الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

هل يوجد اسقاط من 2d->3d

بدأه hbate_allah في 21 مايو 2010 · 4 رد · 768 مشاهدة · في OpenGL
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

السلام عليكم

انا اعرف ان الاسقاط يكون من 3d ->2d

لكن هل يوجد حقا اسقاط من 2d->3d في opengl

لان اول خطوة في مشروعي هي هذه الخطوة

و الناتج من هذه العملية موجود ايضا في المرفقات

في بعض الاحيان ارى ان هذا اكساء

لكن في الحالات التي جربتها لا تكون نتيجة الاكساء مثل هذه الصورة

ه

post-178832-12744325439239_thumb.jpg

post-178832-12744326646826_thumb.jpg

#2

نعم اكيد ، اي مثال picking بياخد نقطة و يحولها ل 3د

BEng , Electronics and communications.

Embedded systems engineer.

Graphics Programmer

عالم الكومبيوتر هو من لديه المعرفة في علوم الكومبيوتر ، الرياضيات ، هندسة الالكترونيات -احمد صالح

#3

السلام عليكم , نعم توجد عملية إسقاط من عالم الشاشة نحو عالم الأوبن جي أل و من ثم التمثيل هناك

ولقد وضعت شرحا مفصلا هنا عن" التمثيل في عالم الأوبن جي أل"

أتمنى التوفيق

تخيل, هل سيكون مستقبل الأوبن جي أل مع البشرية هكذا

future.jpg
#4

السلام عليكم

شكرا لك على الرد

اخي 3ds max2010

ساقرا ما في الرابط و لي عودة :wink:

#5

السلام عليكم

لا ادري لكن هل تعتقد ان الشرح الذي في الرابط

اي picking يفيدني ؟ و هل يكون الناتج مثل الذي في الصورة السفلى من المرفقات ؟؟

لانني كنت اعتقد ان الذي ساقوم به هو اكساء

اقتباس
إسقاط من عالم الشاشة

عالم الشاشة تقصد به صورة مثلا مثل حالتي هذه ؟

في الحقيقة لم افهم معنى التحديد مطلقا :cry: اي ما هي نتيجته لو لديك صورة عملية عن الناتج اكون شاكرة لك

هل تقصد كاننا نقوم بتحديد مجسم من بين المجسمات في الشاشة و هو الذي سنقوم باسقاطه ؟

اقتباس
في البداية نقوم برسم المشهد و بطبيعة الحال سيكون في ذاكرة الإيطار framebuffer

تقصد هنا المشهد بالمجسم الذي سنضع عليه الاسقاط ؟ مثلا اسطوانة في حالتي ؟

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة hbate_allah في 21 مايو 2010 في 19:56

مواضيع مشابهة