناحية game engine فوجدته ضعيف من ناحية الشهر في هذا القسم و القليل القليل من المواقع تتحدث عنه
برأي المتواضع ان البرنامج بشكل عام سهل و من خلال أمثله له وجدت أنه قادر إلى حد ما أن يقدم لعبة جيدة
---------------------------------------
ما أود منكم لو سمحتوا أن يقوم كل شخص ب التعليق على هذا المحرك (لو إستطعنا تسميته محرك )
و إخباري بشكل موسع عنه فأنا أعرف هذه المعلومات الظاهرية بحكم معرفتي بـ 3D ولكن أنتم كمبرمجين تشاهدون شيء لم أراه
مره اخرا أريد ان يعلق كل شخص برأيه محاولا زكر السلبيات و الأيجابيات و قدرة و حدود هذا البرنامج
و أكون شاكر لكم
---------------------------------------
وصلات
---------------------
شكرا لكم أرجوا التعاون معي و إرشادي و توجيهي و نصحي بعيدا عن أي إنتمائات خاصه لبرنامج ما
ملاحظة اخيرة قد اكون اخطأت بشيء ما و هذا وارد فإذا كان هناك خطأ فصححوه لي
شكرا لكم أخوكم سمران
