مرحبا,,
في openGL فيه function جاهزة تعمل translate وهي
glTranslated, glTranslatef - multiply the current matrix by a translation matrix
وظيفتها تحريك الكائن من مكان لاخر ,,, سؤالي كيف اعمل أنا function تعمل نفس عمل translate ارسل لها القيم و تتخزن في matrix وبعد كذا استخدم
glMultMatrixd, glMultMatrixf - multiply the current matrix with the specified matrix
فيه أحد عنده خلفية يقدر يفيدني
GMO,,
