الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

احمد أبوسعدة

أعضاء عبر الفيس بوك عضو جديد ★

6مشاركة
0السمعة
2موضوع منشور
29 أكتوبر 2012تاريخ الانضمام
31 أكتوبر 2012آخر زيارة
1,166مشاهدة للملف
  1. سؤال عن "path finding"

    الناس كلهم شكلم بيعيدوا ......................... كل سنة وانتم طيبين :cool:

    30 أكتوبر 2012 في 20:35
  2. خوارزمية البحث *a

    بسم الله.. اهنئك على هذا الموضوع :lol: " اول مرة اشوف شرح عربى للموضوع نفسه" وارجو ان ينفع الله به كل من يقرأه.... لدى بعض الإستفسارات عن بعض النقاط اللتى لا أستطيع فهمها كيف سيتم تطبيق from فى حالة ان الطريق الذى سلكه البحث كانت نهايته مسدودة ..وكيف سيحدد الط…

    30 أكتوبر 2012 في 15:21
  3. سؤال عن "path finding"

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته.... فى البداية بس مش فاهم يعنى ايه اضع نقاط على سؤال دى.............المهم من أهم الخوارزميات فى برمجة الألعاب هى الخوارزميات اللتى تحدد مسار معين للأجسام المتحركة فى خريطة معينة"game world"ومن هذه الخوارزميات A* h أو غيرها .....…

    30 أكتوبر 2012 في 13:49
  4. path finding استفسار

    بسم الله أنا أعرف انه لم يمر وقت كافى على مشاركتى كى أحصل على الجواب....ولكن لو أى شخص لديه خبرة فى الخوارزميات الخاصة ب ال"path finding" بحيث يفيدنى ..لو كان موجود فى جامعة بالقاهرة أو أى محافظة قريبة أستطيع الوصول إليه أرجو ألا يبخل على بالقليل من وقته إذا ذ…

    30 أكتوبر 2012 في 12:38
  5. لعبتي ثلاثية الأبعاد RobotWarz

    بسم الله قد يكون هذا ليس موجودا فى اللعبة........لكنى اود السؤال عن الخوارميات الخاصة بإيجاد المسار الذى على الكائن سلكه دون المرور على نقاط مخظورة ..مثلا حوائط أعمدة ...أضفت هذا السؤال كموضوع..شكرا

    29 أكتوبر 2012 في 18:38
  6. path finding استفسار

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته.... فى البداية بس مش فاهم يعنى ايه اضع نقاط على سؤال دى.............المهم من أهم الخوارزميات فى برمجة الألعاب هى الخوارزميات اللتى تحدد مسار معين للأجسام المتحركة فى خريطة معينة"game world"ومن هذه الخوارزميات A* h أو غيرها .....…

    29 أكتوبر 2012 في 18:07