السلام عليكم
منذ مدة صار عندي اهتمام بال vertex shader . لكن الذي لم استطع فهمه هو
هل من الممكن عمل الاشياء المعمولة بال vertex shader بواسطة fixed function pipline
يعني بالمختصر ما الشيء الذي يمكن عمله بال vertex shader ولا نستطيع عمله
بال الطراز القديم fixed function pipline .
شكرا مسبقا