( المشروع مكتمل ) ورشة عمل للعبة السفينة
بالنسبة للخيارات فهم جيده... ولكن
بالنسبة لخيار الإرتفاع أفضل إلغاء القيمة قريب لأن جودة الصوره تصبح سيئة.
في خيار استدارة الشاشة لاحظت أن الإستداره تكون بشكل اسرع منه عندما تكون الإستدارة للسفينة.
باقي الخيارات جيده جدا .
هناك ملاحظه اخرى
بالنسبة للرادار إن أمكن عدم جعله شفاف لأنه عندما تكون فوق الصخور تختفي التفاصيل (بسبب اللون الغامق)
تحياتي و بإنتظار وضع اللعب
المفضل كتب:بارك الله فيكم اخوان وخصوصا الاخ عمر وفقه اللهاخوي عمر هناك مشكله باللعبه الاصدار الذي في موقع سورس فورج النسخه الخاصه باللينكس حيث لا يمكن بداء اللعبه فقط تظهر القائمه الرئيسيه
و الاعدادت في نسخه اللينكس لا تعمل !!
بالنسبة لبدأ اللعبة .. يتوفر فقط في الإصدار التجريبي التدريبات
بالنسبة للإعدادات ..
الإعدادات تعمل معي في نسخة لينوكس
أصلاً أنا كنت أبرمج اللعبة من أولها إلى آخرها على اللينوكس فكيف تعمل نسخة الويندوز و اللينوكس لا ؟؟
لكني سأحمل الملف من الموقع مرة آخرى لاختبر هذا الأمر
على أي حال .. نسخة الويندوز تعمل بشكل عادي جداً على لينوكس ببرنامج Wine
السلام عليكم ورحمة الله اتمنى اولا نجاح فكرتم الرائعه صدقوني انا والله فرحان بجد لما بشوف عمل جماعي كده وانا عايز اشارك في عمل بوستر اللعبه وكمان اللوجو الخاص بيها وكمان الخاص بالفريق الي هيصمم اللعبه انا تحت امركم في اي وقت ولاحقا هحط تمبلتات من صنعي للعبه وانتوا تختاروا منها ان شاء الله لكن ارجو تزويدي بصورة شخصية بطل اللعبه وبعض صور السفن والجزر او بعض الصور من اللعبه

ما أخبر الأستاذ عمر بالمناسبة :wub:
توقفت عن تطوير اللعبة حتى أنتهي من هذا التيرم الدراسي ..
يعني أنتهي من إمتحانات الترم ربما في منتصف شهر يناير
و ربما في العيد الكبير أكمل شيئاً في اللعبة
السلام عليكــم ورحمـة الله وبركاتــه
ماشاء الله على هذا الابداع يا عمر وكل من عمل على هذه اللعبة و لكن عندي بعض الاقتراحات للعبة وهي لن تزيد اللعبة الا حسناً
1- مساواة جميع اطوال السفينة حيث اني يوم لعبت اللعبة درت 360 درجة وجدت ان الاطوال تختلف بشكل واضح .
2- تعديل التحكم بسرعة السفينة اذ اني اذا خفضت من سرعة السفينة وكانت المسافة طويلة السرعة تزداد إلى اقصى سرعة ممكنة............(وهقتني عند التحكم بين الصخور) .
3- اتمنى أن يكون في النسخة النهائية مؤثرات الحركة فوق الماء .
4- المقدمة ممتازة لكن خلتني انتظر تقريباً دقيقتين كل شوي اقول الحين بيطلع شعار اللعبة و في الاخير دريت اني لازم اضغط على ال. Space Button
.5- ايضاً اتمنى أن يكون في النسخة النهائية شويت اكشن يعني مدافع و رماح طويلة لتثبيت السفن وغيرها
6- اتمنى ايضاً في النسخة النهائية أن تحتوي على اصوات في المقدمة و في أثناء اللعب مثل أصوات مدافع , اطلاق نار ,طيور النورس ,واخيراً وليس اخراً صوت الأمواج و البحر (لتوضيح قلت اصوات و ليس موسيقى) .
7- معالجة البطئ في اللعبة حيث اذا اجتمعت اكثر من 5 سفن تبطئ اللعبة .
# اتمنى لو اقدر اساعدكم برمجياً لكني لست إلى مبتدأ في البرمجة لكن إلا اقدر اقوله .
## Al-programmer Will Coming ##
## Al-programmer Will Coming ##
اقتباس1- مساواة جميع اطوال السفينة حيث اني يوم لعبت اللعبة درت 360 درجة وجدت ان الاطوال تختلف بشكل واضح .
و من قال لك أنك درت 360 درجة ؟؟
ربما درت 358.342543 درجة .. مثلاً !!!
اقتباس## Al-programmer Will Coming ##
إن شاء الله ساعدنا في الذكاء الإصطناعي ..
أنا في هذا العيد فقط أقوم بعمل لعبة بسيطة عبارة عن صرصور يجري في حجر و يخرج إلى المطبح و الأحذية تنزل عليه كي تقتله و هو يحاول الهرب إلى الحجر الثاني ..
إنتظروني إن شاء الله في منتصف يناير تقريباً حتى أكمل اللعبة ..
لكن الرجااااااااء الرجاااااااااااااء ... أعفوني من أصعب شئ في برمجة الألعاب .. ألا و هو الصور .. إختيار الصور و إعدادها صعب جداً جداً جداً و هو أصعب شئ في برمجة الألعاب .. أتمنى أن يتكفل به أحد محترفي الرسم ..
تم تعديل هذه المشاركة بواسطة omar_cplusplus في 7 ديسمبر 2008 في 02:05
السلام عليكم
كل عام والجميع بخير
نحن فى انتظارك اخى عمر
اما بخصوص الرسومات سوف نجد لها حل لا تقلق لكن لا تطول علينا

أهلا بالجميع و كل عام و أنتم بخير
و الله زماان عنك يا عمر
إززيك إت شاء الله بخير
:)
السلام عليكم ورحمة الله
ماشاء الله على هذا الابداع يا عمر وكل من عمل على هذه اللعبة .وعلى العمل الجماعي الذي دائما يعطي ثماره .
بالانتظار النسخة الكاملة والانتهاء من اللعبة .وارجوا من الادارة ان تجعل هذا العمل الجماعي على هيئة كتاب pdf.
وفقكم الله...
تحياتي لكم.
طلب خاص :
اذا رأيت موضوعا لي فلا تقل لي شكرا ,, بل قل :
اللهم اغفر له ولوالديه ماتقدم من ذنبهم وما تأخر..
وقِهم عذاب القبر وعذاب النار..
و أدخلهم الفردوس الأعلى مع الأنبياء والشهداء والصالحين ..
واجعل دعاءهم مستجاب في الدنيا والآخرة ..
اللـهم آميـن..
أنا لعبت اللعبة التجريبية
وبصراحة ابدااااااااااااع ما شاء الله عليكم
والله ابدعتواا... :)
ولكن ليش ما تحطون تأثيرات صوتية مثل صوت البحر والريح
وصوت للاصطداام
بتطلع اللعبة فنننننننننننننننننننننننننننننننننتك^^
عموما اللعبة حلوة
وننتظر النسخة الكاملة على أحر من الجمر
SEA DOGS :)
thankkkkkkkkks
بيقرب على الموضوع سنة كااااااملة...
وانتوا بعدكم ما خلصتوا...
هي مفروض تكون لعبة بسيطة مب كبيرة
جزاك الله خيراً على إهتمامك
في الحقيقة في خلال هذه السنة بدأت في الهاردوير و الإلكترونيات و ركنت البرمجة و السوفتوير قليلاً .. و في ما مضى من هذا الصيف ترددت بين الهاردوير و السوفتوير .. عندما أمل من السوفتوير أنتقل إلى الهاردوير و العكس ..
بالنسبة للألعاب .. فلم أكمل أي شئ في لعبة السفينة و لكني بدأت في لعبة جديدة (لعلك رأيتها في هذا المنتدى) و هي لعبة "مهمة صعبة" .. و قد عملت فيها ما إٍسبوعين إلا قليلاً .. و أخرجت أول إصدار تجريبي .. و الآن بدأت في متابعتها و إن شاء الله سأعطي نفسي وقتاً أطول من الإسبوعين لكي أقوم بإتقانها و بالطبع زيادة صعوبتها .. إن شاء الله سأجتهد لكي أنتهي من الإصدار القادم في عيد الفطر القادم ..
ولعبة سفينة!!:(
عموماً... شكرا على جهودكم...
واترقب لعبتك بأحر من الجمر
مر عامين !!!
هوا صراحة مجهود رائع وما وصلتم اليه اعجبني جدا جدا شخصيا
اتمنى ارى المزيد من المشاريع مثل هذا المشروع
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
يبدو انه مر ما يزيد عن الثلاثة اعوام على توقف تطوير اللعبة، لكن لا اظن ان ذلك يمنع من اكماله
قمت بقراءة اغلب هذا الموضوع .. العمل كان رائعاً وتم بذل مجهود ليس بالقليل
لذلك انادي بالعمل على اكمال هذه اللعبة خصوصاً انها لعبة باسم "الفريق العربي للبرمجة"
انا مستعد للمساعدة في التصميم
وكما كان يقول الاخوة ان التصاميم يفضل ان تكون من عملنا نحن بالكامل .. لذلك قمت بتصميم بعض التصاميم (على السريع) والنتيجة كانت مرضية :
الشكل الحالي للاصدار التجريبي:
بعد استبدال بعض الخامات بتصاميمي:
حيث قمت بعمل السفينة والصخور ببرنامج 3d studio max
وانا مستعد لعمل باقي التصاميم من مرفأ (مكان الانطلاق) وجزيرة الكنز والشخصيات .... الخ
على كل حال الخامات الجديدة باللمرفقات
ملاحظة: بعض الخامات نوعها png مما يستوجب بعض الاضافات السهلة لكي تسطيع اللعبة قراءتها .. وهي كالتالي:
1- قم بنسخ الملف SOIL.h من المرفقات الى مجلد الهيدرز لمترجمك
2- قم بنسخ الملف SOIL.lib من المرفقات الى مجلد المكتبات لمترجمك (متوقع ان يحدث اخطاء وان هذا الملف معطوب.. لذلك يفضل استعمال الملف الآخر من البداية (ستفهم بعد تحميل المرفقات))
3- لقد انتهيت :) ... انت الآن تسطيع استعمال الكثير من انواع الصور وبسطر واحد فقط .. كل ما عليك فعله هو اضافة #include<SOIL.h> ومن ثم عمل load للصور التي تريدها باستعمال الدالة SOIL_load_OGL_texture() او اي من الدوال الاخرى ( يوجد شرح بالمرفقات عن استعمال دوال SOIL )
لنطبق ذلك على كود اللعبة:
* قم باضافة الاسطر التالية في بداية الملف pix.h :
#include<SOIL.h> GLuint new_sa5ra;
* في نفس الملف اذهب الى دالة LoadPix() واضف السطر التالي :
new_sa5ra = SOIL_load_OGL_texture("tex/new_sa5ra.png",SOIL_LOAD_AUTO,SOIL_CREATE_NEW_ID,SOIL_FLAG_INVERT_Y);انتهينا ... انت الآن تملك خامة اوبن جي ال عادية مثل باقي الخامات واسمها new_sa5ra واصلها من ملف png .
يمكنك تطبيق السابق مع باقي الخامات .. وبذلك تحصل على لعبة مشابهة لما في الصورة التي وضعتها .
طبعاً لا تنسى اضافة السطر التالي قبل ان تتم عملية الرسم :
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
هذا ما لدي الآن .. وان وجد من هو مستعد لاكمال العمل يسعدني أن اقوم بعمل باقي التصاميم ان شاء الله
ملاحظات بخصوص اللعبة:
* اللعبة متعلقة بسرعة الحاسوب .. اي من يملك حاسوب ضعيف سيشاهد ان السفن بطيئة وكل شيء بطيء ام من يملك حاسوب قوي فلن يستطيع اللعب لأن كل شيء سيكون سريع جدا جدا
ربما يظنها لعبة حرب فضاء P:
حل هذه المشكلة موجود في هذا الموضوع بالرد الرابع والخامس :
* كما ذكر الاخ al-programmer انه يوجد مشكلة بالدوران، ليس فقط بالسفن انما بكل شيء يدور
اي مثلاً لو ان عرض السفية 2 اذا قمت بالدوران 90 درجة تلاحظ ان العرض اصبح 4 .. باختصار يتم مط الصورة
* الباقي غير مهم حالياً ^^
اتمنى ان اجد تفاعل ايجابي
السلام عليكم
تم تعديل هذه المشاركة بواسطة the mmm في 1 يناير 2012 في 14:01
اذا وجدت ان مشاركتي قيمة بالنسبة لك، لا تنسى ان تضغط على السهم الاخضر الذي يظهر اسفل ردودي لكي تضيف لي نقاط ^^
سبحان الله وبحمده .. سبحان الله العظيم
اذا وجدت ان مشاركتي قيمة بالنسبة لك، لا تنسى ان تضغط على السهم الاخضر الذي يظهر اسفل ردودي لكي تضيف لي نقاط ^^
سبحان الله وبحمده .. سبحان الله العظيم
عملك ممتاز أخ @mmm ، ما ينقص أي فريق ألعاب هو المصمم ! نبحث من مدة طويلة عن مصمم بهذا المستوى .
أتمنى أن نلتقي في فريق عمل مستقبلاً :-) .
تطبيق طمأنينة ، نسخة بيتا على أندرويد
عبدالله الشمّري - Al-Shammari
twitter @abshammeri
abshammeri AT gmail.com
github : abshammeri
حياك الله اخي عبد الله
يسرني دائماً ان اكون في خدمتكم ^^
في الواقع انا لدي بعض مهارات التصميم المتواضعة فقط
اذا كنت تبحث عن محترفين من العالم العربي يمكنك ايجاد الكثير منهم في المنتديين التاليين:
http://www.maxforums.net/forum.php
وهذه بعض الامثلة اخترتها عشوائياً (تقريباً) من اعمالهم الرائعة :
http://www.maxforums.net/showthread.php?t=175620
http://www.maxforums.net/showthread.php?t=111636
http://forums.cgway.net/cg5036/
ويمكنك مشاهدة الكثير من اعمالهم الرائعة اذا دخلت الى قسم "اعمال مميزة"
يمكنك ان تجد في هذين الموقعين محترفين في اغلب المجالات ( تصميم ثلاثي الابعاد ، رسم بانواعه ، فوتوشوب ، تأثيرات ، حركة ... الخ )
اذا احجت شيئاً في التصميم ما عليك الا ان تضع موضوعاً هناك وانا متأكد انه سيكون هنالك اقبال واسع جداً .. فقد احتككت بهم في الماضي .. ولديهم اعضاء رائعون
في الواقع .. اتمنى ان ارى مشروع مشترك بين الفريق العربي للبرمجة وبين طريق الجرافيك او المنابر ^^ ..
اساطير البرمجة + اساطير التصميم => :thumbup:
تم تعديل هذه المشاركة بواسطة the mmm في 1 يناير 2012 في 23:04
اذا وجدت ان مشاركتي قيمة بالنسبة لك، لا تنسى ان تضغط على السهم الاخضر الذي يظهر اسفل ردودي لكي تضيف لي نقاط ^^
سبحان الله وبحمده .. سبحان الله العظيم

