اخي rewesh اعتقدان برمجة الصوت بأستخدام الopen al افضل بكتيييير
( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة
سؤال اخي عمر مش لازم تكون الصورة 256 * 256 في البمب فيل عايز انت صورة 1000 *1000 مثلا
اقتباسسؤال اخي عمر مش لازم تكون الصورة 256 * 256 في البمب فيل عايز انت صورة 1000 *1000 مثلا
في الأوبن جي إل الصورة لا تزيد عن 256*256 .. لكن إذا كانت الصورة 2000*2000 فسأقوم بتقسيمها و لا تقلقوا بشأن أي شئ من هذا .. أريد صور كبيرة و أنا أتكفل بهذه الأمور
اخ عمر لم ترد على مشاركتي رقم 312
هل السفن تفي بالغرض, هل اقوم بالتعديلات المقترحه في المشاركه 312
بالنسبه للجزيره من سيعمل عليها mafia_alex ؟
خطرت لدي فكره ان نبحث عن برامج لرسم التضاريس و بذلك نسهل عملية الرسم
(أرى ان العمل بشكل عام متوقف)
تحياتي
اقتباسخطرت لدي فكره ان نبحث عن برامج لرسم التضاريس و بذلك نسهل عملية الرسم(أرى ان العمل بشكل عام متوقف)
العمل غير متوقف
أنا الآن أقوم بعمل مقدمة اللعبة و شرح اللعبة و هذه الأشياء و القوائم و كل شئ ...
و قد أنهيت ذلك كله (طبعاً أشياء أكثر بكثير من التي كانت في النسخة الأخيرة)
و الآن أعمل في وضعية القتال و قمت بعمل كلاس الجنود و الآن أعمل في دوال تحريك الجنود و ما إلى ذلك ... و سأنتهي قريباً من وضعية القتال ... و لكني منتظر صور السفينة
و بالنسبة لوضعية البحر ... منتظر كود هروب السفن ... و صور الجزر
بالنسبة لصور الجزر ... نريد صور من فوق .. و إستعمل ما تشاء من برامج في رسمها ....
لكن هناك تنبيه مهم جداً جداً جداً ...
ألا و هو أن صورة الجزيرة من فوق يجب أن تكون هي هي نفس الصورة من الجانب .. طبعاً هذا عندما أدخل الجزيرة لأحصل على جزء من الخريطة ... مثلاً لو كانت هناك نخلتان قرب الشاطئ في صورة الجزيرة من فوق .. لابد أن يكون أيضاًَ هناك نخلتان في صورة الجزيرة من الجنب ... و إذا كان هناك ميناء في الصورة الرأسية يكون أيضاً هناك ميناء في نفس المكان في الصورة الأفقية .. سيكون في كل جزيرة ميناء .. عندما تصطدم السفينة بالميناء ندخل في وضعية القتال فوق الجزيرة ...
بالنسبة لصور السفن ... إن شاء الله سأستعملها في اللعبة .. لكن كما قلت أريد أن تكون تلك الصورة أجزاء كثيرة .. بحيث يكون هناك جزء للشراع ليكون في الخلف و جزء من الصورة لجدار السفينة ليغطي الجزء الأسفل من اللاعب لا أن يكون كل جسم اللاعب مرسوم فوق الجدار بحيث يظهر و كأن اللاعب يمشي على الماء و يطير في الهواء .. و لا تكون كل الصورة مرسومة فوق اللاعب بحيث لا يظهر اللاعب أصلاً .. هذا فقط الذي ينقصني و إن شاء الله ربما غدا ليلاًً أو بعد غد تكون وضعية القتال على السفينة قد إنتهت ...
لقد قمت بتجهيز هذه الصوره
هذه الصوره سوف تكون في اقل عمق في المحور Z و ياتي بعدها صورة الاعب , وبعدها الصوره الأصليه الخاصه بسفينة القراصنه .
بهذه الطريقه سوف يظهر ان الاعب يتحرك فعلا داخل السفيه و ليس فوقها
أرجو أن تحقق هذه الصوره المتطلبات , و إن كانت سوف اقوم بعمل صوره لسفينة الاعب ,
مع أني اظن اننا لا نحتاجها , لأن سفينة الاعب لن يحصل عليها قتال, أليس كذلك؟؟؟
شكراً .. هذا ما نحتاج ...
جزاك الله خيراً ...
بالنسبة لسفينة اللاعبة ... هناك إحتمال 50% أن يحصل عليها قتال ... عندما ينتهي اللاعب من تحصيل كل شئ و تجميع كل الخريطة و تكون ذاهبة للبحث عنها ... فإن سفن القراصنة سوف تطارده و تدخل إلى سفينة اللاعب و يحصل قتال داخل سفينة اللاعب ... و ربما لا تدركنا سفينة القراصنة و لا يحدث أي قتال داخل سفينة اللاعب ...
انا اعيد كتابه كود الصوت مره اخرى لكن على الاوبن اه ال openal
وسوف اطرحه ان شاء الله
اقتباسبهذه الطريقه سوف يظهر ان الاعب يتحرك فعلا داخل السفيه و ليس فوقهاأرجو أن تحقق هذه الصوره المتطلبات , و إن كانت سوف اقوم بعمل صوره لسفينة الاعب ,
مع أني اظن اننا لا نحتاجها , لأن سفينة الاعب لن يحصل عليها قتال, أليس كذلك؟؟؟
الصورة افضل بكثير
لكن اظن الغرفة صغيرة

اقتباسلكن اظن الغرفة صغيرة
هذه بوابة الغرفه و سوف يكون هناك صوره داخليه للغرفه
ان شاء اليوم سأرفع صورة سفينة الاعب
هناك حلان لصغر حجم الغرفة ..
إما أن يخرج منها القرصان الكبير بعد أن أكون قد قضيت على جنوده ...
و إما أن تكون هذه الغرفة تؤدي إلى سلم ينزل إلى أسفل السفينة ... و أجد القرصان الكبير هناك ...
اقتباسهناك حلان لصغر حجم الغرفة ..إما أن يخرج منها القرصان الكبير بعد أن أكون قد قضيت على جنوده ...
و إما أن تكون هذه الغرفة تؤدي إلى سلم ينزل إلى أسفل السفينة ... و أجد القرصان الكبير هناك ...
ستكون هذه بوابه عندما يدخلها الاعب سوف تظهر بيئه جديده , وهي بيئة الغرفه التي سوف يكون فيها القرصان
إليكم سفينة الاعب و سأعمل على الغرفه قريبا جدا ان شاء الله
آسف على هذا التأخير الشديد ...
لكن هذه الأيام لا أجد فرصة بسهولة لأني في حالة إنتقال إلى شقة آخرى .. و طبعاً تعلمون ما في هذه العملية من حمل و شحن و تفريغ و ترتيب و ما إلى ذلك ... لذلك يصعب أن أجد وقت كافي لتطوير اللعبة ... و طبعاً سأقوم بتحويل خط الإنترنت من هنا إلى هناك و فترة التحويل من خط لآخر تأخذ مدة لذلك ربما أمكث يوم أو يومين أو ربما ثلاث بدون إنترنت ...
لكن تطوير اللعبة مستمر و لم يتوقف و لكنه بطيء نوعاً ما ...
قمت بتقسيم الكود (الذي بلغ 1286 سطر حتى هذه المشاركة) إلى عدة ملفات .. ملف لكلاسات البحر (كلاس السفن و كلاس الصخور) ... و ملف للفيزياء (دوال التصادم و الحركة) ... و ملف لدوال تحميل الصور .. و ملف لدوال الرسم العام مثل رسم الخلفيات و رسم القائمة الرئيسية و هذه الأشياء ... و ملفات آخرى كثيرة ...
إنظروا إلى خلفية وضعية القتال فوق السفينة ...
هل هذه الخلفية مناسبة
أنا قمت بوضعها في اللعبة إلى أن توافقوا عليها أو تغيروها ...
تم تعديل هذه المشاركة بواسطة omar_cplusplus في 29 أغسطس 2008 في 21:08
بارك الله فيك اخ عمر
الخلفية ما عليها كلام اكيد
ولكن عندي ملاحظة بالنسبة لحجم السفينة إذا كان بالإمكان (تكبيرها) من أجل زيادة (تكبير) مساحة اللعب التي سوف يتحرك فيها الاعب
طبعا ربما التكبير يكون على حساب الدقة , أيضا ليس بالضرورة ان تظهر كامل السفينة في المشهد
(هذا في حال كانت هذه صوره نهائية من وضعية القتال)
ارجو ان اكون وفقت في التعبير عن قصدي
و ثانية بارك الله فيك اخي
خلدون خالد2 كتب:بارك الله فيك اخ عمرالخلفية ما عليها كلام اكيد
ولكن عندي ملاحظة بالنسبة لحجم السفينة إذا كان بالإمكان (تكبيرها) من أجل زيادة (تكبير) مساحة اللعب التي سوف يتحرك فيها الاعب
طبعا ربما التكبير يكون على حساب الدقة , أيضا ليس بالضرورة ان تظهر كامل السفينة في المشهد
(هذا في حال كانت هذه صوره نهائية من وضعية القتال)
ارجو ان اكون وفقت في التعبير عن قصدي
و ثانية بارك الله فيك اخي
الصورة كبيرة لكني قمت بتصغيرها فقط لوضعها في المشاركة
لكن الصورة حجمها 1632*1224
شو أخبار العمل هنا ,
الرجاء وضعنا بالصوره لعلنا نستطيع المساعده
آسف
هذه الأيام ليس لدي إنترنت في البيت .. الآن أتكلم من مقهى إنترنت ..
النت سيدخل في أقل من إسبوع إن شاء الله ...
تم تعديل هذه المشاركة بواسطة omar_cplusplus في 2 سبتمبر 2008 في 23:24
الإصدار التجريبي الأول من لعبة الكنز المفقود
نسخة الويندوز
النسخة التجريبية الأولى تحتوي على بعض التدريبات للسفينة على القيادة و التحكم و النفاذ وسط الصخور و ملاحقة السفن و الهروب
و يظهر في نهاية التدريب تقييم للعب
و تم إضافة ماوس للتحكم في القائمة الرئيسية
و تم إضافة إعدادات للعبة مثل التحكم في إرتفاع الكاميرا الإفتراضي و غير ذلك
طبعاً التحكمات هي
up و down و left و right و + و - و space
للتحميل .. من موقع الsourceforge
السلام عليكم
مجهود رأئع اخى عمر
لقد جربت النسخة التجريبيه الأصدار الأول
المقدمه جميله والتدريبات فكره جيده ولى اقطراح هو عمل مفتاح عند الضغت عليه تزيد سرعة السفينه هذه للمسافات الطويله

شو هالفن هادا يا راجل
الله يعطيك العافيه
جزاكم الله خيراً
ما إقتراحاتكم بالنسبة لإعدادات اللعبة ؟؟
هل جربتم تغيير الإعدادات ؟؟
تم تعديل هذه المشاركة بواسطة omar_cplusplus في 19 سبتمبر 2008 في 02:10
بارك الله فيكم اخوان وخصوصا الاخ عمر وفقه الله
اخوي عمر هناك مشكله باللعبه الاصدار الذي في موقع سورس فورج النسخه الخاصه باللينكس حيث لا يمكن بداء اللعبه فقط تظهر القائمه الرئيسيه
و الاعدادت في نسخه اللينكس لا تعمل !!
تم تعديل هذه المشاركة بواسطة المفضل في 19 سبتمبر 2008 في 15:12