الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

سؤال ب dirextx

مغلق
بدأه CoMPuTeR-SCIeNCe في 7 أغسطس 2005 · 8 رد · 1,204 مشاهدة · في DirectX
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم

لو الحين انا تعلمت على direct7 او direct 8 هل اقدر اتعلم direct 9 بسهوله ولا فيها صعوبه واذا في فرق بينهم ممكن احد يبينلي شنو فرق بينهم.

وشكرا

#2

تعلم القديم سوف يفيدك للجديد لكن أفضل ان تقوم بالذهاب الى DirectX9 مباشرة لان فيها مميزات توفر عليك الكود، وسوف تتعلم التقنيات الجديدة بدون المرور على تقنيات قديمة قد لا تستخدمها

ايضا ميكروسوفت اصبحت تفضل استخدام ال Direct3D للبرمجة حتى للرسومات ثنائية الابعاد بدلا من DirectDraw والتى تتحدث عنها الكتب القديمة الخاصة ب 7

لا تحزن:

إن كنت فقيرا فغيرك محبوس في دين، وإن كنت لا تملك وسيلة نقل فسواك مبتور القدمين، وان كنت تشكوا من آلام فغيرك يرقدون على الاسرة البيضاء و من سنوات، وان فقدت ولدا فغيرك فقد عددا من الأولاد و في حادث واحد.

لا تحزن:

فأنت تشرب الماء الزلال، و تستنشق الهواء الطلق، و تمشي على قدميك معافى، و تنام ليلك آمنا.

#3

انس كل ما قبل 8 و ادخل من ال 9 و بسرعة لانهم دائما يغيرون الاصدارات بسرعة :@

BEng , Electronics and communications.

Embedded systems engineer.

Graphics Programmer

عالم الكومبيوتر هو من لديه المعرفة في علوم الكومبيوتر ، الرياضيات ، هندسة الالكترونيات -احمد صالح

#4

مشكورين يا اخ محمد واخ احمد على ايضاح.

#5

مع لونج هورن الوندوز الجديد 2006 سينزل DX10 بنسخته النهائية وهذا يعني ان البيتا موجودة الآن وإن كانت فستكون متاحة فقط لمن لديه MSDN Subscription , وكل سنة ونصف تقريبا يصدر DX جديد , وكل 6 أشهر تصدر ميزات وتحديثات جديدة على النسخة , هي نفسها يمكن أن تقول عنها إصدار جديد !

banner_60_468.gif

NOTHING IS IMPOSSIBLE

#6

شكرا ولكن سوال بسيط هل ممكن ان الثريدى ماكس يحل محل الدايركت اكس يعنى ممكن اعمل مجسمات من الثريدى ماكس ومن ثم

اربطه مع السى لكى يصبح برنامج قوى ذو ابعاد ثلاثية او لصناعة الالعاب

ام لابد من الديركت اكس فانا لا احب الدايركت اكس افضل انى اتعامل مع API ولا التعامل مع الدايركت اكس هل ينفع ده

_____________________________

C Language && Windwos_API

_____________________________

#7

مشكور اخوي المراقب على معلومه .

وماقول الا الله يعين واحد على directx ونتعلمه بسرعه قبل لايطوفنا القطار ^_^

شكرا

#8
hamada hassan ali كتب:
شكرا  ولكن  سوال بسيط  هل  ممكن ان الثريدى ماكس  يحل محل الدايركت اكس  يعنى ممكن اعمل  مجسمات من الثريدى ماكس  ومن  ثم

اربطه مع  السى  لكى يصبح برنامج  قوى  ذو  ابعاد ثلاثية  او  لصناعة الالعاب 

ام  لابد  من الديركت  اكس  فانا لا احب  الدايركت اكس افضل انى اتعامل  مع  API   ولا التعامل مع  الدايركت اكس   هل ينفع ده

تعامل إذا مع OpenGL فيمكنك بناء الاشكال ثلاثية الابعاد من خلالها بطريقة اسهل وايضا بإستخدام Plain API

على فكرة ثري دي ماكس يستخدم كل من DirectX و OPenGL للرسوم ثلاثية الابعاد

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة محمد نسمان في 8 أغسطس 2005 في 12:27

لا تحزن:

إن كنت فقيرا فغيرك محبوس في دين، وإن كنت لا تملك وسيلة نقل فسواك مبتور القدمين، وان كنت تشكوا من آلام فغيرك يرقدون على الاسرة البيضاء و من سنوات، وان فقدت ولدا فغيرك فقد عددا من الأولاد و في حادث واحد.

لا تحزن:

فأنت تشرب الماء الزلال، و تستنشق الهواء الطلق، و تمشي على قدميك معافى، و تنام ليلك آمنا.

#9
اقتباس
شكرا ولكن سوال بسيط هل ممكن ان الثريدى ماكس يحل محل الدايركت اكس يعنى ممكن اعمل مجسمات من الثريدى ماكس ومن ثم

اربطه مع السى لكى يصبح برنامج قوى ذو ابعاد ثلاثية او لصناعة الالعاب

اخي العزيز واضح انك لا تعرف وظيفة الدايركت اكس.

اخي, الثريدي ماكس هو برنامج لتصميم المجسمات, بينما الدايركت اكس مكتبة برمجية تعطيك ادوات للرسم مع استغلال الـ hardware acceleration.

انت تسأل عن ربط مجسمات ثريدي ماكس بالسي ..

و الجواب انك لتقوم بهذا الربط تحتاج لدايركت اكس او open gl

انصحك ان تبدأ بـ open gl و ليس بـ direct x

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة hasan_aljudy في 8 أغسطس 2005 في 20:00

هذا الموضوع مغلق.

مواضيع مشابهة