الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة

مثبّترائج
بدأه sayedf1 في 31 يوليو 2008 · 376 رد · 58,146 مشاهدة · في ورش العمل والتطوير , والمشاريع والألعاب
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#326

اخي rewesh اعتقدان برمجة الصوت بأستخدام الopen al افضل بكتيييير

#327

سؤال اخي عمر مش لازم تكون الصورة 256 * 256 في البمب فيل عايز انت صورة 1000 *1000 مثلا

#328
اقتباس
سؤال اخي عمر مش لازم تكون الصورة 256 * 256 في البمب فيل عايز انت صورة 1000 *1000 مثلا

في الأوبن جي إل الصورة لا تزيد عن 256*256 .. لكن إذا كانت الصورة 2000*2000 فسأقوم بتقسيمها و لا تقلقوا بشأن أي شئ من هذا .. أريد صور كبيرة و أنا أتكفل بهذه الأمور

#329

اخ عمر لم ترد على مشاركتي رقم 312

هل السفن تفي بالغرض, هل اقوم بالتعديلات المقترحه في المشاركه 312

بالنسبه للجزيره من سيعمل عليها mafia_alex ؟

خطرت لدي فكره ان نبحث عن برامج لرسم التضاريس و بذلك نسهل عملية الرسم

(أرى ان العمل بشكل عام متوقف)

تحياتي

#330
اقتباس
خطرت لدي فكره ان نبحث عن برامج لرسم التضاريس و بذلك نسهل عملية الرسم

(أرى ان العمل بشكل عام متوقف)

العمل غير متوقف

أنا الآن أقوم بعمل مقدمة اللعبة و شرح اللعبة و هذه الأشياء و القوائم و كل شئ ...

و قد أنهيت ذلك كله (طبعاً أشياء أكثر بكثير من التي كانت في النسخة الأخيرة)

و الآن أعمل في وضعية القتال و قمت بعمل كلاس الجنود و الآن أعمل في دوال تحريك الجنود و ما إلى ذلك ... و سأنتهي قريباً من وضعية القتال ... و لكني منتظر صور السفينة

و بالنسبة لوضعية البحر ... منتظر كود هروب السفن ... و صور الجزر

بالنسبة لصور الجزر ... نريد صور من فوق .. و إستعمل ما تشاء من برامج في رسمها ....

لكن هناك تنبيه مهم جداً جداً جداً ...

ألا و هو أن صورة الجزيرة من فوق يجب أن تكون هي هي نفس الصورة من الجانب .. طبعاً هذا عندما أدخل الجزيرة لأحصل على جزء من الخريطة ... مثلاً لو كانت هناك نخلتان قرب الشاطئ في صورة الجزيرة من فوق .. لابد أن يكون أيضاًَ هناك نخلتان في صورة الجزيرة من الجنب ... و إذا كان هناك ميناء في الصورة الرأسية يكون أيضاً هناك ميناء في نفس المكان في الصورة الأفقية .. سيكون في كل جزيرة ميناء .. عندما تصطدم السفينة بالميناء ندخل في وضعية القتال فوق الجزيرة ...

بالنسبة لصور السفن ... إن شاء الله سأستعملها في اللعبة .. لكن كما قلت أريد أن تكون تلك الصورة أجزاء كثيرة .. بحيث يكون هناك جزء للشراع ليكون في الخلف و جزء من الصورة لجدار السفينة ليغطي الجزء الأسفل من اللاعب لا أن يكون كل جسم اللاعب مرسوم فوق الجدار بحيث يظهر و كأن اللاعب يمشي على الماء و يطير في الهواء .. و لا تكون كل الصورة مرسومة فوق اللاعب بحيث لا يظهر اللاعب أصلاً .. هذا فقط الذي ينقصني و إن شاء الله ربما غدا ليلاًً أو بعد غد تكون وضعية القتال على السفينة قد إنتهت ...

#332

لقد قمت بتجهيز هذه الصوره

هذه الصوره سوف تكون في اقل عمق في المحور Z و ياتي بعدها صورة الاعب , وبعدها الصوره الأصليه الخاصه بسفينة القراصنه .

post-133895-1219767171_thumb.png

بهذه الطريقه سوف يظهر ان الاعب يتحرك فعلا داخل السفيه و ليس فوقها

أرجو أن تحقق هذه الصوره المتطلبات , و إن كانت سوف اقوم بعمل صوره لسفينة الاعب ,

مع أني اظن اننا لا نحتاجها , لأن سفينة الاعب لن يحصل عليها قتال, أليس كذلك؟؟؟

#333

شكراً .. هذا ما نحتاج ...

جزاك الله خيراً ...

بالنسبة لسفينة اللاعبة ... هناك إحتمال 50% أن يحصل عليها قتال ... عندما ينتهي اللاعب من تحصيل كل شئ و تجميع كل الخريطة و تكون ذاهبة للبحث عنها ... فإن سفن القراصنة سوف تطارده و تدخل إلى سفينة اللاعب و يحصل قتال داخل سفينة اللاعب ... و ربما لا تدركنا سفينة القراصنة و لا يحدث أي قتال داخل سفينة اللاعب ...

#334

انا اعيد كتابه كود الصوت مره اخرى لكن على الاوبن اه ال openal

وسوف اطرحه ان شاء الله

#335
اقتباس
بهذه الطريقه سوف يظهر ان الاعب يتحرك فعلا داخل السفيه و ليس فوقها

أرجو أن تحقق هذه الصوره المتطلبات , و إن كانت سوف اقوم بعمل صوره لسفينة الاعب ,

مع أني اظن اننا لا نحتاجها , لأن سفينة الاعب لن يحصل عليها قتال, أليس كذلك؟؟؟

الصورة افضل بكثير

لكن اظن الغرفة صغيرة

startingprogremmer.jpg
#336
اقتباس
لكن اظن الغرفة صغيرة

هذه بوابة الغرفه و سوف يكون هناك صوره داخليه للغرفه

ان شاء اليوم سأرفع صورة سفينة الاعب

#337

هناك حلان لصغر حجم الغرفة ..

إما أن يخرج منها القرصان الكبير بعد أن أكون قد قضيت على جنوده ...

و إما أن تكون هذه الغرفة تؤدي إلى سلم ينزل إلى أسفل السفينة ... و أجد القرصان الكبير هناك ...

#338
اقتباس
هناك حلان لصغر حجم الغرفة ..

إما أن يخرج منها القرصان الكبير بعد أن أكون قد قضيت على جنوده ...

و إما أن تكون هذه الغرفة تؤدي إلى سلم ينزل إلى أسفل السفينة ... و أجد القرصان الكبير هناك ...

ستكون هذه بوابه عندما يدخلها الاعب سوف تظهر بيئه جديده , وهي بيئة الغرفه التي سوف يكون فيها القرصان

إليكم سفينة الاعب و سأعمل على الغرفه قريبا جدا ان شاء الله

post-133895-1219834147_thumb.png

#339

آسف على هذا التأخير الشديد ...

لكن هذه الأيام لا أجد فرصة بسهولة لأني في حالة إنتقال إلى شقة آخرى .. و طبعاً تعلمون ما في هذه العملية من حمل و شحن و تفريغ و ترتيب و ما إلى ذلك ... لذلك يصعب أن أجد وقت كافي لتطوير اللعبة ... و طبعاً سأقوم بتحويل خط الإنترنت من هنا إلى هناك و فترة التحويل من خط لآخر تأخذ مدة لذلك ربما أمكث يوم أو يومين أو ربما ثلاث بدون إنترنت ...

لكن تطوير اللعبة مستمر و لم يتوقف و لكنه بطيء نوعاً ما ...

#340

قمت بتقسيم الكود (الذي بلغ 1286 سطر حتى هذه المشاركة) إلى عدة ملفات .. ملف لكلاسات البحر (كلاس السفن و كلاس الصخور) ... و ملف للفيزياء (دوال التصادم و الحركة) ... و ملف لدوال تحميل الصور .. و ملف لدوال الرسم العام مثل رسم الخلفيات و رسم القائمة الرئيسية و هذه الأشياء ... و ملفات آخرى كثيرة ...

إنظروا إلى خلفية وضعية القتال فوق السفينة ...

هل هذه الخلفية مناسبة

أنا قمت بوضعها في اللعبة إلى أن توافقوا عليها أو تغيروها ...

post-112912-1220033203_thumb.jpg

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة omar_cplusplus في 29 أغسطس 2008 في 21:08

#341

اشكرك على مجهودك اخي عمر

163374357.gif

#342

بارك الله فيك اخ عمر

الخلفية ما عليها كلام اكيد

ولكن عندي ملاحظة بالنسبة لحجم السفينة إذا كان بالإمكان (تكبيرها) من أجل زيادة (تكبير) مساحة اللعب التي سوف يتحرك فيها الاعب

طبعا ربما التكبير يكون على حساب الدقة , أيضا ليس بالضرورة ان تظهر كامل السفينة في المشهد

(هذا في حال كانت هذه صوره نهائية من وضعية القتال)

ارجو ان اكون وفقت في التعبير عن قصدي

و ثانية بارك الله فيك اخي

#343
خلدون خالد2 كتب:
بارك الله فيك اخ عمر

الخلفية ما عليها كلام اكيد

ولكن عندي ملاحظة بالنسبة لحجم السفينة إذا كان بالإمكان (تكبيرها) من أجل زيادة (تكبير) مساحة اللعب التي سوف يتحرك فيها الاعب

طبعا ربما التكبير يكون على حساب الدقة , أيضا ليس بالضرورة ان تظهر كامل السفينة في المشهد

(هذا في حال كانت هذه صوره نهائية من وضعية القتال)

ارجو ان اكون وفقت في التعبير عن قصدي

و ثانية بارك الله فيك اخي

الصورة كبيرة لكني قمت بتصغيرها فقط لوضعها في المشاركة

لكن الصورة حجمها 1632*1224

#344

شو أخبار العمل هنا ,

الرجاء وضعنا بالصوره لعلنا نستطيع المساعده

#345

آسف

هذه الأيام ليس لدي إنترنت في البيت .. الآن أتكلم من مقهى إنترنت ..

النت سيدخل في أقل من إسبوع إن شاء الله ...

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة omar_cplusplus في 2 سبتمبر 2008 في 23:24

#346

الإصدار التجريبي الأول من لعبة الكنز المفقود

نسخة الويندوز

النسخة التجريبية الأولى تحتوي على بعض التدريبات للسفينة على القيادة و التحكم و النفاذ وسط الصخور و ملاحقة السفن و الهروب

و يظهر في نهاية التدريب تقييم للعب

و تم إضافة ماوس للتحكم في القائمة الرئيسية

و تم إضافة إعدادات للعبة مثل التحكم في إرتفاع الكاميرا الإفتراضي و غير ذلك

طبعاً التحكمات هي

up و down و left و right و + و - و space

للتحميل .. من موقع الsourceforge

http://sourceforge.net/project/downloading...zip&3486570

#347

السلام عليكم

مجهود رأئع اخى عمر

لقد جربت النسخة التجريبيه الأصدار الأول

المقدمه جميله والتدريبات فكره جيده ولى اقطراح هو عمل مفتاح عند الضغت عليه تزيد سرعة السفينه هذه للمسافات الطويله

163374357.gif

#349

جزاكم الله خيراً

ما إقتراحاتكم بالنسبة لإعدادات اللعبة ؟؟

هل جربتم تغيير الإعدادات ؟؟

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة omar_cplusplus في 19 سبتمبر 2008 في 02:10

#350

بارك الله فيكم اخوان وخصوصا الاخ عمر وفقه الله

اخوي عمر هناك مشكله باللعبه الاصدار الذي في موقع سورس فورج النسخه الخاصه باللينكس حيث لا يمكن بداء اللعبه فقط تظهر القائمه الرئيسيه

و الاعدادت في نسخه اللينكس لا تعمل !!

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة المفضل في 19 سبتمبر 2008 في 15:12

مواضيع مشابهة