السلام عليكم
نستخدم الدالة التالية لعمل view frustum
public static Matrix PerspectiveFovLH( float fieldOfViewY, float aspectRatio, float znearPlane, float zfarPlane );
سؤالي بخصوص الحقل fieldOfViewY ماذا يمثل بالضبط:
هل يمثل الزاوية العمودية فقط اذا كان كذلك فما هي قيمة الزاوية الافقية
تحيايتي لكم جميعا
:)